Treppenstockwerke von Verliesen (Burgen, Festungen, Festungen) (ダンジョン(城・砦・要塞)の階段フロア) ダンジョン(城・砦・要塞)の階段フロア
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In der Anfrage wurden wir gebeten, Szenen von Labyrinthen, Burgen und Festungstreppen zu machen.
Es gibt Szenen von Burg- und Dungeon-Hierarchiebewegungen in verschiedenen Medien, aber ich fand, dass es viele passende Hintergründe gab, wie Wars und passende Leitern.
Um jederzeit Nahaufnahmen auszuhalten, ist die gesamte Oberfläche wie ein Kopfsteinpflasterblock gestaltet, um ein realistisches Gefühl zu erzeugen.
Nur die Treppe ist für jeden Block farblich codiert (ich habe versucht, die gesamte Fläche farblich zu codieren, aber ich habe wegen der lächerlichen Kapazität aufgegeben).
Die Deckenhoch beträgt etwa 4 Meter und ist breit genug für Hinterhalte, Begegnungen und Kämpfe von Feinden auf der Treppe.
Ich denke, es wird viel einfacher sein, Aktionen und Kämpfe oben und unten an der Treppe zu zeichnen.
Es sieht einfach aus, aber es stellte sich heraus, dass es sich um ein Werk handelte, das viel Mühe beim Abschrägen und Positionieren vieler Teile erforderte.
Wenn du einen hast, denke ich, kannst du ihn in verschiedenen Szenen verwenden.
Die meisten Bilder sind monochrome Teile, daher finde ich es schöner, sie in Grau zu zeigen als mit LT-Konvertierung.
リクエストで、迷宮や城や砦の階段の場面を作って下さいとの話がありました。
色々な媒体で城やダンジョンの階層移動のシーンはありますが、適当にワープしたりハシゴだったり、かなり適当な背景が多い気がしていました。
いつもどうりのアップでも耐えられるように、全面を石畳のブロックのような仕様にしてリアル感を出しました。
階段のみブロックごとにカラー分けされています(全面も色分けしてみましたが、とんでもない容量になって諦めました)。
天井の高さは4m前後で、階段での敵の待ち伏せや遭遇、戦闘も十分できる広さを設定してあります。
階段の上下を使ったアクションや戦闘がぐっと描きやすくなると思います。
シンプルに見えますが、大量のパーツの面取りや位置決めで相当苦労した作品になりました。
一つ持っていれば様々なシーンで使えると思います。
画像はモノクロのパーツが殆どなので、LT変換するよりもグレースケールで出した方が綺麗だと思います。


Material マテリアル
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Standardmaterial 初期マテリアル
Konfiguration 配置
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Standardlayout 初期レイアウト
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Kein Durchgang im ersten Stock 一階通路無し
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Kein Gehweg im zweiten Stock 二階通路無し
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Keine Obergrenze 天井無し
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Keine rechte Wand 右壁無し
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Keine linke Wand 左壁無し
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Keine Treppen 階段無し
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Erster Stock: Treppe ohne Wand 一階階段壁無し
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Zweiter Stock, Treppe ohne Wand 二階階段壁無し