Variabler gestrichelter Backsteinboden 3D (可変の破線レンガ床3D) 可変の破線レンガ床3D

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3D-Bodenoberflächenmaterial (2,5D), das dynamisch die Menge der Ziegelungleichheiten mit dem Formschlüssel verändern kann.

Da sie auch in der LT-Umwandlung widergespiegelt wird, ist es nicht notwendig, die Umwandlungsparameter zu wiederholen.
Der Vorteil ist, dass die Ungleichmäßigkeit visuell auf der Modellseite bestimmt werden kann.
(Da die Textur nicht verwendet wird, wird sie in der Hauptlinie der "3D-Linienzeichnung" widergespiegelt.)
シェイプキーでレンガ凹凸量を動的に変更できる3D床平面素材(2.5D)。

LT変換にも反映されるので変換パラメータを弄繰り回す必要無く
モデル側で視覚的に凹凸量を決められるメリットがあります。
(テクスチャ未使用なので「3D線画」主線に反映されます)











Material マテリアル

Protokoll aktualisieren

Die 3D-Linienzeichnungserkennungsmethode zum Zeitpunkt der LT-Umstellung wird als "kompatibel mit Version 4.1 oder früher" (konventioneller Typ) empfohlen. LT変換時の3D線画検出方法は「ver4.1以前と互換」(従来型)を推奨します。

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Veröffentlicht : 11 hours ago

Zuletzt aktualisiert : 11 hours ago

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TVアニメ 鬼滅の刃 遊郭編:作画資料用3Dキャラ「竈門炭治郎」を構築しました(ufotable様ご依頼)。 [フリーランスの3DCGデザイナー] 家庭用ゲーム系、PS2ゲーム制作関与タイトル多数。 3Dソフト開発関与:六角大王super6(マテリアルライブラリ全制作)・さし絵スタジオ(コンテンツ共同制作) 著書:「六角大王super6 3D 活用作例集」(共著) 近年は建築CG・3Dプリンタ用データ制作等々何でも引き受ける「よろず3D屋」。 同人・商業漫画家様方々からもご依頼多数頂いております。ありがたや!