[Zeitlich begrenzt 0CP] Materialsammlung im Retro-Stil ([期間限定0CP]レトロ風加工素材集) [期間限定0CP]レトロ風加工素材集

Content ID:2155618

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Diese Materialsammlung enthält Materialien, die im Studio-Modus verwendet werden können. (Was ist der Studio-Modus?)

・ Wir werden es nach der Veröffentlichung für eine Weile auf "0CP" setzen.
・ Dies ist eine Sammlung von Materialien für die Verarbeitung von Bildern wie Fotos und Illustrationen im Retro-Stil.
・Enthält eine Ebenenvorlage und eine automatische Aktion.
・Um Unfälle wie unerwartete Änderungen an der zu erstellenden Arbeit zu vermeiden, speichern oder sichern Sie die Datei, bevor Sie eine automatische Aktion oder Vorlage verwenden.
・公開後しばらくは「0CP」とさせて頂きます。
・写真やイラストなどの画像をレトロ風に加工するための素材集です。
・レイヤーテンプレートとオートアクションが含まれます。
・作成中の作品の想定外の変更などの事故を防ぐため、ファイルの保存やバックアップなどをしてから、オートアクションやテンプレートを使用してください。

【1】Es ist in Ordnung, wenn Sie sich das nur ansehen
  • Sie können das Bild im Retro-Stil bearbeiten.
  • Sie können das Bild mit Sepia einfärben und bearbeiten, um die ursprüngliche Farbe beizubehalten.
  • Hier ist ein Beispiel nach der Verarbeitung. Das Ergebnis nach der Verarbeitung variiert je nach Kombination und Position der Materialien.




【2】Grundlegende Verwendung
1. Konfiguration der Layer-Vorlage


* Legen Sie das Bild, das Sie bearbeiten möchten, in den Ordner "Bild hier ablegen".

*Die Ebenenvorlage ist A4 hoch (600dpi) (Breite 4961px× Höhe 7016px).
Wenn Sie es so speichern, wie es ist, sind es 100 MB oder mehr.

Reduzieren Sie ggf. die Auflösung und Campusgröße, löschen Sie den Layer unnötig, speichern Sie nur das Ergebnis als Ausgabe, etc.


2. Ordner "Base"


* Bitte verwenden Sie es als Hilfe bei der Bearbeitung von Materialien.


3. Ordner "Grauer Farbverlauf"


* Im Ausgangszustand werden "Grauverlauf (Breite 3) 25 %" und "Grauverlauf (Höhe 2) 25 %" "angezeigt".


4. Ordner "Schwarzer Verlauf"



5. Ordner "Seide"


* Standardmäßig werden "Seide (vertikal) 25 %" und "Seide (horizontal) 25 %" "angezeigt".


6. Ordner "Weiße Flecken"



7. Ordner "Mitesser"



8. Ordner "Flare"


* Streng genommen handelt es sich nicht um ein Aufflackern, sondern um einen Ausdruck zwischen Aufflackern und weißem Fliegen.


9. Ordner "Fading"


* Im Ausgangszustand wird "20% Fading" "angezeigt".


10. Ordner "Zerrissen"



"Tear"-Probe


11. Ordner "Gefaltet"



Beispiel von "Fold 1 (horizontal)"



Beispiel von "Fold 2 (vertical)"



12. Ordner "Tonwertkorrektur (Sättigung 0)"



13. Ordner Tonwertkorrektur (Verlaufskarte)


* Standardmäßig ist "Verlaufskarte 1" auf "Anzeige".


14. Automatische Aktion für die Sammlung von Verarbeitungsmaterial im Retro-Stil

* Wenn Sie es mit "Auto-Action-Set hinzufügen" hinzufügen, sind die Auto-Action "Retro-Stil-Unschärfe" und "Retro-Stil-Unschärfe (für Breite 1000px oder weniger)" enthalten.

* Wenn das Bild im Ordner "Bild hier ablegen" ausgewählt ist, führen Sie die automatische Aktion "Retro-Stil-Unschärfe" aus.

