Langes Cape Falten Referenz 3D-Modell mit 5 Posen (風になびくロングケープのシワ参考用3Dモデル5ポーズ入り) 風になびくロングケープのシワ参考用3Dモデル5ポーズ入り

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Höhenlinien! Aber Falten! Ich weiß nicht, wie Falten aus diesem Blickwinkel aussehen! !!
Dies ist ein Referenz-3D-Modell, wenn Sie Falten für Sie zeichnen.
Es wird mit 3D-Software für Kleidung erstellt, so dass es sich um eine realistische Falte handelt.
Es besteht aus hohen Polygonen, um die natürlichen Falten des Stoffes auszudrücken.
Wenn Sie also einen Computer mit niedrigen Spezifikationen haben, kann die Last hoch sein.
輪郭線はかける!でもシワが!この角度から見たシワの出方が分からない!!
そんなあなたのためのシワを描くときの参考用3Dモデルです
洋服用の3Dソフトで作ってあるのでリアルなしわになっています。
布特有の自然なしわを表現するために高めのポリゴンで作ってあります。
そのためスペックの低いパソコンだと負荷が高いかもしれません。

Ich wollte das! Gibt es nicht viele Leute, die das sagen?
Dies ist ein 3D-Modell eines langen Umhangs/Umhangs, der im Wind flattert!

Ich frage mich, was mit den Falten hier passiert, wenn ich versuche, Kleidung zu zeichnen? Ich mache mir Sorgen, dass es kein gutes Referenzmaterial gibt, und wenn ich nur nach einem Material mit genau dem richtigen Winkel suche, werde ich es in ein paar Stunden bemerken ... Es ist da, richtig.


Es gibt 5 Arten von Posen, die im Wind flattern!
Da es sich um 3D handelt, können Sie es überprüfen, indem Sie es in den Winkel drehen: "Ich möchte die Falten dieses Winkels wissen!!"
* Es gibt nur eine Art von Umhang.

Sie können die Posen wechseln, indem Sie die zweite Taste rechts in der Symbolleiste drücken, die angezeigt wird, wenn Sie ein 3D-Modell auswählen.
 
Wenn Sie nicht möchten, dass sie sich wie andere faltet, verschieben Sie die Position der Lichtquelle.

Durch das Ändern der Lichtquelle ändert sich die Stelle, an der das Licht auftrifft, sodass die entstehenden Falten anders aussehen.

※Nicht beweglich
Die Falten auf der Kleidung ändern sich je nach Pose, jedes Mal, wenn du dich bewegst.
CLIP STUDIO verfügt jedoch nicht über eine Funktion, um die Bewegung von Falten zu simulieren, so dass es sich um eine feste Funktion handelt.

◆Oberflächenmaterial◆

Das Oberflächenmaterial besteht aus weißen Linien, schlichtem Weiß, vertikalen Streifen, horizontalen Streifen und grauem Schachbrettmuster.

Bitte verwenden Sie Schachbrettmuster und horizontale Streifen als Orientierungshilfe, wenn Sie das Muster einfügen.
Sie können es nur als Referenz für Falten verwenden, oder Sie können 3D rastern und es so verwenden, wie es ist, und bitte verwenden Sie es, um die Zeit des Zeichnens zu verkürzen.
Wenn Sie das Kontrollkästchen Lichtquelle anwenden entfernen, können Sie nur den Umriss sauber extrahieren.

Wie man ganz einfach Falten wie sie zeichnet

Rufen Sie das 3D-Modell auf und passen Sie es an Ihren bevorzugten Winkel an.

Erstellen Sie eine neue Ebene und zeichnen Sie eine auffällige Falte auf diese Ebene.

Wählen Sie das Modell in der 3D-Ebene aus und öffnen Sie die [Sub-Tool-Detailpalette]. (Wenn Sie 3D auswählen, drücken Sie auf das Schraubenschlüsselsymbol, das unten angezeigt wird.)


Wenn Sie das Kontrollkästchen [Lichtquelle anwenden] auf der Registerkarte [Schatten] deaktivieren, wird nur die Konturlinie angezeigt.

