Tanuki-Kuchen in 3D mit verschiedenen Materialien (マテリアルがいろいろあるたぬきケーキ3D) マテリアルがいろいろあるたぬきケーキ3D

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Diese Materialsammlung enthält Materialien, die im Studio-Modus verwendet werden können. (Was ist der Studio-Modus?)

Ich habe ein nostalgisches und niedliches Tanuki-Kuchen-3D-Material gemacht.

Da wir verschiedene Materialien vorbereitet haben, können Sie Farbillustrationen und monochrome Manuskripte entsprechend Ihrer Anwendung und Ihrem Stil auswählen.
懐かしくてかわいいたぬきケーキの3D素材を作ってみました。

マテリアルをいろいろ用意したのでカラーイラストやモノクロ原稿と用途や作風に合わせて選べます。。


・Tanuki Cake 3D

Das ist ein Punkt.



Es wird angenommen, dass die Basis ein Schwamm ist und der Kopf mit Sahne gefüllt ist, also wenn man so etwas hinzufügt, kann man schnell einen halb gefressenen Zustand zeichnen.
Die Kolben sind geschnittene Mandeln.


Es gibt 8 Materialtypen: 5 Farben und Texturen, 1 einfarbig weiß und 2 für ausgewählte Farbumbrecher.

Sowohl Farb- als auch monochrome Materialien sind erhältlich.
Bitte passen Sie Ihren Stil an.

Es gibt fünf Layouts.

Du kannst sie mitten im Essen oder ohne Kopf einfach zu einem Cupcake machen.

Ich mache sie meistens aus linearen Dingen wie Gebäuden, sodass die Schatten der gekrümmten Oberfläche von Tanukis Gesicht nicht so schön sind ⋯.

Bitte schalten Sie die Rendering-Einstellungen zurück zum Face-Culling aus.


Beispiel für LT-Konvertierung (keine Addition, Zeilenerkennungsmenge 90 (kompatibel mit der Detektionsmethode _ver4.1 oder früher), Texturextrakt Zeile an)


CLIP STUDIO Version 4.2 oder später, als die Erkennungsmethode Standard war, gab es keine zusätzlichen Linien, selbst wenn die Erkennungsmenge 100 betrug.

Wir zeigen außerdem LT-Umwandlungs-Auto-Action-Materialien, die sich leicht anpassen lassen und dabei den 3D-Look reduzieren, und das verwendete Material ist in der Abbildung unten dargestellt.

Ich denke, der Tanuki rechts hat einen besseren Klang als der mit normaler LT-Umwandlung.
Es wird empfohlen, weil es einfach ist, den Klang anzupassen.

"LT-Umwandlungs-Auto-Action-Set, das die 3D-Ähnlichkeit reduziert"

↓ Es gibt auch Tipps wie die folgenden, also mach das bitte auch, wenn du möchtest.
Dinge, die beim Zeichnen von Hintergründen mit 3D-Materialien nützlich sein könnten
https://tips.clip-studio.com/ja-jp/series/1605

Eine Liste der LT-Umwandlungsergebnisse für jedes Material wird ebenfalls bereitgestellt.
Die rechte Seite der untenstehenden Abbildung zeigt die obige Auto-Action 3.




Diesmal ist der Ton der normalen LT-Umwandlung in der Mitte das Ergebnis der Umwandlung, indem man sie mit den Standardeinstellungen fixiert.
Tonstufen sind nur rechts vorhanden, um die Auto-Action Nutzung von 70, 50, 30 bis 50, 30, 10 zu berücksichtigen.

Ich denke, ein Schwarzton (100) macht den Bildschirm etwas straffer.

Du denkst vielleicht, dass Grau für das Material unnötig ist, aber wenn du LT für monochrome Dokumente umwandelst und es wie in der Abbildung unten gezeigt gray_gradation, ist es auch dann leicht zu handhaben, wenn du es mit ausgeschalteter Lichtquelle tonst.


Wenn du das Farbmaterial graust, wird der braune Teil der Schokolade zu etwa 87 % aus Grau bestehen, was zu dunkel ist, also passt es nicht zum monochromen Manuskript, wenn du es so eintönst.
Für monochrome Manuskripte denke ich, dass Grau empfohlen wird, um eine ausgewogene Farbtöne zu erreichen.
Selbst wenn du LT mit einem Farbmaterial umwandelst, ist es in Ordnung, den Klang zu gradieren.


Es wird auch für diejenigen empfohlen, die nicht gut darin sind, die Lichtquelle anzupassen, da der Schatten durch Anpassung des Schwellenwerts nicht extrem wird, selbst wenn die 3D-Schicht-Auto-Action-Lichtquelle dunkel ist.

Bei einer normalen LT-Umwandlung ist sie fast zu 50 % grau gestrichen.
Wenn du Auto-Action verwendest, wird der Augenbereich nicht zu 50 % grau und die Textur wird nicht zerdrückt.

Die folgende Abbildung ist ein Beispiel mit Auto-Action 3, aber man kann die Atmosphäre verändern, indem man den Farbbereich und den Schatten anpasst.



Ich möchte, dass Sie Farbmaterialien für Farbillustrationen verwenden.

Wir zeigen "LT-Conversion-Auto-Action, die die Farbversion _3D-Ähnlichkeit reduziert", also nutze sie bitte, wenn du möchtest.


↓ Nach der automatischen Aktion

Es sieht nicht wie 3D aus, und du kannst wie oben gezeigte Schatten hinzufügen.
In der obigen Abbildung ist die Linienfarbe braun und die Grundfarbe tonalkorrigierend heller.
Selbst wenn du die Auto-Aktion nicht benutzt, denke ich, dass du das Malen steuern kannst, wenn du die Lichtquelle ausschaltest und die 3D-Ebene mit Rasterschicht überträgst.

