Bat B. 4(3D) (バット vol.4(3D)) バット vol.4(3D)

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Sie können dieses Material mit CLIP STUDIO PAINT Version 4.2.0 und neuer verwenden. ( CLIP STUDIO PAINT Ver. 4.2.0 herunterladen )
Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Es handelt sich um ein 3D-Nagelschläger-Material. Es ist nützlich, wenn man mächtige Situationen wie Actionszenen, Survival-Manga, Schlachtszenen in den Ruinen und Konflikte böser Gruppen zeichnen möchte. Er kann seine Präsenz als raue Waffe betonen und visuell eine gefährliche und angespannte Situation für den Charakter schaffen. Es ist ein praktisches 3D-Material, das in Kampf-Manga und Illustrationen mit einer düsteren Weltsicht integriert werden kann, um dramatischere Szenen auszudrücken. 釘バットの3D素材です。アクションシーンやサバイバル漫画、廃墟での戦闘シーン、不良グループの抗争など迫力あるシチュエーションを描きたいときに活躍します。荒々しい武器としての存在感を強調でき、キャラクターの危険さや緊迫した状況を視覚的に演出可能です。バトル漫画やダークな世界観を持つイラストに取り入れることで、よりドラマチックな場面を表現できる便利な3D素材です。

【 Notizen auf dem Erklärungsbildschirm ・ Besondere Anmerkungen 】
  • Der Dezimalpunkt der Dimension ist abgerundet.
  • Die Referenzbildgröße wird auf 25 % reduziert, und das LT-Konvertierungsbeispiel auf 6 %. Wir passen es auch so an, dass es auf [CLIPStudioPaint] ausgedrückt werden kann.
【 Anmerkungen zu Materialien ・ Sonderhinweise 】
  • Um festzustellen, ob der Inhalt bequem genutzt werden kann, vergleichen Sie bitte die Nutzungsumgebung mit der Anzahl der Scheitelpunkte, der Anzahl der Materialien usw.
【 Klassifikation 】 Nagelschläger
【 Anzahl der Eckpunkte 】 17.578
【 Anzahl der Objekte 】 1
【 Größe (cm) 】
Breite : 15
Größe: 106
Tiefe: 15
【 Anzahl der Material-Presets 】 1
【 Texturbildgröße 】 1024(1)





【 説明画面に関する注意点 ・ 特記事項 】
  • 寸法の小数点は四捨五入しています。
  • 参考画像は画像サイズを25%に、[LT変換例]では6%に縮小したものを使用しています。また[CLIPStudioPaint]上で表現できる範囲で調整しています。
【 素材に関する注意点 ・ 特記事項 】
  • コンテンツが快適に使用できるかどうかは、使用環境とコンテンツの頂点数、マテリアル数等を比較ください。
【 分類 】 釘バット
【 頂点数 】 17,578
【 オブジェクト数 】 1
【 サイズ(cm)  】
  横幅 : 15
  高さ : 106
  奥行 : 15
【 マテリアルのプリセット数 】 1
【 使用テクスチャ画像サイズ 】 1024(1)





Material マテリアル

Protokoll aktualisieren

10.01.2026: PBR-Unterstützung, Objektreduktion, Texturhinzufügung 2026/1/10:PBR対応・オブジェクト削減・テクスチャ付与

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Veröffentlicht : 3 days ago

Zuletzt aktualisiert : 3 days ago

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