Canyon-Gelände (峡谷地形) 峡谷地形

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Es ist ein canyonartiges Gelände. Erstellt in Blender.
Die Größe ist auf 500m x 500m und die Höhe auf 70m eingestellt. Die Anzahl der Eckpunkte beträgt 61.404 (die Anzahl der Netze ist etwas weniger als 256 x 256), was etwas grob ist.
Die Textur der Schichten und der Flussoberfläche ist selbstgemacht.
Sie können die Höhe der Flussoberfläche ändern, indem Sie sie aus der Objektliste auswählen.
峡谷風の地形です。Blender で作成しました。
サイズを500m✕500m、高さ70mに設定しています。頂点数は61,404(メッシュ数256✕256弱)でちょっと粗目です。
地層と川面のテクスチャは自作です。
川面はオブジェクトリストより選択して高さを変えることができます。

Dies ist das Ergebnis der Objekt- und LT-Konvertierung, die von CLIP STUDIO gelesen wurde.

Bedingungen für die LT-Konvertierung:
Extrahieren von Linienbedingungen Papierformat A4 horizontal 600dpi, Vektorschicht
Linienbreite 2px, Erkennungsgenauigkeit 100, Betonung des äußeren Randes 10, glatte Stufe 1
Nicht aktivierte Elemente: Tiefe, Texturextraktlinie, Tonarbeit




Dies ist das Ergebnis der Aktivierung der Texturextraktionslinie.
(Die Tonarbeit ist deaktiviert. )


Dies ist das Ergebnis der Aktivierung der Texturextraktion für Linientöne.
("Nach Posterisierung extrahieren" ist deaktiviert.) )


Dies ist ein Bild aus der Nähe.




Dies ist das Ergebnis der Aktivierung der Texturextraktion für Linientöne.
("Nach Posterisierung extrahieren" ist deaktiviert.) )


クリスタで読み込んだオブジェクトとLT変換の結果です。

LT変換の条件:
ライン抽出条件 用紙サイズ A4横 600dpi、ベクターレイヤー
 線幅 2px, 検出精度 100、外枠線強調度 10、スムース レベル 1
チェックを外した項目:奥行き、テクスチャのライン抽出、トーンワーク




テクスチャのライン抽出を有効にした結果です。
(トーンワークは無効にしています。)


テクスチャのライン抽出・
トーンワークを有効にした結果です。
(「階調化してから抽出」のチェックは外しています。)


近景からの画像です。




テクスチャのライン抽出・トーンワークを有効にした結果です。
(「階調化してから抽出」のチェックは外しています。)


Material マテリアル

  • Standardmaterial 初期マテリアル

Veranlagung 配置

  • Standard-Layout 初期レイアウト

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Veröffentlicht : 3 hours ago

Zuletzt aktualisiert : 3 hours ago

平面組立屋's Profil Zum Profil gehen

 趣味で 3D の景観、オブジェクトを作成しています。主に使用しているソフトは Terragen と Blender です。火星の景観など天文・宇宙関係のイラストを描いてみたかったので適当なソフトを探していたところフリーで使えるこの2つが見つかりました。一般の風景画にもジャンルを広げています。Blender で作成したオブジェクトがクリスタでも利用できることからクリスタでのイラスト作成も始めました。