(Preiserhöhung zu einem späteren Zeitpunkt) Desert Mansion [3D] ((後日値上げ) 砂漠の邸宅【3D】) (後日値上げ) 砂漠の邸宅【3D】

Content ID:2154493

  • 13
Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Eine Villa in einer Gegend mit wenig Regen.
Es gibt Bedienstete und Gästehäuser.
雨の少ない地域のお屋敷。
使用人が居たり、ゲストハウスがあったりする設定。






















  • Winkel-Voreinstellung 35
  • Layout-Voreinstellung 10
  • Pose-Voreinstellung 19
  • Materialvoreinstellung 2

Zeitsparend und komfortabel












▲ Position der posierenden Puppe vor dem Tor


▼ Position der posierenden Puppe unter der Treppe













▼▲ Gleichzeitiges Öffnen mit Layout-Voreinstellung.

Das Öffnen und Schließen einer Seite wird über die Pose-Voreinstellung gesteuert.

Bitte betätigen Sie alle die gleiche Markierung ■ ◎ ● ◇.

Ansonsten, obwohl die Tür offen ist, hängt das Kannuki immer noch ... Denn das wird es sein.






▲ Behandlung um die Puppe herum (siehe "Leuchteffekt" am unteren Rand von (2151416)







▼ Das gleichzeitige Öffnen beider Seiten ist Layout-Voreinstellung

Die Aktion auf dem Weg zum Öffnen ist voreingestellt

















▼ Aus dem Tor




▼ Die Türen und Fenster der Villa öffnen sich, aber es gibt keinen Inhalt des Raumes.



▲ Position der posierenden Puppe vor der Tür



▼ Die Tür ist die gleiche wie das Tor,
  • Die Doppeltüren sind grundlegend voreingestellt und öffnen sich sofort
  • Voreinstellung für Posen nach und nach









▼ Im hinteren Teil des Teeraums gibt es ein separates Gebäude, eine freistehende Unterkunft und Unterkünfte für Gäste.











▲ ( 2013540 ) Verwendung


▼ Die Leiter zum Dach kann versteckt werden.



▲ Die Tür des Haupthauses öffnet sich, aber es ist ein Haribote.






▼ Der Hinterhof kann auch als Übungsraum für Wachen genutzt werden.




▼ Diener treten durch das Hintertor ein.












▼ Diese LT-Konvertierung

Wenn das Muster des Blocks dunkel ist, ist es gut, die Deckkraft der zweiten Ebene (Textur-Strichzeichnungen) nach der LT-Konvertierung zu reduzieren.
Abhängig von der Tonwertanpassung sind texturierte Strichzeichnungen möglicherweise nicht erforderlich.





Anzahl der Eckpunkte: 190.000
Datei: 13,5MB

Abhängig von den Spezifikationen der Maschine kann der Betrieb schwer sein.
Es wird empfohlen, Produktionsdateien häufig vor dem Platzieren von Materialien oder vor der Extraktionslinie zu speichern.


