3D-Himmelskugelmaterial, fotografiert von einer Nachtlandschaft.
夜の風景を撮影した3D天球素材。
Es ist ein himmlisches Foto mit einer etwas seltsamen Atmosphäre, das von der nächtlichen Ereignisszenerie aufgenommen wurde.
Illustrationen, Manga-Hintergründe, Referenzmaterialien, TRPG und neuartige Materialien, etc.

■Stichprobe

■Beispiel (Fisheye Perspective 100)

■Stichprobe (Fisheye-Perspektive 30)

・ Das heruntergeladene Himmelsmaterial ist
In der Spalte "Material" des CLIP STUDIO PAINT
Durch Ziehen und Ablegen auf die Leinwand
Sie können ganz einfach Ebenen hinzufügen.
In der Spalte "Material" des CLIP STUDIO PAINT
Durch Ziehen und Ablegen auf die Leinwand
Sie können ganz einfach Ebenen hinzufügen.

・ Wählen Sie bei der Verarbeitung die Himmelskugelebene aus und
Wenn Sie "Ebene" - "Rastern" verwenden,
Sie können es so zuschneiden, wie es aussieht, und es normal schichten.
Wenn Sie ein Himmelsbild laden,
Wenn das Bild zu nah/zu weit entfernt ist,
In der Werkzeugeigenschaft, die angezeigt wird, wenn Sie die Himmelsebene auswählen
Wenn Sie "Winkel" - "Perspektive" zwischen 10 ~ 20 einstellen,
Es ist näher an dem, wie es mit bloßem Auge aussieht.
Wenn Sie "Ebene" - "Rastern" verwenden,
Sie können es so zuschneiden, wie es aussieht, und es normal schichten.
Wenn Sie ein Himmelsbild laden,
Wenn das Bild zu nah/zu weit entfernt ist,
In der Werkzeugeigenschaft, die angezeigt wird, wenn Sie die Himmelsebene auswählen
Wenn Sie "Winkel" - "Perspektive" zwischen 10 ~ 20 einstellen,
Es ist näher an dem, wie es mit bloßem Auge aussieht.
Durch das Erhöhen der Werte von "Perspektive" und "Fischaugenperspektive"
Ich finde es auch interessant, das Gefühl der Distanz zu übertreiben.
Ich finde es auch interessant, das Gefühl der Distanz zu übertreiben.

夜のイベント風景を撮影したちょっと不思議な雰囲気の天球写真です。
イラスト・漫画の背景や参考資料、TRPGや小説の素材などなどに。

■サンプル

■サンプル(魚眼パース100)

■サンプル(魚眼パース30)

・ダウンロードした天球素材は、
CLIP STUDIO PAINTの「素材欄」から、
キャンバスへドラッグ&ドロップすることで
簡単にレイヤー追加できます。
CLIP STUDIO PAINTの「素材欄」から、
キャンバスへドラッグ&ドロップすることで
簡単にレイヤー追加できます。

・加工する場合は、天球レイヤーを選択して
「レイヤー」-「ラスタライズ」を使うと、
その見え方のまま切り取って通常レイヤー化できます。
天球画像を読み込んだ際、キャンバスに対して
画像が近すぎる/遠すぎる場合は、
天球レイヤーを選択した時に出てくるツールプロパティ内にある
「アングル」-「パース」を10~20の間くらいにすると、
肉眼での見え方に近くなります。
「レイヤー」-「ラスタライズ」を使うと、
その見え方のまま切り取って通常レイヤー化できます。
天球画像を読み込んだ際、キャンバスに対して
画像が近すぎる/遠すぎる場合は、
天球レイヤーを選択した時に出てくるツールプロパティ内にある
「アングル」-「パース」を10~20の間くらいにすると、
肉眼での見え方に近くなります。
「パース」や「魚眼パース」の数値を増やすことで、
距離感を誇張するのも面白いと思います。
距離感を誇張するのも面白いと思います。
