〇 Überblick und Eigenschaften des Materials
Dabei wird angenommen, dass man Linienzeichnungen und Texturen (nur EX-Version) extrahieren, fein abstimmen und bei Bedarf von Hand hinzufügen, 3D-Layer-Rasterisierung verwenden kann (die Pro-Version ist ebenfalls möglich) oder sie als Entwürfe oder Umgebungen verwenden kann.
"Ein Set Mikrofon und Mikrofonstativ" sowie "Mikrofon allein" 3D-Material sind enthalten.
Das Mikrofon allein ist identisch mit dem, das mit dem Ständer geliefert wird.
Bitte benutze es, wenn du es in der Hand halten möchtest.
* Bitte beachten Sie, dass Boom-Parts beim Spielen nicht enthalten sind.
〇 Verlauf der Nutzung und Anwendungsbeispiele
Man kann die Höhe des Stativs und den Winkel des Mikrofons frei anpassen!
Ich habe die Funktion CLIP STUDIO EX verwendet, um die Linienzeichnung und Textur zu extrahieren und die Linienbreite angepasst, damit es angemessen aussieht.
Sogar in der Pro-Version haben wir es so angepasst, dass man etwas Ähnliches machen kann, indem man eine 3D-Schicht rasterisiert.
Je nach Winkel und Position können zusätzliche Linien erscheinen, daher werden unnötige Teile mit einem Radiergummi gelöscht.
Du kannst es zeichnen, Teile kombinieren, unnötige Linien entfernen, Töne anwenden und verschiedene Anpassungen vornehmen.
Bitte siehe Folgendes für das Gefühl der Größe.
Es gibt auch Teile, die größer gemacht werden, damit sie als Comicpanels leicht verständlich sind.
Bitte zoomen Sie nach Bedarf herin und raus.
〇 Bequeme Nutzung
・ Über die Linienzeichnung von 3D-Materialien (nur EX)
Nachdem Sie den Winkel, die Position usw. des 3D-Materials angepasst haben, können Sie mit [Layer] → [Layer LT Conversion] eine Linienzeichnung erstellen.
Bitte beachten Sie, dass CLIP STUDIO Pro diese Lineart-Extraktionsfunktion nicht besitzt.
・Über Materialien
Für dieses Material sind mehrere Materialien festgelegt.
Bitte verwenden Sie es entsprechend dem Zweck.
Du kannst das Material aus der [Unterwerkzeug-Detail] → [Objekt] → [Layout]-Spalte (der erste Tab von links) ändern.
・ Über bewegliche Einstellungen
Bei diesem Material gibt es keine numerischen beweglichen Einstellungen.
Höhe und Winkel können auf der Leinwand verändert werden!
* Diese "bewegliche Einstellung" ist eine Einstellung, um Bewegung mit numerischen Winkeln auszudrücken!
Selbst wenn diese Einstellung nicht gesetzt ist, können diejenigen, die geteilt sind (Objekt-getrennt), in Position verschoben werden.
〇 Einführung verwandter Materialien
Street Live 3D-Set [für Strichzeichnungen und Hintergründe]
Inhalts-ID: 2238180
Wenn du einen Mikrofonstand mit Boom-Teilen suchst, solltest du bitte Folgendes in Betracht ziehen!
〇素材の概要・特徴
これで線画やテクスチャを抽出(EX版のみ)して必要に応じて微調整・手で描き足す、3Dレイヤーをラスタライズして使う(Pro版も可能)、もしくは下書きやあたりとして使うというような使い方を想定しています。
「マイクとマイクスタンドがセットになったもの」と、「マイク単体」の3D素材が付属します。
マイク単体は、スタンドに付属しているものと同一です。
手に持たせたいときなどにご利用ください。
※弾き語り時のブームパーツは付属しませんのでご注意ください。
〇使用の流れと使用例
スタンドの高さやマイクの角度を自由に調整できます!
クリスタEXの機能を使って線画とテクスチャを抽出し、線幅を調整すればそこそこの見栄えになるように作ってあります。
Pro版でも、3Dレイヤーをラスタライズして使うことで近いことができるよう調整しました。
角度や位置によっては余分な線が出てしまうことがあるので、不要な部分は消しゴムで消してください。
描きたしたり、パーツを組み合わせたり、不要な線を消したり、トーンを貼ったりして、いろいろ調整することでさらにそれっぽくなります。
サイズ感は以下をご参考ください。
漫画のコマとして使用する際にわかりやすいよう、大きめに作った部分などもあります。
適宜拡大縮小してご利用ください。
〇便利な使い方
・3D素材の線画化について(EXのみ)
3D素材の角度・位置等を調整し終えたら、[レイヤー]→[レイヤーLT変換]で線画化できます。
クリスタProにはこの線画抽出の機能がないので注意してください。
・マテリアルについて
本素材には、複数のマテリアルを設定しています。
用途に応じてご利用ください。
マテリアルは[サブツール詳細]→[オブジェクト]→[レイアウト]欄(左から1つ目のタブ)より変更できます。
・可動設定について
本素材では、数値による可動設定はありません。
高さや角度はキャンバス上で変更可能です!
※この「可動設定」は数値で角度をつけた動きを表現するための設定です!
この設定がされていなくても、パーツ分け(オブジェクト分け)されているものは位置を動かすことができます。
〇関連素材の紹介
ストリートライブ3Dセット【線画・背景向け】
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