Französisches Restaurant (フレンチレストラン) フレンチレストラン

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Dies ist das Interieur eines französischen Restaurants mit einer Weinbar. Es ist möglich, das Interieur wie z.B. Bogentapeten und Teppiche zu ändern.

【Über die Lichtdesign-Version】
Ein "französisches Restaurant (Lichtdesign-Version)", das als "glänzender Hintergrund" verwendet werden kann, indem diesem Material Beleuchtungselemente hinzugefügt und es einfach veredelt werden, wird separat veröffentlicht. Der Unterschied zu diesem Material wird im Folgenden erläutert.

[Referenzbild durch LT-Konvertierung unten] * Nach der LT-Konvertierung wurden keine Ergänzungen vorgenommen.
ワインバースペースを備えたフレンチレストランの内観です。アーチの壁紙やカーペット等の内装変更が可能です。

【照明設計版について】
本素材にライティング要素を追加し簡単に仕上げ込で「映える背景」として使える「フレンチレストラン(照明設計版)」を別途公開中です。本素材との違いは下記の方で解説します。

【以下LT変換による参考画像】※LT変換後の加筆は行っていません。







[Informationen zu den Einstellungswerten für die LT-Konvertierung]

Die Einstellwerte für die LT-Konvertierung des Referenzbildes dieses Materials lauten wie folgt.

* Wenn Sie Ihren eigenen Wert für die LT-Konvertierungseinstellung ändern möchten, empfehlen wir Ihnen, sich im Voraus zu registrieren, um die LT-Konvertierungseinstellung voreinzustellen, damit sie wiederhergestellt werden kann.


"LT-Konvertierungseinstellungswerte für CLIP STUDIO PAINT EX Version 3.1 und höher"

Grundsätzlich ändert sich der Einstellwert gegenüber der herkömmlichen Ver nicht, aber der Einstellbildschirm hat sich geändert.
Bitte stellen Sie es wie in der Abbildung unten gezeigt ein.






【Über das Öffnen und Schließen der Tür】

Die Tür kann durch Betätigen des Schiebereglers aus "Teile voreingestellt posieren" betätigt werden.


【Über Änderungen an der Innenausstattung】

Unter "Materialvoreinstellungen" können Sie das Muster des Teppichs oder Bogens ändern, wie im Referenzbild unten gezeigt.


[Statusliste anzeigen]

Wenn Sie den Anzeigestatus aus "Layout-Voreinstellungen" auswählen, können Sie Wände und kleine Elemente ausblenden, die das Ausrichten der Kamera (des Blickwinkels) auf dieses Material aus jeder Richtung beeinträchtigen.

Neben dem Namen des Anzeigestatus (Standardlayout usw.) befindet sich die Notation A oder B, aber A hat eine Tischdecke und eine Tischlampe, B nicht.

Der violette Teil des Referenzbildes unten ist der Bereich, der ausgeblendet wird, wenn er ausgewählt ist. Im Bild wird es im Anzeigezustand A mit Tischdecke und Tischleuchte eingeführt. B lässt das Referenzbild weg, da der verdeckte Bereich A nicht verändert.


【Über die Anpassung der Sofatextur (Touch)】

(1) ~ (2) im folgenden Text und Bild sind übereinstimmend, also bitte zusammen lesen.

(1) Das Sofa aus diesem Material wirft auf natürliche Weise Schatten, während die Textur (Haptik) des Sofastoffs entsprechend der Positionseinstellung der Lichtquelle erhalten bleibt.

(2) Wenn Sie die Standard-CLIP STUDIO-Funktion "Linienbreite korrigieren" verwenden, während die auf die Textur bezogene Ebene (Touch) im Ordner Ausgabe durch LT-Konvertierung ausgewählt ist, können Sie die Tiefe der Textur (Touch) frei anpassen.

Aktivieren Sie in der Werkzeugeigenschaft "Linienbreite korrigieren" die Option "dünne Breite", setzen Sie den Wert auf 0,01 und aktivieren Sie "Zeile von 1 Pixel belassen". Wenn Sie in diesem Zustand die Pinselgröße maximieren und einen Pinsel auf das gesamte Dokument anwenden, wobei die Ebene mit der ausgewählten Textur (Touch) dieses Materials verknüpft ist, wird die Textur (Touch) dünner (die Linie wird dünner), wie in der Abbildung unten gezeigt.