* Während der Ausführung der automatischen Aktion wird ein Bildschirm zur Eingabe des "zu verwischenden Bereichs" von "Gaußscher Unschärfe" angezeigt.
Der Anfangswert "15" ist der Wert, wenn er A4 (600dpi, Breite 4961px) ist, wenn das Bild also kleiner ist, passen Sie es an, während Sie sich die Bildgröße und das Vorschauergebnis ansehen.

Wenn die Breite des Bildes "3000px" beträgt, liegt der "zu verwischende Bereich" bei etwa "8" und die Unschärfe ist gleich.

* Wenn die Breite des Bildes "1000px oder weniger" ist, verwenden Sie "Unschärfe im Retro-Stil (für eine Breite von 1000px oder weniger)".

* Nach der Ausführung der Auto-Aktion werden eine "unscharfe" Ebene im Retro-Stil und eine "Überlagerung"-Ebene erstellt.


【3】 Tatsächliche Nutzung (Vorbereitung vor der Verarbeitung)
(1) Wählen Sie "Neu" > "Datei".


(2) Wählen Sie auf dem Bildschirm "Neu" unter "Verwendung der Arbeit" die Option "Illustration", wählen Sie "A4" Vertikal (Breite 21,00× Höhe 29,70) in "Leinwand", eine beliebige Auflösung, "Farbe" in "Grundausdrucksfarbe" und klicken Sie auf [OK].


(3) Ziehen Sie die "Ebenenvorlage für verarbeitetes Material im Retro-Stil" aus der Materialpalette in die Ebenenpalette.


(4) Wenn der Ordner "Bild hier ablegen" ausgewählt und in der Ebenenpalette geöffnet ist, wählen Sie "Datei" > "Importieren" > "Bild".


(5) Wählen Sie die Bilddatei aus, die Sie verarbeiten möchten, und klicken Sie auf [Öffnen].


(6) Wählen Sie im Zustand unmittelbar nach dem Öffnen des Bildes (mit dem Bildobjekt, das mit dem Werkzeug "Bedienung" > "Objekt" ausgewählt wurde) "Leinwand" unter "Positionsanpassung" in der Palette "Werkzeugeigenschaften".




Das Bild wird so verschoben, dass die Mitte des Bildes bündig mit der Mitte der Leinwand ist, und die Breite des Bildes wird so skaliert, dass sie der Breite der Leinwand entspricht.

Wenn die Höhe des Bildes mehr als das 1,4-fache der Breite beträgt, ragt es aus der Leinwand heraus, in diesem Fall müssen Sie es manuell anpassen.


【4】 Tatsächliche Nutzung (Unschärfe des Bildes)
(1) Wählen Sie die Ebene des Bildes aus, die im Punkt [3] geöffnet wurde, und führen Sie "Unschärfe im Retro-Stil" oder "Unschärfe im Retro-Stil (für eine Breite von 1000px oder weniger)" im Set "Automatische Aktion für die Materialsammlung im Retro-Stil" aus.

* Die Anleitung zum Hinzufügen des Auto-Action-Sets steht in der Beschreibungsspalte des separaten Materials "move auto action", also beziehen Sie sich bitte darauf.


(2) Klicken Sie im Fenster "Gaußscher Weichzeichner" auf "OK".


(3) Klicken Sie im Fenster zum Ändern des Layer-Namens auf OK.

Die Ebenen "Retro Blurred" und "Overlay" werden erstellt und die ursprüngliche Bildebene wird in "Versteckt" geändert.


【5】 Tatsächliche Nutzung (Grauverlauf, Einstellung des schwarzen Farbverlaufs)
(1) Fügen Sie Verlaufsschatten von oben, unten, links und rechts und in der Mitte hinzu.

Ändern Sie es beliebig in "anzeigen"/"ausblenden".


【6】 Tatsächliche Nutzung (Seidenkorn)
(1) Es ist eine Schicht von seidigem Ausdruck.

Ändern Sie es beliebig in "anzeigen"/"ausblenden".


