Variable Baumaschine 3D (可変 ビル製造機 3D) 可変 ビル製造機 3D

Content ID:2200058

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Sie können dieses Material mit CLIP STUDIO PAINT Version 3.0.0 und neuer verwenden. ( CLIP STUDIO PAINT Ver. 3.0.0 herunterladen )
Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Durch Anpassen des Seitenverhältnisses von Fenstern, des Ausrichtungs- und Verbindungsstatus, der Schnittbreite von Gebäudekanten usw.
Es handelt sich um ein 3D-Material, mit dem das Erscheinungsbild eines Gebäudes angepasst werden kann.

Benachbarte, überlappende Linien werden während der LT-Konvertierung nicht angezeigt, und ein sauberes Erscheinungsbild wird beibehalten.
Ordnen Sie sie durch Kopieren und Einfügen an, während Sie die Parameter für die mittlere Fernansicht ändern
Perfekt, um Städte sofort zu erstellen.
窓の縦横比、並び・接続状態や建物エッジの切り落とし幅などを調整して
ビルの外観をカスタマイズ出来る3D素材です。

LT変換時に近隣重複線が出ず、すっきりした外観を保つので
中遠景向けにパラメータを変えながらコピペで並べて
インスタントに都市を作るのに最適です。







Material マテリアル

Content ID:2200058

Veröffentlicht : 1 hour ago

Zuletzt aktualisiert : 1 hour ago

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TVアニメ 鬼滅の刃 遊郭編:作画資料用3Dキャラ「竈門炭治郎」を構築しました(ufotable様ご依頼)。 [フリーランスの3DCGデザイナー] 家庭用ゲーム系、PS2ゲーム制作関与タイトル多数。 3Dソフト開発関与:六角大王super6(マテリアルライブラリ全制作)・さし絵スタジオ(コンテンツ共同制作) 著書:「六角大王super6 3D 活用作例集」(共著) 近年は建築CG・3Dプリンタ用データ制作等々何でも引き受ける「よろず3D屋」。 同人・商業漫画家様方々からもご依頼多数頂いております。ありがたや!