Da es sich um 3D handelt, können Sie es überprüfen, indem Sie es in den Winkel drehen: "Ich möchte die Falten dieses Winkels wissen!!"
Dieses 3D-Produkt ist nur für Kleidung bestimmt.
Der Körper ist ein Bonus.
Realistischer wird es, wenn du das Backboard gerade in die Augen zeichnest.
Aufgrund der Vorgaben der verwendeten Software ist es komplett hart und kann nicht wie ein Brett sein, daher ist es leicht gewölbt.
Wenn du es hier gerade richtest, sieht es realistischer aus.
Außerdem ist dieses Modell selbst ein Typ mit einer dünneren Taille, die näher an zwei Dimensionen ist als ein echter Mensch, daher denke ich, dass Sie es ausgleichen können, indem Sie das Rückenbrett entsprechend dem Muster etwas schmaler machen.
Wenn Sie nicht möchten, dass sie sich wie andere faltet, verschieben Sie die Position der Lichtquelle.
Wenn Sie die Lichtquelle wechseln, ändert sich die Stelle, an der das Licht auftrifft, sodass die entstehenden Falten anders aussehen.
※Nicht beweglich
Die Falten auf der Kleidung ändern sich je nach Pose, jedes Mal, wenn du dich bewegst.
CLIP STUDIO verfügt jedoch nicht über eine Funktion, um die Bewegung von Falten zu simulieren, so dass es sich um eine feste Funktion handelt.
Set-Pakete sind ebenfalls erhältlich
Diese Daten enthalten nur die Daten des roten Kreises.
Das Set-Pack ist etwas günstiger als der Einzelverkauf.
Es gibt es in 14 Sorten und kostet 130 Yen pro 1820 Yen.
◆Oberflächenmaterial◆
Das Oberflächenmaterial besteht aus weißen Linien, schlichtem Weiß, vertikalen Streifen, horizontalen Streifen und grauem Schachbrettmuster.
Bitte verwenden Sie Schachbrettmuster und horizontale Streifen als Orientierungshilfe, wenn Sie das Muster einfügen.
Sie können es nur als Referenz für Falten verwenden, oder Sie können 3D rastern und es so verwenden, wie es ist, und bitte verwenden Sie es, um die Zeit des Zeichnens zu verkürzen.
Wenn Sie das Kontrollkästchen Lichtquelle anwenden entfernen, können Sie nur den Umriss sauber extrahieren.
◆ Wie man solche Falten einfach zeichnet ◆
Wenn Sie es visuell verwenden, überspringen Sie bitte die Informationen hier.
Rufen Sie das 3D-Modell auf.
Erstellen Sie eine neue Ebene und zeichnen Sie eine auffällige Falte auf diese Ebene.
(Die Farbe der Faltenlinien wurde aus Gründen der Übersichtlichkeit geändert.) Bitte zeichnen Sie es sogar in Ihrer Lieblingsfarbe)
Wählen Sie das Modell in der 3D-Ebene aus und öffnen Sie die [Sub-Tool-Detailpalette]. (Wenn Sie 3D auswählen, drücken Sie auf das Schraubenschlüsselsymbol, das unten angezeigt wird.)
Wenn Sie das Kontrollkästchen [Lichtquelle anwenden] auf der Registerkarte [Schatten] deaktivieren, wird nur die Konturlinie angezeigt.
Wenn eine Umrisslinie verschwindet, schalten Sie die Lichtquelle einmal ein und fotografieren Sie die Stelle, an der die Linie verschwindet.
Um es mir zu erleichtern, Illustrationen zu zeichnen, nicht als Modellierer, habe ich im Voraus Texturen mit Linien erstellt und eingefügt, die die Menge an Informationen über die Kleidung erhöhen, wie z. B. Nähte und Nahtgrenzen.
Selbst bei demselben Modell ändert sich durch Ändern der Richtung der Lichtquelle die auftretenden Falten.
Wenn Sie alles schreiben, wird es laut, also dünnen Sie es bitte schön aus und schreiben Sie es.
