Es handelt sich um ein 3D-Material, mit dem Sie eine Ein-Punkt-Perspektive aus dem Labyrinth und der Perspektive eines klassischen RPG-Videospiels improvisieren können.
Erstellen Sie links und rechts sowie vorne Gabelwege.
Da es sich bei dem Material selbst um eine flache 3D-Oberfläche handelt, kann es als Einschubmaterial für Monitorbildschirme verwendet werden.
Durch das Rollen der Lichtquellenkugel können Sie die Helligkeit der Wand anpassen.
Die Extraktion von Strichzeichnungen kann durch LT-Konvertierung durchgeführt werden.
古典的なRPGビデオゲームの1点透視迷宮パースを即席で作れる3D素材です。
左右と正面に分岐道を作り出します。
素材自体は3Dの平面なので、モニター画面用はめ込み素材として使用出来ます。
光源球体を転がすと壁の明暗調整が行えます。
LT変換で線画抽出が行えます。




Material マテリアル