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Ich texturiere ein 3D-Modell.
Wenn es so belassen wird, wie es ist, neigt es dazu, schmutzig zu werden, auch wenn es in LT umgewandelt wird.
Wenn Sie die Anzeige der Textur mit den Rendering-Einstellungen deaktivieren, ist es einfach, mit der LT-Konvertierung schön zu werden.
Mit den obigen Einstellungen aktivieren Sie die Option "Lichtquelle anwenden" (Beleuchtung), aktivieren die Option "Kontur" und deaktivieren die Option "Textur verwenden" (Textur)
Passen Sie die Richtung der Lichtquelle an, um einen schönen Schatten oder Ton zu finden.
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3Dモデルにテクスチャをつけています。
そのままですとLT変換しても汚くなりがちです。
レンダリング設定でテクスチャの表示を消すとLT変換で綺麗になりやすいです。
上記の設定は光源の影響を受けるをオン(Lighting)、輪郭線を付けるをオン(Outline)、テクスチャを使用するをオフ(Texture)
光源の向きを調整していい感じの影やトーンを探ってください。
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