Runde Nirol Rim Cell Frame Brille 1 (ラウンドナイロールリムセルフレーム眼鏡1) ラウンドナイロールリムセルフレーム眼鏡1

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Hallo, ich bin Eiji

Diesmal "Runde Nirol Cell Frame Brille"
Ich habe ein 3D-Objekt erstellt.

"Ich möchte mich mehr wie ein Arzt fühlen."
Wenn Sie das denken, versuchen Sie bitte, es ^^
こんにちは、えいじです

今回は”ラウンド ナイロール セルフレーム眼鏡”
の3Dオブジェクトを作りました。


『もっと博士感を出したいなぁ。』
と思っている方は使ってみてください^^








[Rendering-Einstellungen] [Beleuchtungsmethode: Gourau] wird wie folgt angezeigt.




Die Farbvariationen sind schwarz-weiß.
 
Außerdem habe ich transparente und schwarze Glasfarben vorbereitet, damit sie als Sonnenbrille verwendet werden können.
  
  
Die Bügel sind zudem beweglich, so dass Sie den Winkel nach Bedarf einstellen können.
 



Die Teile werden wie folgt aufgeteilt.
 



Abschied!










[レンダリング設定][照明の方式:グーロー]だとこのように表示されます。




カラーバリエーションは黒と白を用意しました。
 
あと折角なのでサングラスとしても使えるようにレンズの色も透明と黒を用意しました。
  
  
テンプルも可動しますので必要に応じて角度を調整できます。
 



パーツはこのように分かれています。 
 



それでは!



Material マテリアル

  • Weißer _white 白_white
  • Schwarzes _black 黒_black
  • Sunglasses_Sunglasses サングラス_Sunglasses

Veranlagung 配置

  • Standard-Layout 初期レイアウト

Posen-Teile 可動パーツ

  • Temple_Left_Temple L テンプル_左_Temple L
  • Temple_right_Temple R テンプル_右_Temple R

Protokoll aktualisieren

・ver2  Ich habe darauf geachtet, dass das Objektiv auch mit der Gouraud-Einstellung nicht schwarz wird  Vereinfachte Teilehierarchie  Die vorderen und hinteren Bügel (Ranken) sind integriert. ・2025/4/6  Die Daten wurden überarbeitet, um die Anzahl der Polygone zu reduzieren.  Vereinfachte Teilekonfiguration. ・ver2
 グーロー設定でもレンズが黒くならないようにしました
 部品階層を簡素化しました
 前後のテンプル(つる)を一体化しました

・2025/4/6
 データを作り直してポリゴン数を減らしました。
 パーツ構成を簡素化しました。 

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Veröffentlicht : 20 hours ago

Zuletzt aktualisiert : 1 day ago

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3Dモデラーの えいじ です のんびりと3D素材作ってます GOLDで販売できないのでCLIPPY足りない方はBOOTHを覗いてみてください~