ST Wasseroberfläche (ST 水面) ST 水面

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Es ist eine nahtlose Textur der Wasseroberfläche.

Es kann für Meeres-, Fluss-, Pool-, unterirdische Wasserstraßen- und Flüssigkeitsszenen verwendet werden.

Die Größe beträgt 2048px im Quadrat.

Wasseroberfläche 1: Ruhige Wasseroberfläche
Wasseroberfläche 2: Zwischenwasseroberfläche
Wasseroberfläche 3: Erschütterte Wasseroberfläche

Das ist es geworden.
水面のシームレステクスチャです。

海、川、プール、地下水路、液体のシーンに使えます。

サイズは2048px四方です。

水面 1: 穏やかな水面
水面 2: 中間の水面
水面 3: 揺らいだ水面

となっています。

Vorschau




gebrauchen

  • Passen Sie die Textur der Wasseroberfläche an die Leinwandgröße an.
  • Richten Sie die schwarze Füllebene, die Wassertextur und das Verlaufs-Map aus.
  • Passt die Transparenz der schwarzen Ebene an.
  • Passen Sie die Farbe mit der Verlaufskarte nach Ihren Wünschen an.
  • Wählen Sie drei Ebenen aus, konvertieren Sie sie in eine Bildebene (oder Rasterebene) und registrieren Sie sie im Material.


  • Wenn Sie es zu einer Bildebene machen, können Sie es so kacheln, wie es ist, und es als nahtlose Textur verwenden.


  • Bereiten Sie ein planares 3D-Grundbild vor, und wählen Sie das registrierte Material als Textur aus.
  • Ändern Sie den Maßstab der Textur oder den Maßstab des Grundkörpers, um den Vorgang abzuschließen.


  • Sie können die Proportionen ändern, um fließendes Wasser darzustellen.



プレビュー




使い方

  • 水面テクスチャをキャンバスサイズに合わせます。
  • 黒く塗りつぶしたレイヤー、水面テクスチャ、グラデーションマップを並べます。
  • 黒のレイヤーの透明度を調節します。
  • グラデーションマップで好きな色に調節します。
  • 3つのレイヤーを選択して、一つの画像レイヤー(あるいはラスターレイヤー)に変換して素材に登録します。


  • 画像レイヤーにした場合はそのままタイリングして、シームレスなテクスチャとしても使えます。


  • 平面の3Dプリミティブを用意して、登録した素材をテクスチャとして選択します。
  • テクスチャの拡大率、またはプリミティブのスケールを変更して完成です。


  • 縦横の比率を変更すると、流れる水を表現することができます。



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Veröffentlicht : 7 hours ago

Zuletzt aktualisiert : 7 hours ago

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3D素材とシームレスなテクスチャを中心に投稿していく予定です。 素材の価格は予告なく変更することがあります。