Erstellen Sie Ihre eigenen Texturen






















  • アングルプリセット 35
  • レイアウトプリセット 10
  • 可動プリセット 19
  • マテリアルプリセット 2

時短で便利












▲ ゲート前のポーズ人形の位置


▼ 階段下にのポーズ人形の位置













▼▲ レイアウトプリセットで一気に両開き状態

片方ずつの開閉は、可動プリセットから操作。

同じマーク■ ◎ ● ◇は、全て操作してください。

でないと、ドアが開いているのに、かんぬきがかかったまま…になっちゃうので。






▲ 人形の周りの処理は( 2151416 )の下部「グロー効果」参照







▼ 両側を一気に開くのは、レイアウトプリセット

開ける途中の動作は、可動プリセット

















▼ 門の内側から




▼ 屋敷のドアや窓は開きますが、部屋の中身はありません。



▲ ドア前のポーズ人形の位置



▼ ドアもゲートと同じく、
  • 両開きはレイアウトプリセットで一気にOpen
  • 片方ずつは可動プリセット









▼ ティースペースの奥に、別棟・離れ・ゲスト用の宿泊施設。











▲ ( 2013540 )使用


▼ 屋上への梯子部分は非表示できます。



▲ 母屋のドアは開きますがハリボテ






▼ 裏庭は、衛兵の訓練スペースにもできる。




▼ 使用人は裏門から入る。












▼ 今回のLT変換

ブロックの模様が濃い時は、LT変換後の2番目のレイヤー(テクスチャ線画)の不透明度を下げると良い。
トーンの調整によってはテクスチャ線画は不要な時もある。





頂点数:19万
ファイル:13,5MB

マシンスペックによっては操作が重くなる可能性があります。
素材の配置前やライン抽出前など、制作ファイルのこまめな保存をおすすめします。


テクスチャも自作

Material マテリアル

  • Farbe Color
  • Grau Gray

Veranlagung 配置

  • alle all
  • Gebäude Building
  • Boden und Wände Ground and walls
  • Tor offen Gate Open
  • Kein Tor No Gate
  • FrontDoor Open FrontDoor Open
  • BackDoor Open BackDoor Open
  • Hintereingang1 Öffnen Back-entrance1 Open
  • Hintereingang2 Öffnen Back-entrance2 Open
  • Hintereingang Offen Back-entrance Open

Winkel アングル

  • Nach oben Top
  • 1 Tor 1 Gate
  • 2 2
  • 3 3
  • 4 4
  • 5 5
  • 6 6
  • 7 Haupthaus 7 Main house
  • 8 Eingang 8 Entrance
  • 9 9
  • 10 10
  • 11 11
  • 12 Teeraum 12 Tea space
  • 13 13
  • 14 14
  • 15 15
  • 16 Unterkunft 16 Accommodation
  • 17 Durchgang 17 Passageway
  • 18 Brunnen 18 Water well
  • 19 19
  • 20 Turm 20 Tower
  • 21 21
  • 22 22
  • 23 23
  • 24 Durchgang 24 Passageway
  • 25 Zurück 25 Back
  • 26 Wachhaus 26 Guard house
  • 27 Hintereingang 27 Back-entrance
  • 28 Zurück 28 Back
  • 29 Hintereingang 29 Back-entrance
  • Vorder- Front
  • Zurück Back
  • Rechts (Osten) Right(East)
  • Links (Westen) Left(West)
  • Nach oben Top

Posen-Teile 可動パーツ

  • ■Kannuki 1_Gate ■かんぬき1_Gate
  • ■Kannuki 2_Gate ■かんぬき2_Gate
  • ■Gate_R ■Gate_R
  • Gate_L Gate_L
  • Türklopfer Door knocker
  • Grid von 格子扉 Grid door 格子扉
  • ◎Kannuki 1_FrontDoor ◎かんぬき1_FrontDoor
  • ◎Kannuki 2_FrontDoor ◎かんぬき2_FrontDoor
  • ◎R Vordertür ◎R FrontDoor
  • L Haustür L FrontDoor
  • ●Kannuki 1_BackDoor ●かんぬき1_BackDoor
  • ●Kannuki 2_BackDoor ●かんぬき2_BackDoor
  • ● L DoorBack ●L DoorBack
  • R TürZurück R DoorBack
  • ◇かんぬき1_Back-Eingang ◇かんぬき1_Back-entrance
  • ◇Hintereingang1 ◇Back-entrance1
  • ◇かんぬき2_Back-Eingang ◇かんぬき2_Back-entrance
  • ◇Hintereingang2 ◇Back-entrance2
  • Wachhaus von初期50 Guardhouse door初期50

Content ID:2154493

Veröffentlicht : 2 hours ago

Zuletzt aktualisiert : 2 hours ago

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趣味でWEB漫画(ファンタジー物・現代物)を描いている日本人。 「ご購入、ギフト、いいね」をありがとうございます! BOOTH販売有り。テクスチャ自作。 制作リクエスト不可。分けリクエスト( 部屋などから、単体のオブジェクトを素材化 )は受け付けることがあります。 ※DMは日本語で送ってください。 大剣とボウガン好き(モンハン) CPU:13th Gen Intel(R) Core(TM) i7-13650HX 2.60 GHz RAM:16.0 GB GPU:NVIDIA GeForce RTX 4050

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