Die folgende Abbildung zeigt nur eine automatische Aktion.


Wenn du tonale Korrekturen machst oder hinzufügst und korrigierst, denke ich, dass du mit Farbillustrationen und Manga gut zurechtkommst.
Wenn du ein reines Farbmaterial verwendest, wird es nur grundiert, sodass du die Textur selbst hinzufügen kannst.
Wählen Sie ein Material, das zu Ihrem Stil passt, egal ob Farbe oder Monochrom.

↓ Auch die Textur des Biskuitkuchen-Teils ist zu sehen.

"Bereit, Süßigkeiten und Brot zu ziehen"

・たぬきケーキ3D

以上1点です。



土台はスポンジ、頭部はクリームが詰まっている想定なのでそんな感じでちょっと加筆すれば食べかけっぽい状態もささっと描けます。
耳はスライスアーモンドです。


マテリアルは色やテクスチャが5つ、白単色が1つ、色域選択用が2つの8種あります。

カラーもモノクロもマテリアルがあります。
作風に合わせてください。

レイアウトは5つあります。

食べ途中や頭をなしにしてただのカップケーキにもできます。

普段は建物系の直線的なものを中心に作っているのでたぬきの顔の曲面の陰影などはあんまり綺麗ではありません⋯。

レンダリング設定のバックフェースカリングはオフにしてご使用ください。


LT変換例(加筆なし、線の検出量90(検出方法_ver4.1以前と互換)、テクスチャのライン抽出オン)


クリスタver4.2以降は検出方法が標準の時は線の検出量100でも余計な線が出たりはなかったです。

3Dっぽさを削ぎつつ調整がしやすいLT変換のオートアクション素材も出品しており、こちらを使用したものが下図になります。

右側のたぬきは通常のLT変換をしたものに比べるとトーンがいい感じかと思います。
トーンの調整がしやすいのでおすすめです。

「3Dっぽさを削ぐLT変換オートアクションセット」

↓下記のようなTIPSもあるので良ければこちらもどうぞ
3D素材を利用した背景作画時に知っておくと便利そうな事
https://tips.clip-studio.com/ja-jp/series/1605

それぞれのマテリアルでのLT変換結果の一覧も載せます。
下図の右側は上記のオートアクションの3を行ったものです。




今回、真ん中の通常のLT変換のトーンはデフォルトの設定で固定して変換した結果です。
トーンの濃淡だけ右側のオートアクション使用と合わせるために70、50、30から50、30、10にしています。

黒(100)のトーンを追加するともうちょっと画面が引き締まった感じになるかなと思います。

マテリアルにわざわざグレーは不要ではと思われるかもしれませんが、モノクロ原稿向けにLT変換する場合、下図のようにグレー_階調化ですと光源オフの状態で階調化せずにトーン化してもそれなりに馴染むくらいなので扱いやすいかと思います。


カラーのマテリアルではグレースケールにするとチョコの茶色部分はグレー87%くらいになって濃すぎるなどそのままトーン化するとモノクロ原稿にはちょっと合わないです。
モノクロ原稿の時には色の濃淡のバランス的にグレーがおすすめかなと思います。
カラーのマテリアルでLT変換してもトーンを階調化すれば大丈夫ではあります。


また、オートアクションを使用すると3Dレイヤーの光源の加減が暗めでも閾値の調整で陰影が極端にならないので光源の調整が苦手という方にもおすすめです。

通常のLT変換ではほとんどグレー50%で塗られてしまっています。
オートアクションを使用すると目元までグレー50%にならなかったり、テクスチャも潰れません。

下図はオートアクションの3を使用した例ですが、陰影の範囲や陰影の濃淡など調整すれば雰囲気を変えられます。



カラーイラストにはカラーのマテリアルを使っていただけたらと思います。

「カラー版_3Dっぽさを削ぐLT変換オートアクション」を出品しているのでよかったらご使用ください。


↓オートアクション後

3Dっぽくならず、上図のように陰影を入れられます。
上図は線の色を茶色にしてベースの色を明るめに色調補正はしています。
オートアクションは使用しない場合でも光源をオフにして3Dレイヤーをラスターレイヤー化すれば塗りは結構なんとかなるかなと思います。

下図はオートアクションを行っただけの状態です。


色調補正したり加筆修正すればカラーイラストや漫画でもまあまあいけるかと思います。
着色のみのマテリアルを使えば下塗りだけされた状態になるので質感は自分で足したりできます。
カラーかモノクロか、作風に合わせてマテリアルを選んでください。

↓スポンジケーキ部分の質感などはこちらの素材も出品中です。

「スイーツやパンを描くセット」

Tanuki-Kuchen in 3D mit verschiedenen Materialien マテリアルがいろいろあるたぬきケーキ3D

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Veröffentlicht : 3 months ago

Zuletzt aktualisiert : 3 months ago

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主にモノクロ原稿に使えそうな素材をちょこちょことアップする予定です。 自分の作業環境のiPad(Apple pencil)、B4モノクロ原稿(600dpi)での使用を想定した素材が中心です。 柄トーンや3D等。 お役に立ちますと嬉しいです。 攻撃的、侮辱的なメッセージには返信できません。 素材へのご質問は大歓迎なのですが、お返事のための時間確保が現在厳しいため、クリスタの基本操作につきましてはユーザーガイドをご覧ください。 そして場合によっては数時間かけて図解や翻訳や推敲を行ってお返事なしは普通にへこみます⋯。