Baseball (野球ボール) 野球ボール

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Zugehörigkeit zu Dejirumi Atsubetsu
Mein Name ist Maruto, der Schöpfer. Ich bin ein Anfänger, der Blender gerade erst angefasst hat, aber danke.
でじるみ厚別所属
制作者の『まると』と申します。Blenderに触れてまだ間もない初心者ですがよろしくお願いします。

Wir haben einen einfachen Baseball entwickelt.

Es ist möglich, zwischen zwei Zuständen zu wechseln: einem sauberen, reinen weißen Zustand und einem schmutzigen Zustand.

Da die Koordinaten der Z-Achse des Ursprungs 0 sind, um den Wurfzustand anzunehmen, drücken Sie bei der Installation auf dem Boden die Taste in der Abbildung unten und heben Sie sie über den Boden.


Wenn es in der Luft schwebt, ziehen Sie den Pfeil in der Abbildung unten nach oben, damit es schwebt.
Entfernen Sie den Schatten aus der Objektliste und arbeiten Sie.


oder




★gebrauchen★

〇 So schalten Sie den schmutzigen Zustand um


★Vorschau★


シンプルな野球ボールを制作しました。

綺麗な真っ白な状態と土で汚れた状態の二種類の状態を切り替える事が可能です。

また、投球状態を想定する為原点のZ軸の座標が0になってるため地面に設置する際は下図のボタンを押して地面より上に持ち上げてください。


また、空中に浮いてる状態の場合は下図の矢印を上にドラッグして浮かせるか
オブジェクトリストから影を消して運用してください。


or




★使い方★

〇汚れ状態の切替方法


★プレビュー★


Material マテリアル

  • gewöhnlich 通常
  • Verunreinigung 汚れ

Veranlagung 配置

  • Standard-Layout 初期レイアウト

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Veröffentlicht : 11 days ago

Zuletzt aktualisiert : 11 days ago

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