Variabler 2,5D-Labyrinthdurchgang (可変の 2.5D 迷宮通路) 可変の 2.5D 迷宮通路

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Sie können dieses Material mit CLIP STUDIO PAINT Version 3.0.0 und neuer verwenden. ( CLIP STUDIO PAINT Ver. 3.0.0 herunterladen )
Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Es handelt sich um ein 3D-Material, mit dem Sie eine Ein-Punkt-Perspektive aus dem Labyrinth und der Perspektive eines klassischen RPG-Videospiels improvisieren können.
Erstellen Sie links und rechts sowie vorne Gabelwege.
Da es sich bei dem Material selbst um eine flache 3D-Oberfläche handelt, kann es als Einschubmaterial für Monitorbildschirme verwendet werden.
Durch das Rollen der Lichtquellenkugel können Sie die Helligkeit der Wand anpassen.
Die Extraktion von Strichzeichnungen kann durch LT-Konvertierung durchgeführt werden.
古典的なRPGビデオゲームの1点透視迷宮パースを即席で作れる3D素材です。
左右と正面に分岐道を作り出します。
素材自体は3Dの平面なので、モニター画面用はめ込み素材として使用出来ます。
光源球体を転がすと壁の明暗調整が行えます。
LT変換で線画抽出が行えます。







Material マテリアル

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Veröffentlicht : 1 day ago

Zuletzt aktualisiert : 1 day ago

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TVアニメ 鬼滅の刃 遊郭編:作画資料用3Dキャラ「竈門炭治郎」を構築しました(ufotable様ご依頼)。 [フリーランスの3DCGデザイナー] 家庭用ゲーム系、PS2ゲーム制作関与タイトル多数。 3Dソフト開発関与:六角大王super6(マテリアルライブラリ全制作)・さし絵スタジオ(コンテンツ共同制作) 著書:「六角大王super6 3D 活用作例集」(共著) 近年は建築CG・3Dプリンタ用データ制作等々何でも引き受ける「よろず3D屋」。 同人・商業漫画家様方々からもご依頼多数頂いております。ありがたや!