P.S. * Ein Tipp zur LT-Umwandlung hinzugefügt, der man durch Scrollen nach unten sehen kann (für diejenigen, die es in Schwarzweiß verwenden wollten, aber sich wegen zusätzlicher Linien Sorgen machen)
Wenn du die Konturbreitenlinie änderst, ändert sich der Abdruck ziemlich stark. Das untenstehende Foto zeigt Umrissbreite 10.
Wenn du es auf Nicht von der Lichtquelle beeinflusst stellst, sieht es sauber aus wie folgt.
Im Querschnitt gibt es nur einen Halb-Daifuku, aber wenn du ihn duplizierst, drehst und neu anordnest, kannst du so etwas machen.

Texturen werden in CLIP STUDIO handgezeichnet
Matcha Daifuku mit realistischem Querschnitt! Low-Poly handgezeichnete Textur für flüssige Performance in Clip Studio. Perfekt für Manga-Food-Illustrationen! Indem man 'Lichtquellen-Einfluss empfangen' ausschaltet, erhält das Modell ein sauberes und flaches Aussehen wie im Thumbnail-Beispiel!
P.S. * Tipps für die Monochrom-Umwandlung mit LT-Umwandlung
Es wird empfohlen, die Lichtquelleneinstellung vor dem Extrahieren usw. auszuschalten (es ist einfacher, sauber herauszukommen).
Wenn du das machst, wird es auch mit LT-Umwandlung leicht sauber werden. Wenn du die schwarze Linie zum Zutatenteil nicht übernehmen möchtest, halte ich es für eine gute Idee, die Extraktionslinie und Feststoffe beim Setzen der LT-Umwandlung auszuschalten und auf das Tonzentrum zu stellen ◇ Die folgende Einstellung Referenz & Erklärung
■ Da dieses Material eine runde Kugel + handgeschriebene Textur ist, können je nach Lichtquelleneinstellung während der LT-Umwandlung zusätzliche Linien erfasst werden. Schalten Sie beim Konvertieren von LT also ◆ nach Posterisierung ← Einstellung ◆ Deaktivieren der Texturextraktionslinie ← Einstellung Sie können wunderschön Tonintensität nach Belieben anpassen.
↑ Das obige Foto ist ein Beispiel für den Einstellungsbildschirm für diejenigen, die die LT-Konvertierungsfunktion besitzen.
追記※下までスクロールしていただけば見れるLT変換についてのコツの項目を追加しました(モノクロで使いたかったけれど余計な線がでてお悩みの方用)
輪郭幅線を変えると印象が結構かわります 下の写真は輪郭線幅10です
光源の影響を受けない に設定にしたら以下のようなようなスッキリした見た目になります
断面の半分大福は一つだけですが 複製して回転 配置しなおすと こういうこともできます

テクスチャはクリスタで手描きで制作
Matcha Daifuku with realistic cross-section! Low-poly hand-drawn texture for smooth performance in Clip Studio. Perfect for manga food illustrations!By turning off 'Receive light source influence', the model gets a clean and flat appearance like in the thumbnail sample!
追記※LT変換を使ってモノクロ化する場合のコツ
光源の設定をOFFにしてから 抽出等を行うことをお勧めします(そちらのほうがきれいに出やすく簡単です)
そうすればLT変換等でもきれいに出やすいです 具の部分まで黒の線を拾うのが嫌な場合は、LT変換の設定時にライン抽出やベタの項目をOFFにしてトーン中心に設定されるといいと思います◇以下設定参考&解説
■この素材は丸い球体+手書きテクスチャなので、LT変換時に光源の設定によっては余計な線を拾ってしまう場合があります なのでLT変換時に◆階調化してから抽出←設定をオフ ◆テクスチャのライン抽出←設定をオフにしたのち お好みでトーンの濃さを調整すればきれいに出力はできます
↑上の写真はLT変換機能がある方向けの設定画面の一例です