Wenn ich den mysteriösen Halo eingewandt hätte, hätte ich die ursprünglichen Daten von 1 gelöscht, also habe ich die neu erstellte und die vorherige gesetzt und wurde zu ver2.
Vielleicht hat sich die Bewegungsfreiheit im Vergleich zu ver1 erhöht.
Die Einstellung des Bewegungsumfangs bleibt nahezu unverändert.
Vorerst ist es so gestaltet, dass alle Bewegungen gleichzeitig reflektiert werden.
Sie können die Ausrichtung jedes Teils mit XYZ fein ändern und die Position nach oben, unten, links, rechts, hin und her verschieben.
Ver2 hat eine etwas andere Form des Objekts.
Alle beweglichen ver2-Formen basieren auf 50 (Mitte).
Wenn Sie es wieder in seine ursprüngliche Position bringen möchten, stellen Sie es auf 50 ein.
Wenn Sie es verwenden, ohne es zu bewegen, sollten Sie es so verwenden können, wie es ist, wenn Sie den beweglichen numerischen Wert nicht verschieben.
Es gibt keine Höhenlinien. * Es gibt Teile, die schwarz werden, wenn Sie eine Umrisslinie setzen.
Sobald Sie die gewünschte Form, die gewünschte Position und die gewünschte Richtung festgelegt haben, empfiehlt es sich, sie in der Rasterebene abzulegen und sie zu verwenden, indem Sie ein Muster mit einem dekorativen Pinsel hinzufügen oder es mit zusätzlicher Lumineszenz oder Unschärfe leuchten lassen.
* Kostenlos bis 23:59 Uhr am 15. August
ver2 sieht so aus
不思議な後光をオブジェクト化していたら、1の元データを消し飛ばしてしまったので、作り直したものと以前のモノをセットにしてver2となりました。
もしかしたらver1よりも可動の自由さが上がったかもしれないくらい。
可動域の設定はほとんど変わりません。
一応、全ての可動が同時に反映されるように作っています。
部位ごとにXYZで好きな向きに細かく変えたり、上下左右前後で位置をずらすことが可能です。
ver2はオブジェクトの形状が多少変わっています。
ver2の可動はすべて50(中央)が基本の形状です。
元の位置に戻したいときはすべて50にしてください。
動かさずに使う場合は、可動の数値を動かさなければそのまま使える、はず。
輪郭線は無しにしています。※輪郭線を入れると黒くなる部分があります。
好きな形、好きな位置、好きな向きにしたらラスターレイヤーに落とし込んで、装飾ブラシで柄を入れたり、加算発光やぼかしで光らせたりして使うのがおすすめです。
※8月15日23:59まで無料
ver2はこんな感じ