Wenn eine Umrisslinie verschwindet, schalten Sie die Lichtquelle einmal ein und fotografieren Sie die Stelle, an der die Linie verschwindet.

Um es mir zu erleichtern, Illustrationen zu zeichnen, nicht als Modellierer, habe ich im Voraus Texturen mit Linien erstellt und eingefügt, die die Menge an Informationen über die Kleidung erhöhen, wie z. B. Nähte und Nahtgrenzen.
(Die Farbe der Faltenlinien wurde aus Gründen der Übersichtlichkeit geändert.) Bitte zeichnen Sie es sogar in Ihrer Lieblingsfarbe)


Selbst bei demselben Modell ändert sich durch Ändern der Richtung der Lichtquelle die auftretenden Falten.
Wenn Sie alles schreiben, wird es laut, also dünnen Sie es bitte schön aus und schreiben Sie es.


Wenn deine Hände hervorstehen, bewege die Zeichenpuppe, um sie anzupassen.
Wenn die Größe der Kleidung nicht zum Körper passt, wählen Sie die Kleidung aus und passen Sie sie mit der unten erscheinenden Steuereinheit an.
Da es eine Grundform gibt, denke ich, dass man sich das Tuch auch dann gut vorstellen kann, wenn man die Pose ändert.
Das Bild ist ein Beispiel für die Konfiguration. Diese Pose ist nicht enthalten.

Wenn Sie es so verwenden möchten, wie es ist, konvertieren Sie es in der Reihenfolge [Rechtsklick]-[Rastern]→ auf der Ebene des 3D-Modells, um es zu einer Strichzeichnung zu machen, wie sie auf dem Display zu sehen ist.

Es sind 300 Yen in Yen.
Einige Leute mögen das Gefühl haben, dass es ein wenig teuer ist, wenn Sie sich CLIPPY ansehen, aber dieses 3D-Kleidungsmodell kostet 300 Yen in Yen.

Versuchen Sie, Ihren Stundensatz mit der Zeit zu multiplizieren, die Sie damit verbringen, nach den Falten zu suchen, die Sie zeichnen möchten.
Ist es nicht schon ein paar Stunden her, dass Sie bemerkt haben, dass Sie nach Referenzmaterialien suchen?

Wiederholen.
Dieses 3D-Modell kostet 300 Yen in Yen.

Es gibt noch andere 3D-Materialien
Es gibt auch nur 5 Arten von Ärmeln.


Es gibt auch Röcke und Hosen-Yukatas, also verwenden Sie bitte diejenigen, die aus anderen Materialien der Usako-Schneiderwerkstatt unten verwendet werden können, um Zeit zu sparen und die Qualität zu verbessern.


Ein echter Nählehrer schafft es mit einer 3D-Modellierungssoftware für Kleidung.
Aufgrund meiner Arbeit mache ich 3D-Modelle von verschiedenen Kleidungsstücken, wenn Sie also Informationen zu neuen 3D-Modellen wünschen, folgen Sie uns bitte!

Abhängig von der zu zeichnenden Berührung passen Sie diese bitte durch Verformung nach dem Rastern an.

Sie können die ursprüngliche Textur (Oberflächenmaterial) so verwenden, wie sie ist, oder Sie können ein Muster als Leitfaden hinzufügen! Bitte verwenden Sie es mit Ihrem Lieblingsmuster.
Ich habe verschiedene Dinge ausprobiert, aber die Kleidung scheint nicht mit der TL-Konvertierung kompatibel zu sein.

これ欲しかった!という方多いのでは?
風になびくロングケープ/マントの3Dモデルです!

服を描こうとしたときここのシワどうなってるんだろう?と悩んで手元の参考資料にいいものがなく、ちょうどいい角度の資料を探すだけで気づいたら数時間とか…ありますよね。


風になびくポーズが5種類入っています!
3Dなので「この角度のヒダが知りたい!!」という角度までぐるぐる回して確認ができます。
※このケープはえりは1種類のみです。

