Es handelt sich um eine primitive, zylindrische Version, die mit dem Formschlüssel stufenlos verformt werden kann.
Ich denke, es kann für Kampfaktionen wie das Zerbrechen von Säulen verwendet werden.
・Erklärung der einzelnen Schieberegler
1_crack: Verursacht Risse
2_break_ground: Trümmer verstreuen sich relativ zum Interviewpunkt am Boden
3_hight: Höhenänderung (in Kombination mit dem untenstehenden break_center angenommen)
4_break_center: Fragmente werden relativ zur Mitte der Form gestreut (interne Auflösung)
シェイプキーで無段階に破壊変形の行えるプリミティブ形状、円柱版です。
砕ける柱などバトルアクションに使えるかと思います。
・各スライダ説明
1_crack :ひび割れを発生させます
2_break_ground:地面接地点を基準に破片が飛び散ります
3_hight :高さ変更(下記break_centerとの併用想定)
4_break_center:形状中心を基準に破片が飛び散ります(内部爆破)




Material マテリアル