【Zeitlich begrenzter CP】 Geburtstagshut und Brille (【期間限定CP】誕生日帽子と眼鏡) 【期間限定CP】誕生日帽子と眼鏡

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Ein kuchenförmiger Hut und eine schwebende Sonnenbrille, um Ihre Geburtstagsfeier zu beleben.
Bei der LT-Konvertierung kommen die Linien sauber heraus und können mit wenig Zugabe verwendet werden.
Einfach in farbigem 3D zu veranschaulichen. Es gibt eine Erklärung.
Einige Teile wurden absichtlich in scharfen Winkeln hergestellt, so dass bei der LT-Konvertierung Linien angezeigt werden.
お誕生日のお祝いをにぎやかにするケーキ型帽子と浮かれたサングラスです。
LT変換で線が綺麗に出て加筆が少なく使用できます。
色付き3Dで簡単にイラスト化できます。解説有り。
一部わざと鋭角に製作してLT変換で線が出るようにしています。


Bei der monochromen Version handelt es sich nicht um eine graue Farbvariante, sondern um ein ausgewogenes Farbschema für Comics. Es wird empfohlen, es so zu rastern, wie es ist, und zu tönen.
Bei den Schatten habe ich reines Weiß gewählt, bei den Schatten aus dem Material rastern und monochrom und Farbe sieht gut aus.


Nur die Teile der Brille fallen auseinander. Du kannst das Wort HAPPYBIRTHDAY auch ausblenden und es als normale Sonnenbrille verwenden.
Wenn Sie die Farbe ändern möchten, können Sie die Farbe einfach ändern, indem Sie eine Tonwertkorrektur verwenden oder den Farbraum auswählen, nachdem Sie die 3D-Ebene gerastert haben.
Die Torte, der Ballon (Wandmaterial) und der Glastisch, die im Bild verwendet werden, werden als separate Materialien aufgeführt. Bitte füge das auch hinzu. * Roboter ist nicht ausgestellt.

Finishing-Farbfelder. Es ist eine Farbe, die sich schwebend anfühlt.


Erklärung der Farbabbildung

1. Platzieren Sie zuerst das 3D und bestimmen Sie den Winkel usw.

2. Duplizieren Sie die platzierte 3D-Ebene und deaktivieren Sie "Lichtquelle: Dieses Modell verwendet eine Lichtquelle" in der Eigenschaft des 3D-Werkzeugs, um die 3D-Ebene zu rastern.

3. Überprüfen Sie, ob "Lichtquelle: Dieses Modell verwendet eine Lichtquelle" in der Werkzeugeigenschaft der 3D-Ebene, die Sie verlassen haben, aktiviert ist, passen Sie die Richtung des Schattens usw. an und ändern Sie die Intensität der Lichtquelle, wenn Sie Bedenken haben.
Wählen Sie "Reines Weiß für Schatten" aus den 3D-Ebenenmaterialien.

4. Verwenden Sie die 3D-Ebenen-LT-Konvertierung, um Linien und Schatten hinzuzufügen. Ändern Sie die Linienbreite und den Linienerkennungswert entsprechend der Illustrationsgröße.
Überprüfen Sie den Ton, um ihn nur in einer Abstufung einfarbig zu machen. Hier tönen wir ein Netz, aber es kann grau sein.
* Wenn Sie nicht möchten, dass der Schatten ein scharfes oder kugelförmiges Objekt ist, rastern Sie bitte die 3D-Schattenebene anstelle der LT-Konvertierung.

5. Ändern Sie die Farbe der Linie, die durch die LT-Konvertierung erzeugt wird, nach Ihren Wünschen, wählen Sie aus dem von einer Farbe erzeugten Ton aus und überlagern Sie den Schatten mit Ihrer Lieblingsfarbe.
Kombinieren Sie es mit der Farbe, die Sie in 2 gerastert haben, und fügen Sie am Ende ein kleines Highlight hinzu, um es zu vervollständigen.

モノクロ版はカラー版をグレーにしたものではなくて、漫画向けにバランスの良い配色にしてあります。そのままラスタライズしてトーン化がお勧めです。
影もマテリアルから影用真っ白を選んでラスタライズでモノクロも、カラーも良い感じになります。


眼鏡のパーツのみバラバラになります。HAPPYBIRTHDAYの文字を非表示にして普通のサングラス(眼鏡)として使う事も出来ます。
色を変えたい場合は、3Dレイヤーをラスタライズ後、色調補正や色域選択を使う事で簡単に色を変えられます。
画像内で使用している、リボンケーキ、バルーン(壁素材)、ガラステーブルは別素材として出品しています。そちらも合わせてどうぞ。※ロボは出品していません。

仕上げ見本。浮かれた感じの色見にしてあります。


カラーイラスト化の解説

1.まず3Dを配置して角度などを決めます。

2.配置した3Dをレイヤー複製して、3Dツールプロパティから「光源:このモデルは光源の影響を受ける」のチェックを外し、3Dレイヤーをラスタライズします。

3.残してあった3Dレイヤーのツールプロパティから「光源:このモデルは光源の影響を受ける」のチェックが入っているかを確認して影の向きなどを調整、光源強度も気なる場合は変更してください。
3Dレイヤーのマテリアルから「影用真っ白」を選びます。

4.3DレイヤーのLT変換で、線と影をいれます。線幅と線の検出量はイラストサイズによって変更してください。
トーンにチェックを入れて、階調化で1色のみにしてください。ここでは網トーン化していますが、グレーでも構いません。
※球体の物や、影をパキっとさせたくないものの場合は影はLT変換ではなくて、3Dレイヤーのラスタライズをしてください。

5.LT変換で出した線の色をお好みで替えて、1色で出したトーンから選択範囲を取り好きな色で影を重ねます。
2でラスタライズーすしたカラーと合わせて最後にちょっとハイライトをいれて完成です。

Material マテリアル

  • Farbe カラー
  • monochrom モノクロ
  • für Schattenreinweiß 影用真っ白

Veranlagung 配置

  • Standard-Layout 初期レイアウト
  • Nur Hüte 帽子だけ
  • Nur Brille (mit Gläsern) 眼鏡だけ(レンズあり)
  • Nur Brille (ohne Gläser) 眼鏡だけ(レンズなし)

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Veröffentlicht : 4 days ago

Zuletzt aktualisiert : 4 days ago

杉浦里's Profil Zum Profil gehen

普段は漫画家アシスタントをやっています。モノクロ漫画でもカラーイラストでも使いやすい3D製作を目指しています。3Dの扱い方、カラーイラスト化などわからないことがあればお気軽にXやマシュマロで質問ください。

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