Variable sechseckige Hügel 3D (可変の六角丘陵 3D) 可変の六角丘陵 3D

Content ID:2209320

  • 32
Sie können dieses Material mit CLIP STUDIO PAINT Version 3.0.0 und neuer verwenden. ( CLIP STUDIO PAINT Ver. 3.0.0 herunterladen )
Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Es handelt sich um ein 3D-Material, das aus einer ebenen Oberfläche mit einem Formschlüssel einen Mokomochi-Hügel erzeugt.
Sie können sie kopieren und in der vorderen, hinteren, linken und rechten Richtung einfügen.

Im virtuellen Raum pulsiert die gesamte Bühne wie ein riesiges Wesen
Wenn Sie eine störende Atmosphäre schaffen möchten.
シェイプキーで平面からモコモコした丘陵が出来上がる3D素材です。
コピペで前後左右方向に並べられます。

仮想空間でステージ全体が巨大な生物の様に脈動している
不穏な雰囲気を醸し出したい時などに。







Material マテリアル

Content ID:2209320

Veröffentlicht : 6 hours ago

Zuletzt aktualisiert : 6 hours ago

G-BLACK's Profil Zum Profil gehen

TVアニメ 鬼滅の刃 遊郭編:作画資料用3Dキャラ「竈門炭治郎」を構築しました(ufotable様ご依頼)。 [フリーランスの3DCGデザイナー] 家庭用ゲーム系、PS2ゲーム制作関与タイトル多数。 3Dソフト開発関与:六角大王super6(マテリアルライブラリ全制作)・さし絵スタジオ(コンテンツ共同制作) 著書:「六角大王super6 3D 活用作例集」(共著) 近年は建築CG・3Dプリンタ用データ制作等々何でも引き受ける「よろず3D屋」。 同人・商業漫画家様方々からもご依頼多数頂いております。ありがたや!

Mehr ansehen