Es enthält vier Objekte, Himodel bzw. Lomodel.Wenn Himodel in der Betriebsumgebung stark ausgeprägt ist, verwenden Sie Lomodel.
Himodel hat 200.000 Polygone, Lomodel hat 50.000 Polygone und Texture ist 4k.
Bitte verwenden Sie einen numerischen Wert, der schön aussieht, indem Sie die Intensität des parallelen Lichts und die Intensität des Umgebungslichts über das Detail des Unterwerkzeugs anpassen. Ich denke, es wird schöner aussehen, wenn Sie die Methode von den Rendering-Einstellungen → Umgebung auf das Telefon ändern.

Derjenige, bei dem die Textur versteckt ist.
Auch monochrom ist detailreich!
Ich habe die Textur auf der Grundlage von Modellierungen erstellt, sodass Form und Farbe übereinstimmen. Darüber hinaus ist es, auch wenn es vergrößert wird, reich an feinen Details.
Du kannst eine Handpose zuweisen und sie verwenden!
Eine Feinjustierung ist jedoch erforderlich, da die Länge der Hand und des Gelenks der Zeichenpuppe unterschiedlich ist. Wenn Sie eine vorhandene Pose zuweisen, nimmt sie möglicherweise keine natürliche Form an. In diesem Fall bewege bitte deinen Finger, um den Winkel anzupassen oder eine neue Pose zu registrieren.
Das Bild oben mit LT-Konvertierung
Dies ist ein Vergleichsbild.
Jedes Modell hat eine andere Persönlichkeit, da es mit Blutgefäßen und Falten geformt ist.
Es ist ein Video
右手と左手、それぞれHimodelとLomodelの4つのオブジェクトが入っています。動作環境でHimodelが重い場合はLomodelを使って下さい。
Himodelは20万ポリゴン、Lomodelは5万ポリゴン、Textureは4kです。
サブツール詳細から平行光強度や、環境光強度を調整して奇麗に見える数値をお好みでご使用下さい。環境→レンダリング設定から方式をフォンに変更するとより奇麗に見えると思います。
テクスチャを非表示にしたもの。
モノクロでもディティールが豊富になっています!
モデリングを元にテクスチャを制作したので 形状と色彩が一致しています。また、拡大しても細かなデティールが豊富です。
手のポーズをアサインしてご使用頂けます!
ただし、デッサン人形の手と関節の長さが違うため微調整が必要になります。既存のポーズをアサインした時に自然な形にならない場合があります。その場合は、指を動かして角度を調節したり新たにポーズを登録する等してご使用ください。
上の画像をLT変換をしたもの
比較画像です。
各モデルごとに血管やシワなど造形してるので個性が異なります。
動画です