Dachboden Ver.2 (屋根裏ver.2) 屋根裏ver.2

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Es handelt sich um ein 3D-Objekt auf dem Dachboden, das sich durch Buntglas auszeichnet.

Ich habe es mit dem Bild von "Rückzugsort für Erwachsene", "VIP-Raum" usw. erstellt.
Bitte verwenden Sie es, da das Vorhandensein oder Fehlen der Regaltür des Sofas in der Layout-Voreinstellung registriert ist.


Anzahl der Scheitelpunkte→64684







-Anmerkung-
  • Die 3D-Zeichenfigur ist nicht im Lieferumfang enthalten.
  • Sie können die Regaltür nicht öffnen oder schließen, aber Sie können auswählen, ob die Regaltür des Sofas vorhanden ist oder nicht, also wählen Sie bitte aus den Layout-Voreinstellungen.
  • Wenn die Rückseite von "table_light_" nicht angezeigt wird, deaktivieren Sie [Sub-Tool-Detail]→[Umgebung]→[Rendering-Einstellungen]→ [Backface Calling].

-Material-
Drei


Standardmaterial






Schwarz-Weiß
Es hat ein einfaches Design.



Blau-gelb neu



-Beispiel für eine LT-Konvertierung-

Kontur + Textur Kontur + Töne



umreißen



Kontur + Textur Kontur + Töne



Konturlinie + Textur-Umrisslinie


ステンドグラスが特徴的な屋根裏の3Dオブジェクトです。

「大人の隠れ家」、「VIPルーム」などのイメージで制作しました。
レイアウトのプリセットにソファースペースの棚の扉の有・無など登録しているのでご使用くださいませ。


頂点数→64684







-注意点-
  • 3Dデッサン人形は付属していおりません。
  • 棚の扉の開閉はできませんが、ソファースペースの棚の扉の有・無は選択できますのでレイアウトのプリセットから選択してください
  • 「table_light_」の裏側が表示されない場合は、【サブツール詳細】→【環境】→【レンダリング設定】→【バックフェースカリング】のチェックをはずしてください

-マテリアル-
3種


初期マテリアル






白黒
シンプルなデザインになっております



青黄 new



-LT変換例-

輪郭線+テクスチャ輪郭線+トーン



輪郭線



輪郭線+テクスチャ輪郭線+トーン



輪郭線+テクスチャ輪郭線


Material マテリアル

  • Standardmaterial 初期マテリアル
  • Schwarz-Weiß 白黒
  • Grün und Gelb 青黄

Veranlagung 配置

  • Standard-Layout 初期レイアウト
  • Regal türlos 棚 扉無
  • Wand 2 Keine 壁2 無
  • Wand 4 Keine 壁4 無

Posen-Teile 可動パーツ

  • Tür links ドア左
  • Tür rechts ドア右

Protokoll aktualisieren

2025.06.26 ・ Die Layout-Voreinstellung "Wall 4 Nothing" wurde leider nicht angezeigt und wurde korrigiert. ・ Blau-gelbes Material hinzugefügt 2025.06.26
・申し訳ございません、レイアウトのプリセットの「壁4 無」の表示ができておらず、修正いたしました。
・青黄のマテリアルの追加

Alte Version

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Veröffentlicht : 11 hours ago

Zuletzt aktualisiert : 11 hours ago

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3D素材をアップしていきます。 店舗やインテリア用品、稀に食品などをを中心に制作しています。マテリアル作りが好きです。使用ソフトはMAYAですが、ものによってはBlenderを使用します。 いいね!・ダウンロード・ギフト・フォローを頂きありがとうございます。励みになります。 ◎レイヤーは、ソフトの関係で英語表記となっております。 ◎素材は、更新、変更する可能性がございます。ご了承ください。