
Es ist kein Cheat-Material, das gut zeichnet!
Unter der Prämisse, dass Sie den grundlegenden menschlichen Körper studiert haben,
Beim Zeichnen einer Fläche wird sie allmählich vom beabsichtigten Winkel abgeflacht, z. B. bei hohen und niedrigen Winkeln.
Die Form ist verzerrt, aber ich kann nicht herausfinden, wo es falsch ist, oder
Ein einfaches Fadenkreuz ist hilfreich für diejenigen, die Schwierigkeiten haben, ein Gefühl von Raum auf dem Boden zu spüren.

Ich habe den Punkt erklärt, aber es gibt einige Leute, die Schwierigkeiten haben, zu verstehen .. Gedämpft mit 3D-Material


Je mehr Profil es hat, desto stärker ist die Verformung des 2D-Merkmals, wenn Sie also 3D-Köpfe verwenden, kann Ihr Mund zu hervorstehend aussehen oder das Einparken kann seltsam werden.
Selbst wenn ich Geld für den Kauf eines 3D-Kopfes bezahle, wird mein Gesicht nur verzerrt, so dass ich ihn am Ende nicht benutze, also neige ich dazu, eine einfache Anleitung mit umgekehrtem Dreieck zu zeichnen, um ein Gesicht zu zeichnen.
Das Gesicht verformt sich, und das Verständnis der Struktur liegt im Ermessen jedes Einzelnen.

Wenn die Dreieckslänge lang oder kurz ist, stellen Sie sie vertikal ein (ich habe sie etwas flacher gedrückt als ein gleichseitiges Dreieck)

알아서 잘그려지는 치트키 소재가 아닙니다!
기초 인체 공부를 했다는 전제 하에,
얼굴 그리실 때 하이, 로우앵글 등 의도한 각도에서 점점 평면화가 된다거나,
형태가 뒤틀렸는데 어디가 틀렸는지 알 수 없거나
단순 십자선만 그어서는 지면 상 공간감을 느끼는 데 어려운 분들에게 도움이 됩니다.

요걸 설명했는데 이해가 어려우신 분들이 있어 .. 3D 소재로 쪄왔습니다


옆모습일수록 2D 특징 데포르메가 더 강해지기 때문에 3D헤드들을 쓰면 입이 너무 튀어나와 보인다거나 주차가 이상해지는 경우가 있습니다.
때문에 저같은 경우 돈주고 3D헤드를 사봐도 얼굴이 틀어지기만 할 뿐이라 결국 안쓰게 되어 간단한 역삼각형 가이드만 그려 페이스를 그리는 편입니다
얼굴 디폼, 구조 이해도는 각자의 재량에 달렸습니다.

삼각형 길이가 길거나 짧으면 세로로 잡아 조정해 쓰세요 (저는 정삼각형보단 조금 더 납작하게 눌러놨어요)