CLIP STUDIO für EX3.0
Die Kleidung kann auf der gleichen Schicht wie die Zeichenpuppe gestapelt werden.
Rufen Sie die Zeichenpuppe auf und legen Sie die Kleidung, die Sie verwenden möchten, auf dieselbe Ebene.

Wenn Sie 3D per Drag & Drop auf die Leinwand ziehen, wird es an der Stelle angezeigt, an der Sie es loslassen, sodass es einfacher ist, es auszurichten, wenn Sie die 3D per Drag & Drop auf dieselbe Ebene statt auf die Leinwand ziehen.
◆ Es sind 150 Yen pro Artikel in Yen ◆
Einige Leute denken vielleicht, dass es ein wenig teuer ist, wenn man es als Clippy betrachtet, aber dieses 3D-Kleidungsmodell kostet 150 Yen pro Yen.
Versuchen Sie, Ihren Stundensatz mit der Zeit zu multiplizieren, die Sie damit verbringen, nach den Falten zu suchen, die Sie zeichnen möchten.
Ist es nicht schon ein paar Stunden her, dass Sie bemerkt haben, dass Sie nach Referenzmaterialien suchen?
Wiederholen.
Ein 3D-Modell kostet 150 Yen in Yen.
Einfache echte Kleidung und 3D-Kleidung lassen sich übrigens oft schneller mit echter Kleidung herstellen.
Insbesondere das Kimono-System weist viele Überlappungen auf, so dass es viel Zeit in Anspruch nimmt, während der Simulation einzufrieren und zu explodieren.
Aber dieser Preis! Es mag schwierig sein, es zu verstehen, wenn Sie nichts zum Vergleichen haben, aber es erfordert mehr Zeit und Mühe als echte Kleidung, und 150 Yen ist ein wahnsinniger Studienpreis! !!
Es ist ziemlich schwer.
Da das Netz feiner ist, um Falten realistisch auszudrücken, kann die Bedienung je nach den Spezifikationen des von Ihnen verwendeten Terminals leicht beeinträchtigt werden.
Wir sind nicht verantwortlich für betriebliche Probleme aufgrund von Spezifikationen.
Wenn Sie sich schwer fühlen, passen Sie den Winkel des 3D und die Richtung des Lichts an und klicken Sie dann mit der rechten Maustaste auf die Ebenenpalette → Bild mit Rastern.
Es gibt noch andere 3D-Materialien
Es gibt auch nur 5 Arten von Ärmeln.
Es gibt auch Röcke und Hosen-Yukatas, also verwenden Sie bitte diejenigen, die aus anderen Materialien der Usako-Schneiderwerkstatt unten verwendet werden können, um Zeit zu sparen und die Qualität zu verbessern.
Ein echter Nählehrer schafft es mit einer 3D-Modellierungssoftware für Kleidung.
Aufgrund meiner Arbeit mache ich 3D-Modelle von verschiedenen Kleidungsstücken, wenn Sie also Informationen zu neuen 3D-Modellen wünschen, folgen Sie uns bitte!
Je nachdem, welche Berührung gezeichnet werden soll, passen Sie diese bitte durch Verformung an.
Sie können die ursprüngliche Textur (Oberflächenmaterial) so verwenden, wie sie ist, oder Sie können ein Muster als Leitfaden hinzufügen! Bitte verwenden Sie es mit Ihrem Lieblingsmuster.