【7】 Tatsächliche Nutzung (weißer Fleck)
(1) Dies ist eine Ebene mit einem weißen Punkt, der an der Position gezeichnet wird, die dem Ebenennamen entspricht.

Bitte ändern oder verschieben Sie "Anzeigen" / "Ausblenden" beliebig.


【8】 Tatsächliche Nutzung (Verdunkelung)
(1) Es handelt sich um eine Schicht, die mit einem Sprühpinsel schwarz gestrichen ist.

Bitte ändern oder verschieben Sie "Anzeigen" / "Ausblenden" beliebig.


【8】 Tatsächliche Nutzung (Flare)
(1) Es ist eine Schicht, die mit einem Sprühpinsel weiß gestrichen ist.

Bitte ändern oder verschieben Sie "Anzeigen" / "Ausblenden" beliebig.


【9】 Tatsächliche Nutzung (Verblassen)
(1) Es ist eine Schichtfüllung durch und durch.

Ändern Sie es in "anzeigen"/"ausblenden", duplizieren Sie und ändern Sie die Deckkraft beliebig.


【10】 Tatsächliche Nutzung (Tearing)
(1) Es handelt sich um eine Ebene mit einem zerrissenen Bild, das an der Position gezeichnet wird, die dem Ebenennamen entspricht.

Bitte ändern oder verschieben Sie "Anzeigen" / "Ausblenden" beliebig.


* Wenn Sie im Punkt [14] "Zerrissen" und "Für Überlagerung" die Ebene "Für Überlagerung" anzeigen, wird das Bild der "Überlagerung"-Ebene an der zerrissenen Stelle schwach angezeigt.

Um dies zu verhindern, erstellen Sie eine Auswahl (*1) mit der Ebene "Tear" und entfernen oder maskieren Sie den entsprechenden Teil der "Overlay"-Ebene.

*1 Wählen Sie "Ebene" > "Auswahl aus Ebene" > "Auswahl erstellen".


【11】 Tatsächliche Nutzung (Falten)
(1) Es handelt sich um eine Schicht mit vertikalen Falten und horizontalen Falten.

Bitte ändern oder verschieben Sie "Anzeigen" / "Ausblenden" beliebig.


【12】 Tatsächliche Nutzung (Tonwertkorrektur (Sättigung 0))
(1) Es handelt sich um eine Tonwertkorrekturebene, um "Sättigung" auf "0" zu setzen.

Es ist keine Operation erforderlich.


【13】 Tatsächliche Nutzung (Tonwertkorrektur (Verlaufskarte))
(1) Es ist eine Ebene, die das Bild in Sepiafarbe ändert.

Es gibt die folgenden vier Farben, also bitte beliebig auf "einblenden" / "ausblenden" ändern.

Verlaufskarte 1... braun
Verlaufskarte 2... Rotbraun
Gradientenkarte 3... Dunkelbraun
Gradient Karte 4... Olive


【14】 Tatsächliche Nutzung (wenn Sie die Farbe des Originalbildes ausdrücken möchten)
(1) Wenn Sie die Farbe des Originalbildes beibehalten möchten, ändern Sie die Ebene "Für Überlagerung" in "Anzeige".


【15】 Tatsächliche Nutzung (Ausgabe)
(1) Wenn Sie es so ausgeben, wie es ist, wird es an den Rändern ausgegeben, also erstellen Sie eine Auswahl (*4) mit der Ebene "Überlagerung" usw. und wählen Sie ein beliebiges Format > "Ebenen zusammenführen und exportieren" > "Datei".

*4 Wählen Sie "Ebene" > "Auswahl aus Ebene" > "Auswahl erstellen".


(2) Wählen Sie auf dem Bildschirm "Exporteinstellungen" unter "Ausgabebereich" in "Ausgabebild" die Option "Auswahl" aus und klicken Sie dann auf "OK".