3Dモデルを選択したときに出るツールバーの右から2番目を押すとポーズを切り替え出来ます。
 
他の人と同じしわにしたくない場合光源の位置を移動させてください。

光源を変えると光が当たる場所が変わるので、浮かび上がるシワが違って見えます。

※可動しません
洋服のシワは動くたびポーズによって変わります。
しかしクリスタではシワの動きをシミュレーションする機能はないため、固定となります。

◆表面素材◆

表面素材は白ラインあり、白無地、縦縞、横縞、灰色市松です。

市松や横縞などは柄を入れる際の目安にどうぞ。
しわだけの参考にするもよし、3Dをラスタライズしてそのまま使うも良し作画の時短にお役立てください。
光源の影響を受けるのチェックボックスを外すときれいに輪郭だけ抜き出せます。

簡単にそれっぽいしわを描く方法

3Dモデルを呼び出し好みの角度に調整する。

新しいレイヤーを作ってそのレイヤーに目立つしわをなぞって描く。

3Dのレイヤーでモデルを選択してから【サブツール詳細パレット】を開く。(3Dを選択したときに下に出てくるスパナのアイコンを押すと出てくる)


【陰影】タブの【光源の影響を受ける】のチェックボックスを外すと輪郭線だけになります。

消えてしまう輪郭線がある場合、一度光源をオンにして、線が消える所も写す。

モデラーとしてではなく自分がイラストを描きやすいように、縫い目や縫い合わせの境目など服の情報量が上がるようなラインをあらかじめテクスチャを作って貼ってあります。
(分かりやすいようにしわの線の色を変えてあります。実際は好きな色で描いてください)


同じモデルでも光源の向きを変えると浮かび上がるシワが変わります。
全部書き込むとうるさくなるので、いい感じに間引いて書いてください。


手などはみ出したところはデッサン人形を動かして調整してください。
ボディに洋服のサイズが合わない場合は、洋服を選択して、下に出る制御装置で調整してください。
ベースの形があるのでポーズを変えても布がイメージしやすいと思います。
画像は設定例です。このポーズは含まれません。

そのまま使う場合は、3Dモデルのレイヤーの上で【右クリック】-【ラスタライズ】→という順で変換するとディスプレイ上のまま線画になります。

円換算で300円です
クリッピーとみると、ちょっと高く感じる方もいるかもしれませんが、こちらの3D洋服モデル、円換算すると300円です。

描きたいしわを探す時間に時給をかけてみてください。
参考資料探しって気づいたら数時間経ってませんか?

くりかえします。
この3Dモデルは円換算で300円なんです。

他にも3D素材があります
 袖だけ5種類入り等もあります。


他にもスカートやズボン浴衣などありますので↓下のうさこの洋裁工房の別の素材から使えそうなものを時短やクオリティアップにご活用ください。


リアルのお裁縫の先生が洋服専用の3Dモデリングソフトで作っています。
仕事柄色んな服の3Dモデルを作るのでこれからも増えていきますので、新しい3Dモデルの情報が欲しい方はフォローしてね!

描かれるタッチによってはラスタライズ後、変形などで調整してご利用ください。

元からついているテクスチャ(表面素材)をそのまま使っても良し、目安にして柄を入れても良し!好きな柄でお使いください。
色々試しましたが洋服はTL変換と相性が悪いようです。

マテリアル

  • weiß white
  • prüfen check
  • Grenze border
  • Streifen stripe
  • einfach plain

配置

  • cape-kaze1 cape-kaze1
  • cape-kaze2 cape-kaze2
  • cape-kaze3 cape-kaze3
  • cape-kaze4 cape-kaze4
  • cape-kaze5 cape-kaze5

アングル

  • Vorder- Front
  • Rechts right
  • Links left
  • Zurück back
  • zurück2 back2

Protokoll aktualisieren

14.7.2024 GOLD Zahlung hinzugefügt Änderungen gegenüber dem 16. September 2024 thumbnail 2024/7/14 GOLD支払い追加
2024/9/16 サムネイルの変更

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Veröffentlicht : 4 hours ago

Zuletzt aktualisiert : 4 hours ago

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洋裁の先生です。 リアルに服を作ったり 3Dで服を作ったり 洋服の作り方を教えたりしています。 しわを描くときの参考になるようなリアル系の洋服の3Dモデルをアセットで公開しています。 公開1時間は無料開放しているので最新情報が欲しい方はツイッターをフォローすると情報を受け取りやすいかも

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