3Dなので「この角度のヒダが知りたい!!」という角度までぐるぐる回して確認ができます。
この3Dの商品は服のみです。
ボディはおまけです。
背板をまっすぐ目に描くとよりリアルになります。
使用しているソフトの仕様上完全に固く板のようにできないので、若干湾曲しています。
ここをまっすぐにするとより本物らしくなります。
また、このモデル自体が実際の人間より2次元寄りの腰が細いタイプなので、絵柄に応じて背板を少し幅狭めにするとバランスが取れると思います
他の人と同じしわにしたくない場合光源の位置を移動させてください。
.光源を変えると光が当たる場所が変わるので、浮かび上がるシワが違って見えます。
※可動しません
洋服のシワは動くたびポーズによって変わります。
しかしクリスタではシワの動きをシミュレーションする機能はないため、固定となります。
セットパックもあります
このデータは赤丸単体のデータ入りです。
セットパックは単品売りより少しお得です。
14種類入りで1820円1つあたり130円です。
◆表面素材◆
表面素材は白ラインあり、白無地、縦縞、横縞、灰色市松です。
市松や横縞などは柄を入れる際の目安にどうぞ。
しわだけの参考にするもよし、3Dをラスタライズしてそのまま使うも良し作画の時短にお役立てください。
光源の影響を受けるのチェックボックスを外すときれいに輪郭だけ抜き出せます。
◆簡単にそれっぽいしわを描く方法◆
目視で利用する方はここの情報は飛ばしてください。
3Dモデルを呼び出します。
新しいレイヤーを作ってそのレイヤーに目立つしわをなぞって描く。
(分かりやすいようにしわの線の色を変えてあります。実際は好きな色で描いてください)
3Dのレイヤーでモデルを選択してから【サブツール詳細パレット】を開く。(3Dを選択したときに下に出てくるスパナのアイコンを押すと出てくる)
【陰影】タブの【光源の影響を受ける】のチェックボックスを外すと輪郭線だけになります。
消えてしまう輪郭線がある場合、一度光源をオンにして、線が消える所も写す。
モデラーとしてではなく自分がイラストを描きやすいように、縫い目や縫い合わせの境目など服の情報量が上がるようなラインをあらかじめテクスチャを作って貼ってあります。
同じモデルでも光源の向きを変えると浮かび上がるシワが変わります。
全部書き込むとうるさくなるので、いい感じに間引いて書いてください。
クリスタEX3.0の場合
服はデッサン人形と同じレイヤ―に持っていくと重ねて表示ができます。
デッサン人形を呼び出し同じレイヤーに使いたい服を入れてください。

3Dはドラッグアンドドロップでキャンバスに持っていくと、キャンバス上で放したところに表示されるので、キャンバスではなく同じレイヤーに3Dをドラッグアンドドロップすると位置が合わせやすいです。
◆円換算で単品150円です◆
クリッピーとみると、ちょっと高く感じる方もいるかもしれませんが、こちらの3D洋服モデル、円換算すると1つ150円です。
描きたいしわを探す時間に時給をかけてみてください。
参考資料探しって気づいたら数時間経ってませんか?
くりかえします。
3Dモデルが円換算で1つ150円なんです。
ちなみにシンプルな実際の服と3Dの服だと実際の服の方が早く作れたりすることも多いです。
特に着物系は重なりが多いのでシミュレーション中にフリーズしたり、爆発したりとめちゃくちゃ時間がかかるんですね。
なのにこの価格!比較対象がないと分かりにくいかもしれませんが、現実の服より手間がかかって150円ってめちゃくちゃ勉強価格なんですよー!!
そこそこ重いです。
皺をリアルに表現する都合上メッシュが細かくなっているため、ご利用の端末のスペックによっては少々動作に影響が出る可能性があります。
スペックによる動作の不具合はこちらでは責任を取りかねます。
重いなと感じたら、3Dの角度や光の方向を調整したら、レイヤーパレットの上で右クリック→ラスタライズで画像化すると作業しやすいかもしれません。
他にも3D素材があります
袖だけ5種類入り等もあります。
他にもスカートやズボン浴衣などありますので↓下のうさこの洋裁工房の別の素材から使えそうなものを時短やクオリティアップにご活用ください。
リアルのお裁縫の先生が洋服専用の3Dモデリングソフトで作っています。
仕事柄色んな服の3Dモデルを作るのでこれからも増えていきますので、新しい3Dモデルの情報が欲しい方はフォローしてね!
描かれるタッチによっては、変形などで調整してご利用ください。
元からついているテクスチャ(表面素材)をそのまま使っても良し、目安にして柄を入れても良し!好きな柄でお使いください。