【16】 Beispiel



(Originalbild)



über
【1】これだけ見ればOK
  • 画像をレトロ風に加工できます。
  • 画像をセピアカラー化して、更に元の色味を残した加工ができます。
  • 加工後は一例です。素材の組み合わせ、位置により加工後の結果は変わります。




【2】基本的な使い方
1.レイヤーテンプレートの構成


※「ここに画像を入れる」フォルダーに加工したい画像を配置します。

※レイヤーテンプレートはA4縦(600dpi)(幅4961px×高さ7016px)で作成しています。
そのまま保存すると100MB以上のサイズとなります。

必要に応じて解像度やキャンパスサイズを縮小、不要なレイヤーを削除、結果だけを出力保存するなどしてください。


2.「ベース」フォルダー


※素材編集時の補助として使用してください。


3.「灰色グラデーション」フォルダー


※初期状態で「灰色グラデーション(横3)25%」と「灰色グラデーション(縦2)25%」が「表示」になっています。


4.「黒グラデーション」フォルダー



5.「絹目」フォルダー


※初期状態で「絹目(縦)25%」と「絹目(横)25%」が「表示」になっています。


6.「白点」フォルダー



7.「黒ずみ」フォルダー



8.「フレア」フォルダー


※厳密にはフレアではなく、フレアと白飛びの間のような表現です。


9.「褪色」フォルダー


※初期状態で「褪色20%」が「表示」になっています。


10.「破れ」フォルダー



「破れ」のサンプル


11.「折れ」フォルダー



「折れ1(横)」のサンプル



「折れ2(縦)」のサンプル



12.「色調補正(彩度0)」フォルダー



13.「色調補正(グラデーションマップ)」フォルダー


※初期状態で「グラデーションマップ1」が「表示」になっています。


14.レトロ風加工素材集オートアクション

※「オートアクションセットを追加」で追加すると、「レトロ風ぼかし」、「レトロ風ぼかし(幅1000px以下用)」というオートアクションが入っています。

※「ここに画像を入れる」フォルダーに入れた画像を選択した状態で、「レトロ風ぼかし」オートアクションを実行してください。

※オートアクションの実行中に、「ガウスぼかし」の「ぼかす範囲」を入力する画面が表示されます。
初期値「15」はA4(600dpi、幅4961px)の時の値となりますので、画像がこれより小さいサイズの場合、画像のサイズやプレビュー結果を見ながら調整してください。

画像の幅が「3000px」の場合、「ぼかす範囲」が「8」くらいで同等のぼかし具合となります。

※画像の幅が「1000px」以下の場合、「レトロ風ぼかし(幅1000px以下用)」を使用してください。

※オートアクション実行後に「レトロ風ぼかし済み」レイヤーと「オーバーレイ用」レイヤーが作成されます。


【3】実際の使い方(加工前の準備)
(1)「ファイル」>「新規」を選択します。


(2)「新規」画面で、「作品の用途」で「イラスト」を選択し、「キャンバス」で「A4」の縦(幅21.00×高さ29.70)、任意の解像度、「基本表現色」で「カラー」を選択し、[OK]をクリックします。


(3)素材パレットから「レトロ風加工素材集レイヤーテンプレート」をレイヤーパレットにドラッグ&ドロップします。


(4)レイヤーパレットの「ここに画像を入れる」フォルダーを選択、開いた状態で、「ファイル」>「読み込み」>「画像」を選択します。


(5)加工したい画像ファイルを選択して、[開く]をクリックします。


(6)画像を開いた直後の状態(「操作」>「オブジェクト」ツールで画像オブジェクトを選択した状態)で、「ツールプロパティ」パレットの「位置調整」で「キャンバス」を選択します。




画像の中心がキャンバスの中心と同じ位置になるよう画像が移動し、画像の幅がキャンバスの幅に合うよう拡大/縮小されます。

画像の高さが幅の1.4倍より長い場合、キャンバスからはみ出てしまいますので、その場合は手動で調整してください。


【4】実際の使い方(画像をぼかす)
(1)項目【3】で開いた画像のレイヤーを選択して、「レトロ風加工素材集オートアクション」セットの「レトロ風ぼかし」または「レトロ風ぼかし(幅1000px以下用)」を実行します。