【Über die Einsparung von Datenkapazität】

Um Datenkapazität zu sparen, entfällt bei anderen Sitzen die Rückenlehne der Tischdecke mit Ausnahme des Mittelsitzes der drei am Fenster aufgereihten Tischsitze. Im 3D-Zustand ist es schwer zu erkennen, aber bei der LT-Konvertierung werden die Linien der Rückseite nicht ausgegeben, wie im Referenzbild unten gezeigt.
Die Unnatürlichkeit ist auf lange und mittlere Entfernungen nicht wahrnehmbar, aber in Situationen, in denen die Figur sitzt und die Rückseite der Tischdecke aus kurzer Entfernung zu sehen ist, verwenden Sie bitte den Mittelsitz der drei am Fenster aufgereihten Tischplätze. Wenn Sie den Speicherort ändern möchten, wird er in einem festgelegten Ordner wie Tische und Stühle organisiert, sodass Sie ihn an einen beliebigen Ort verschieben können.


* Das Referenzbild verwendet die "Lighting Design Version".

【Unterschied zwischen diesem Material (normale Version) und der Lichtdesign-Version】

Dieses Material (normale Version) weist folgende Unterschiede zur Lichtdesign-Version auf.

・Die Position der Lichtquelle kann beliebig eingestellt werden.
・ Da Stühle und Tische nicht integriert sind, gibt es viele kleine Gegenstände, die verschoben werden können.
・Die Tür kann geöffnet und geschlossen werden.
・ Sie können das Innere wie Wände und Teppiche ändern.

Generell zeichnet es sich durch ein hohes Maß an Individualisierung und Platzierungsfreiheit aus.

Auf der anderen Seite hat die Lichtdesign-Version den gegenteiligen Nachteil der in der normalen Version aufgeführten Vorteile, aber ihre Stärke ist der räumliche Ausdruck durch Beleuchtung, der in der normalen Version nicht ausgedrückt werden kann. Um es einfach auszudrücken, können Sie ganz einfach einen "schönen Hintergrund" erstellen. Ich denke, man kann es als Show-Sesam oder als fertigen Hintergrund verwenden.


【Über das Verstecken von Strukturen】

Dieses Material erleichtert das Platzieren der Kamera (Blickwinkel) in einer beliebigen Position, indem Strukturen und kleine Elemente in der Objektliste ausgeblendet werden.


[Über andere empfohlene Materialien] * Nicht im Lieferumfang dieses Materials enthalten.

Zusätzlich zu diesem Material bringen wir eine Serie von "großformatigen Hintergründen" heraus, bei der Maßstab und Menge im Vordergrund stehen, also schauen Sie bitte in meine Materialliste.

・Im Folgenden finden Sie ein Referenzbild. Nach der LT-Konvertierung wurden keine Ergänzungen vorgenommen.

"Eine Schlafzimmerstadt entlang des Flussbetts"


"Reiche Villa für den Innen- und Außenbereich"


"Antikes Zimmer im westlichen Stil"







【LT変換の設定値について】

本素材の参考画像のLT変換設定値は以下の通りとなります。

※ご自身のLT変換設定値を変更される場合は事前にLT変換設定をプリセットに登録する等して復元可能な状態にしておく事を推奨します。


「CLIP STUDIO PAINT EX Ver.3.1以降のLT変換設定値について」

基本的に従来のVerと設定値は変わりませんが設定画面が変わっています。
以下の画像のように設定してください。






【ドアの開閉について】

ドアは「可動パーツのプリセット」からスライダーを操作する事で行えます。


【内装の変更について】

「マテリアルのプリセット」から以下の参考画像のようにカーペットやアーチの柄を変える事ができます。


【表示状態一覧】

「レイアウトのプリセット」から表示状態を選択する事で本素材に対し各方向からカメラ(視点)を向ける際に邪魔になる壁や小物を非表示にできます。

表示状態名(初期レイアウト等)の横にAまたはBという表記がありますがAがテーブルクロスとテーブルランプ有り、Bが無しとなっています

以下の参考画像の紫色部分が選択した際に非表示となるエリアです。画像ではテーブルクロスとテーブルランプ有りのAの表示状態で紹介しています。Bは非表示となるエリアがA変わらないので参考画像を割愛しています。


【ソファの質感(タッチ)調整について】

以下の文中と画像内の①~②は対応していますので合わせて読み進めてください。

①本素材のソファは光源の位置調整に応じてソファ生地の質感(タッチ)を維持したまま自然に影がつきます。

LT変換で出力されたフォルダ内の質感(タッチ)に関するレイヤーを選択した状態でクリスタの標準機能である「線幅修正」をお使いになれば質感(タッチ)の濃さも自由に調整できます。

「線幅修正」のツールプロパティで「指定幅で細らせる」にチェックを入れ数値を0.01に設定し、「1ピクセルの線を残す」にチェックを入れます。この状態でブラシサイズを最大にして本素材の質感(タッチ)に関するレイヤーを選択した状態で原稿全体にブラシを適用すれば質感(タッチ)が下記画像のように薄く(線が細く)なります。


