【Begrenzte Zeit 20CP】Außenansicht des Gebäudes der religiösen Einrichtung (【期間限定20CP】宗教施設建物外観) 【期間限定20CP】宗教施設建物外観

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Es handelt sich um ein Gebäude, das nach dem tibetischen buddhistischen Tempel "Gompa" modelliert ist.
Mit LT-Umwandlung erscheinen die Linien ordentlich und lassen sich leicht in farbigem 3D illustrieren, da sie mit wenig Ergänzung verwendet werden können. Es gibt eine Erklärung.
チベット仏教の寺院「ゴンパ」という施設をモデルにした建物です。
LT変換で線が綺麗に出て加筆が少なく使用でき色付き3Dで簡単にイラスト化できます。解説有り。





Nur die Außenseite, kein Hintergrund. Die Tür ist beweglich.


[BOOTH-Version im Angebot]
Die BOOTH-Version hat einen Hauptsaal und einen Thron.

BOOTH hat eine URL auf der Profilseite von "Mehr erfahren" des Profils von ↓.


★ Erklärung ★ der Farbillustration
Platziere die 1.3D, um den Winkel zu bestimmen, usw.

2. Layere dupliziere das platzierte 3D
  Aus der 3D-Werkzeug-Eigenschaft "Lichtquelle: Dieses Modell ist Lichtquelle anwenden"
  Deaktivieren und 3D-Layer rasterisieren.

3. Aus der Werkzeugeigenschaft der 3D-Schicht, die du verlassen hast
"Lichtquelle: Dieses Modell ist eine Lichtquelle"
Überprüfe, ob sie überprüft ist, und passe die Richtung der Schatten an usw. an.
Wenn du dir auch wegen der Lichtintensität Sorgen machst, ändere sie.
Wählen Sie "Reines Weiß für Schatten" aus den 3D-Schichtmaterialien.

4. Füge Linien und Schatten mit einer 3D-Layer-LT-Konvertierung hinzu.
Die Linienbreite und der Umfang der Linienerkennung ändern sich je nach Illustrationsgröße.
Überprüfe den Klang und verwende Gradation nur auf eine Farbe.

Ändern Sie die Farbe der durch 5.LT Umwandlung erzeugten Linie nach Ihrem Geschmack
Nehmen Sie die Auswahl aus dem Farbton, den eine Farbe erzeugt, und malen Sie den Schatten mit Ihrer Lieblingsfarbe.
Komplett mit der Farbrasterisierung in "2".




外観のみ、裏面なしです。扉は可動設定あり。


【BOOTH版 販売中】
BOOTH版は本堂と玉座つきです。

BOOTHは↓のプロフィールの「もっと詳しく」よりプロフィールページにURLあります。


★カラーイラスト化の解説★
1.3Dを配置して角度などを決めます。

2.配置した3Dをレイヤー複製して
  3Dツールプロパティから「光源:このモデルは光源の影響を受ける」
  のチェックを外し3Dレイヤーをラスタライズします。

3.残しておいた3Dレイヤーのツールプロパティから
 「光源:このモデルは光源の影響を受ける」の
 チェックが入っているかを確認して影の向きなどを調整
 光源強度も気なる場合は変更してください。
 3Dレイヤーのマテリアルから「影用真っ白」を選びます。

4.3DレイヤーのLT変換で線と影をいれます。
 線幅と線の検出量はイラストサイズによって変更。
 トーンにチェックを入れて、階調化で1色のみにします。

5.LT変換で出した線の色をお好みで変更
 1色で出したトーンから選択範囲を取り好きな色で影を塗ります。
 「2」でラスタライズしたカラーと合わせて完成。

Material マテリアル

  • Farbe カラー
  • Monochrom モノクロ
  • für Schatten reines Weiß 影用真っ白

Konfiguration 配置

  • Ganz 全体
  • Kein ganzes Glas 全体ガラスなし

Posenteile 可動パーツ

  • 扉右 扉右
  • Tür links 扉左

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Veröffentlicht : 10 hours ago

Zuletzt aktualisiert : 10 hours ago

里@BOOTH販売あり's Profil Zum Profil gehen

BOOTHでの販売を始めました。おまけのついたデータを販売してます。 漫画家アシスタントとして毎日クリスタの3Dを使っている側からの視点で、LT変換で線が綺麗にでて、モノクロ漫画でもカラーイラストでも使いやすい3D製作を目指しています。3Dの扱い方、カラーイラスト化などわからないことがあればお気軽にXやマシュマロで質問ください。素材価格は予告なく変更いたします。