※オートアクションセットの追加方法は、別素材「レイヤーを移動するオートアクション」の説明欄に書いてありますので、そちらをご参照ください。


(2)「ガウスぼかし」ウィンドウで、[OK]をクリックします。


(3)「レイヤー名の変更」ウィンドウで、[OK]をクリックします。

「レトロ風ぼかし済み」レイヤーと「オーバーレイ用」レイヤーが作成され、元の画像レイヤーが「非表示」に変更されます。


【5】実際の使い方(灰色グラデーション、黒グラデーションの設定)
(1)上下左右や中央からグラデーションの影を付けます。

任意に「表示」/「非表示」に変更してください。


【6】実際の使い方(絹目)
(1)絹目調の表現のレイヤーです。

任意に「表示」/「非表示」に変更してください。


【7】実際の使い方(白点)
(1)レイヤー名に対応する位置に白い点が描かれたレイヤーです。

任意に「表示」/「非表示」に変更、移動してください。


【8】実際の使い方(黒ずみ)
(1)スプレーブラシで黒く塗ったレイヤーです。

任意に「表示」/「非表示」に変更、移動してください。


【8】実際の使い方(フレア)
(1)スプレーブラシで白く塗ったレイヤーです。

任意に「表示」/「非表示」に変更、移動してください。


【9】実際の使い方(褪色)
(1)全体を白く塗りつぶしたレイヤーです。

任意に「表示」/「非表示」に変更、複製、不透明度を変更してください。


【10】実際の使い方(破れ)
(1)レイヤー名に対応する位置に破れたような画像が描かれたレイヤーです。

任意に「表示」/「非表示」に変更、移動してください。


※「破れ」を表示して、項目【14】の「オーバーレイ用」レイヤーを表示すると、破れた箇所に「オーバーレイ用」レイヤーの画像が薄く表示されてしまいます。

これを防止するために、「破れ」レイヤーで選択範囲を作成(※1)し、「オーバーレイ用」レイヤーの該当部分を削除またはマスクするようにしてください。

(※1)「レイヤー」>「レイヤーから選択範囲」>「選択範囲を作成」を選択します。


【11】実際の使い方(折れ)
(1)縦の折り目と横の折り目が描かれたレイヤーです。

任意に「表示」/「非表示」に変更、移動してください。


【12】実際の使い方(色調補正(彩度0))
(1)「彩度」を「0」にする色調補正レイヤーです。

操作不要です。


【13】実際の使い方(色調補正(グラデーションマップ))
(1)画像をセピアカラーに変更するレイヤーです。

以下の4色がありますので、任意に「表示」/「非表示」に変更してください。

グラデーションマップ1…茶色
グラデーションマップ2…赤茶色
グラデーションマップ3…こげ茶色
グラデーションマップ4…オリーブ色


【14】実際の使い方(元の画像の色味を残した表現にしたい場合)
(1)元の画像の色味を残した表現にしたい場合は、「オーバーレイ用」レイヤーを「表示」に変更します。


【15】実際の使い方(出力)
(1)そのまま出力すると余白まで出力してしまうため、「オーバーレイ用」レイヤーなどで選択範囲を作成(※4)し、「ファイル」>「画像を統合して書き出し」>任意の形式を選択します。

(※4)「レイヤー」>「レイヤーから選択範囲」>「選択範囲を作成」を選択します。


(2)「書き出し設定」画面で、「出力イメージ」の「出力範囲」で「選択範囲」を選択し、[OK]をクリックします。


【16】作例



(元画像)



以上

1. Vorlage für die Verarbeitung von Materialsammlungsschichten im Retro-Stil 1.レトロ風加工素材集レイヤーテンプレート

2. Automatische Aktion der Materialsammlung im Retro-Stil 2.レトロ風加工素材集オートアクション

Protokoll aktualisieren

03.03.2025 neu erstellen 2025/03/03 新規作成

Content ID:2155618

Veröffentlicht : 7 hours ago

Zuletzt aktualisiert : 7 hours ago

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