【データ容量の節約箇所について】

本素材はデータ容量節約のため窓際に並ぶ3つのテーブル席の中心の席を除く他の席ではテーブルクロスの裏面を無くしています。3Dの状態では気付きにくいですが、LT変換した際には裏面部分の線が以下の参考画像のように出力されません。
遠・中距離では不自然さは目立ちませんがキャラクターが席につき近距離でテーブルクロスの裏面が見えるようなシチュエーションでは窓際に並ぶ3つのテーブル席の中心の席を使ってください。場所を変えたい場合はテーブルと椅子等一式フォルダにまとめていますので、そのまま任意の場所に移動可能です。


※参考画像は「照明設計版」を使っています。

【本素材(通常版)と照明設計版の違いについて】

本素材(通常版)は照明設計版に比べ以下のような違いがあります。

・光源の位置調整を任意に行える
・椅子やテーブル等が統合されていないので移動できる小物が多い
・扉の開閉が行える
・壁やカーペット等の内装を変更できる

総じてカスタマイズ性や配置の自由度が高いのが特徴です。

対して照明設計版は通常版で挙げたメリットの逆のデメリットを持つものの、通常版では表現できないライティングによる空間表現を強みとしています。端的に言うと「映える背景」を簡単に作れます。見せゴマや仕上げ済みの背景としてお使いいただけるかと思います。


【構造物の非表示について】

本素材はオブジェクトリスト内の構造物や小物を非表示にする事でカメラ(視点)を任意の位置に置きやすくなります。


【その他のおすすめ素材について】※本素材には付属していません。

本素材以外にも規模感と物量を重視した「大規模背景」シリーズ等を公開中ですので是非私の素材一覧からご確認ください。

・以下は参考画像になります。LT変換後の加筆は行っていません。

「河川敷沿いベッドタウン」


「屋内外兼用 リッチな別邸」


「アンティーク調洋室」

Material マテリアル

  • Standardmaterial 初期マテリアル
  • Teppich A カーペットA
  • Teppich B カーペットB
  • Teppich C カーペットC
  • Standardmaterial Arch A 初期マテリアル アーチA
  • Teppich A Bogen A カーペットA アーチA
  • Teppich B Bogen A カーペットB アーチA
  • Teppich C Arch A カーペットC アーチA

Veranlagung 配置

  • Standard-Layout A 初期レイアウト A
  • Wand 1 Versteckt A 壁1 非表示 A
  • Wand 2 Versteckt A 壁2 非表示 A
  • Wand 3 Versteckt A 壁3 非表示 A
  • Wand 4 Versteckt A 壁4 非表示 A
  • Bogen Wand / Decke 1 Versteckt A アーチ壁・天井1 非表示 A
  • Bogen Wand / Decke 2 Versteckt A アーチ壁・天井2 非表示 A
  • Bogen Wand / Decke 3 Versteckt A アーチ壁・天井3 非表示 A
  • Bogen Wand / Decke 4 Verdeckt A アーチ壁・天井4 非表示 A
  • Standard-Layout B 初期レイアウト B
  • Wand 1 Versteckt B 壁1 非表示 B
  • Wand 2 Versteckt B 壁2 非表示 B
  • Wand 3 Verstecktes B 壁3 非表示 B
  • Wand 4 Versteckt B 壁4 非表示 B
  • Bogen Wand / Decke 1 Versteckt B アーチ壁・天井1 非表示 B
  • Bogen Wand / Decke 2 Versteckt B アーチ壁・天井2 非表示 B
  • Bogen Wand / Decke 3 Versteckt B アーチ壁・天井3 非表示 B
  • Bogen Wand / Decke 4 Versteckt B アーチ壁・天井4 非表示 B

Posen-Teile 可動パーツ

  • Tür 1 Öffnen und Schließen ドア1 開閉
  • Tür 2 Öffnen und Schließen ドア2 開閉

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Veröffentlicht : 1 month ago

Zuletzt aktualisiert : 1 month ago

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フリーで3Dモデラ―と漫画家アシスタントやってます。最近はいかに漫画的手描き感のある3Dモデリングができるかを研究中。完成したら素材として公開したいと思っていますのでよろしくお願いします! 【公開記念価格と値上げについて】 制作した素材は公開時の記念価格以外では値下げを行ってませんのでご了承ください。また、バージョンアップのクオリティ上昇に伴い価格も上昇しますのでフォローしていただき早めに購入していただくとかなりお得になります。

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