Charakterspezifisches Farbebenenset (キャラ固有色レイヤーセット) キャラ固有色レイヤーセット

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Es handelt sich um einen Ebenensatz, um die eindeutige Farbe des Charakters auf die Ebenenfarbe festzulegen, wobei eine vollfarbige Serialisierung vorausgesetzt wird, und dies zu vereinfachen.
Wenn Sie eine Ebenenfarbe im Voraus erstellen, können Sie sie separat malen, indem Sie sie einfach in Schwarz malen, wodurch Fehler in einzigartigen Farben reduziert und Arbeitsstunden reduziert werden.
フルカラーの連載を想定したキャラの固有色をレイヤーカラーに設定し、楽をするためのレイヤーセットです。
あらかじめレイヤーカラーセットを作成すれば、その後は黒で塗るだけで塗り分けが出来るので固有色のミスを減らし、なおかつ工数の削減が可能です。

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Nachdem Sie eine Zeichensatztabelle erstellt haben, registrieren Sie die darauf basierende Ebenenfarbe.
Benennen Sie die Layer in der Farbpalette nach Bedarf um oder löschen Sie sie, um sie anzupassen.






Nach dem Registrieren der Schichtfarbe der erforderlichen Teile,
Registrieren wir den Farbsatzordner als Material.
Dann müssen Sie nur noch aus der Materialpalette ziehen, um den Farbsatz aufzurufen.



Verwendung mit WEA-Lagensätzen,
Wenn Sie es in den Charakterordner ziehen, können Sie davon ausgehen, dass Sie schöne Daten erstellen.


Wenn du den Hauptcharakter vorbereitest, bist du bereit ᏊꈍꈊꈍᏊ

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キャラの設定表を作ったら、それを元にレイヤーカラーの登録を行います。
カラーセット内のレイヤーは適宜名前の変更や削除などを行ってカスタマイズしてください。






必要なパーツのレイヤーカラー登録が終わったら、
カラーセットのフォルダを素材登録しましょう。
そうすれば、あとは素材パレットからドラッグするだけでカラーセットの呼び出しが行えます。



WTレイヤーセットと併用し、
キャラフォルダ内にドラッグすれば綺麗なデータ作りが期待できます。


メインキャラ分を用意すれば、準備万端ですねᏊꈍꈊꈍᏊ

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Veröffentlicht : 18 hours ago

Zuletzt aktualisiert : 18 hours ago

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