Es handelt sich um eine primitive Form- und Würfelversion, die mit dem Formschlüssel unendlich zerstört und transformiert werden kann.
Ich denke, es kann für Kampfhandlungen und das Altern von Baumaterialien verwendet werden.
・Erklärung der einzelnen Schieberegler
1_crack: Verursacht Risse
2_break_ground: Trümmer verstreuen sich relativ zum Interviewpunkt am Boden
3_hight: Höhenänderung (in Kombination mit dem untenstehenden break_center angenommen)
4_break_center: Fragmente werden relativ zur Mitte der Form gestreut (interne Auflösung)
シェイプキーで無段階に破壊変形の行えるプリミティブ形状、立方体版です。
バトルアクションや建材の経年劣化などに使えるかと思います。
・各スライダ説明
1_crack :ひび割れを発生させます
2_break_ground:地面接地点を基準に破片が飛び散ります
3_hight :高さ変更(下記break_centerとの併用想定)
4_break_center:形状中心を基準に破片が飛び散ります(内部爆破)




Material マテリアル