Laden (3). Es wurde nach dem Vorbild eines zweistöckigen Einhaus-Restaurants, einer Bar und eines Bistros gebaut.
Arbeitsplatte, Bratpfanne (6 Typen), Arbeitstisch (5 Typen), Weinkeller, Wein, Kühlschrank, Gasherd, Dunstabzug, Geschirrspüler, Spüle, Regal (3 Typen), Stühle (4 Typen), Tisch (2 Typen), Tafel, Topf (3 Typen), Kasse, Topfpflanze, Telefon, Buch, Tasche (2 Typen), Glas (5 Typen), Kessel, Glastopf, Tropf, Becher, Sousa, Glas, Teller (7 Typen), Zwiebel, Kürbis, Es gibt 43 Gegenstände: Kartoffeln, Holzkisten, Lampen, Lichter, Türen, Böden, Fenster, Markisen, Balkone, Boden, Wände, Dächer, Decken
店③です。2階建ての1軒屋のレストラン、バルやビストロをイメージして造りました。
カウンター、フライパン(6種類)、作業台(5種類)、ワインセラー、ワイン、冷蔵庫、ガスレンジ、レンジフード、食洗器、シンク、棚(3種類)、椅子(4種類)、テーブル(2種)、黒板、鍋(3種類)、レジ、鉢植え、電話、本、袋(2種類)、瓶(5種類)、ケトル、ガラスポット、ドリップ、カップ、ソーサ、グラス、皿(7種)、タマネギ、かぼちゃ、じゃがいも、木箱、ランプ、ライト、ドア、床、窓、日よけ、バルコニー、地面、壁、屋根、天井の43アイテムです
Dies ist das Bild, wenn das Material mit CLIP STUDIO PAINT geladen wird.
Es gibt keine Unterschiede aufgrund beweglicher Teile oder Materialien.



Der Zähler ist in 6 Teile unterteilt: oben und unten, links und rechts. Sie können auch wählen, ob Sie ein Muster haben möchten oder nicht.
In der Untertool-Objektliste → dem RootNode des Store (3) kannst du die anzuzeigenden Artikel auswählen, indem du das Objekt anzeige oder ausblendest (klicke auf das Augen-Symbol, um zu wechseln).
Bei Gegenständen mit einer hierarchischen Struktur können Sie auf den Teil ">" klicken, um die Artikel in der darunterliegenden Hierarchie anzuzeigen, und Sie können sie anzeigen/ausblenden, indem Sie auf das Symbol der Augenmarke einzelner Artikel klicken.
Zum Beispiel können Sie auf ">" klicken, um die 1F_F_KABE anzuzeigen, und mit dem Auge des 1F_F_KABE auf das Symbol klicken, um alle vier Gegenstände im ersten Stock des 1F_F_KABE gleichzeitig anzuzeigen oder zu verbergen: Türen, Fenster, Wände und Markisen.
Außerdem können Sie auf dem 1F_F_KABE auf ">" klicken, um die 1F_F_MADO anzuzeigen, und mit dem Auge des 1F_F_MADO_A1 auf das Symbol klicken, um nur das 1F_F_MADO_A1 (linkestes Fenster) anzuzeigen oder auszublenden.
Hier ist ein Beispiel für die Extraktion von Linienzeichnungen (Zeilenbreite 1 px, Genauigkeit 99. Keine glatte Auswahl)
Große Papiergröße und Auflösung werden empfohlen. Da es viele Gegenstände gibt, ist es schwer zu verarbeiten.

CLIP STUDIO PAINTで素材を読み込んだ時のイメージです。
可動部分、マテリアルによる差分はありません。



カウンターは上下、左右中央の6分割になっています。また、模様の有無が選択できます。
サブツールのオブジェクトリスト→店③のRootNodeの中の、オブジェクトを表示/非表示にすること(目のマークのアイコンをクリックで切り替え)で表示するアイテムが選択できます
階層構造になっているアイテムについては、「>」部分をクリックすると、その下の階層のアイテムを表示することができ、個別のアイテムの目のマークのアイコンをクリックすることで、表示/非表示することができるようになります。
例えば、「>」をクリックして、1F_F_KABEを表示させ、1F_F_KABEの目のマークのアイコンをクリックすることで、1F_F_KABEの1階のドア、窓、壁、日よけの4アイテム全てを一度に表示/非表示にすることができます。
さらに、1F_F_KABEの「>」をクリックして、1F_F_MADOを表示させ、1F_F_MADO_A1の目のマークのアイコンをクリックすることで、1F_F_MADO_A1(一番左の窓)のみを表示/非表示にすることができます。
線画抽出例です(線幅1px、精度99。スムースの選択なし)
大きめの用紙サイズと解像度がおススメです。アイテムが多いので、処理重めです。

Material マテリアル
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Standardmaterial 初期マテリアル
Konfiguration 配置
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Standardlayout 初期レイアウト