【Zeitlich begrenztes CP】 Geleegetränk (【期間限定CP】ゼリードリンク) 【期間限定CP】ゼリードリンク

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Es ist ein nahrhaftes Geleegetränk für diejenigen, die keine Zeit haben, langsam zu essen.
Bei der LT-Konvertierung kommen die Linien sauber heraus und können mit wenig Zugabe verwendet werden.
Einfach in farbigem 3D zu veranschaulichen. Es gibt eine Erklärung.
Einige Teile wurden absichtlich in scharfen Winkeln hergestellt, so dass bei der LT-Konvertierung Linien angezeigt werden.
ゆっくり食事をする時間がない人向けの栄養ゼリードリンクです。
LT変換で線が綺麗に出て加筆が少なく使用できます。
色付き3Dで簡単にイラスト化できます。解説有り。
一部わざと鋭角に製作してLT変換で線が出るようにしています。



Teile sind nur in Kappen unterteilt.
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Erklärung der Farbabbildung

1. Platzieren Sie zuerst das 3D und bestimmen Sie den Winkel usw.

2. Duplizieren Sie die platzierte 3D-Ebene, deaktivieren Sie "Lichtquelle: Dieses Modell wendet Lichtquelle an" in der Eigenschaft des 3D-Werkzeugs und rastern Sie die 3D-Ebene.

3. Überprüfen Sie in der Werkzeugeigenschaft der 3D-Ebene, die Sie verlassen haben, ob "Lichtquelle: Dieses Modell verwendet eine Lichtquelle" aktiviert ist, passen Sie die Richtung des Schattens usw. an und ändern Sie die Intensität der Lichtquelle, wenn Sie Bedenken haben.
Wählen Sie "Reines Weiß für Schatten" aus den 3D-Ebenenmaterialien.

4. 3D-Ebenen-LT-Konvertierung zum Hinzufügen von Linien und Schatten. Ändern Sie die Linienbreite und den Linienerkennungswert entsprechend der Illustrationsgröße.
Überprüfen Sie den Ton, um ihn nur in einer Abstufung einfarbig zu machen. Hier tönen wir ein Netz, aber es kann grau sein.

5. Ändern Sie die Farbe der Linie, die durch die LT-Konvertierung erzeugt wird, nach Ihren Wünschen, wählen Sie aus dem von einer Farbe erzeugten Ton aus und überlagern Sie den Schatten mit Ihrer Lieblingsfarbe.
Sie wird zusammen mit der Farbrasterung in Schritt 2 abgeschlossen.
Zum Schluss habe ich noch Weiß als Extra hinzugefügt.


パーツ分けはキャップのみ。
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カラーイラスト化の解説

1.まず3Dを配置して角度などを決めます。

2.配置した3Dをレイヤー複製して、3Dツールプロパティから「光源:このモデルは光源の影響を受ける」のチェックを外し、3Dレイヤーをラスタライズします。

3.残してあった3Dレイヤーのツールプロパティから「光源:このモデルは光源の影響を受ける」のチェックが入っているかを確認して影の向きなどを調整、光源強度も気なる場合は変更してください。
3Dレイヤーのマテリアルから「影用真っ白」を選びます。

4.3DレイヤーのLT変換で、線と影をいれます。線幅と線の検出量はイラストサイズによって変更してください。
トーンにチェックを入れて、階調化で1色のみにしてください。ここでは網トーン化していますが、グレーでも構いません。

5.LT変換で出した線の色をお好みで替えて、1色で出したトーンから選択範囲を取り好きな色で影を重ねます。
2でラスタライズしたカラーと合わせて完成です。
最後におまけでホワイトを入れてみました。

Material マテリアル

  • Farbe カラー
  • für Schattenreinweiß 影用真っ白

Veranlagung 配置

  • Standard-Layout 初期レイアウト

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Veröffentlicht : 4 days ago

Zuletzt aktualisiert : 2 days ago

杉浦里's Profil Zum Profil gehen

漫画家アシスタントです。モノクロ漫画でもカラーイラストでも使いやすい3D製作を目指しています。