Es handelt sich um ein 3D-Holzschläger-Material. Er eignet sich ideal für die Darstellung von Szenen von Profibaseball- und Highschool-Baseballspielen, Homerun-Momenten mit vollen Schwüngen und Schwungübungen vor dem Spiel. Es kann eine traditionelle Atmosphäre ausdrücken, die sich von Metallschlägern unterscheidet, was dazu beiträgt, die Spannung einer klassischen Baseballszene oder eines vollwertigen Spiels zu betonen. Es ist ein praktisches 3D-Material, das auf natürliche Weise in eine Szene eines Sportmangas oder einer Coming-of-Age-Geschichte integriert werden kann. 木製バットの3D素材です。プロ野球や高校野球の試合シーン、フルスイングで放つホームランの瞬間、試合前の素振り練習などを描く際に最適です。金属バットとは異なる伝統的な雰囲気を表現でき、クラシックな野球シーンや本格的な試合の緊張感を強調するのに役立ちます。スポーツ漫画や青春ストーリーのワンシーンに自然に取り入れられる便利な3D素材です。
- Der Dezimalpunkt der Dimension ist abgerundet.
- Die Referenzbildgröße wird auf 25 % reduziert, und das LT-Konvertierungsbeispiel auf 6 %. Wir passen es auch so an, dass es auf [CLIPStudioPaint] ausgedrückt werden kann.
- Um festzustellen, ob der Inhalt bequem genutzt werden kann, vergleichen Sie bitte die Nutzungsumgebung mit der Anzahl der Scheitelpunkte, der Anzahl der Materialien usw.





- 寸法の小数点は四捨五入しています。
- 参考画像は画像サイズを25%に、[LT変換例]では6%に縮小したものを使用しています。また[CLIPStudioPaint]上で表現できる範囲で調整しています。
- コンテンツが快適に使用できるかどうかは、使用環境とコンテンツの頂点数、マテリアル数等を比較ください。





Material マテリアル
Protokoll aktualisieren
8.01.2026: Textur-Hinzufügen, Objektreduktion, PBR-Unterstützung 2026/1/8:テクスチャ付与・オブジェクト削減・PBR対応
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