Ich frage mich, was mit den Falten hier passiert, wenn ich versuche, Kleidung zu zeichnen? Ich mache mir Sorgen, dass es kein gutes Referenzmaterial gibt, und wenn ich nur nach einem Material mit genau dem richtigen Winkel suche, werde ich es in ein paar Stunden bemerken ... Es ist da, richtig.
Da es sich um 3D handelt, können Sie es überprüfen, indem Sie es in den Winkel drehen: "Ich möchte die Falten dieses Winkels wissen!!"
Wenn Sie nicht möchten, dass sie sich wie andere faltet, verschieben Sie die Position der Lichtquelle.
Durch das Ändern der Lichtquelle ändert sich die Stelle, an der das Licht auftrifft, sodass die entstehenden Falten anders aussehen.
※Nicht beweglich
Die Falten auf der Kleidung ändern sich je nach Pose, jedes Mal, wenn du dich bewegst.
CLIP STUDIO verfügt jedoch nicht über eine Funktion, um die Bewegung von Falten zu simulieren, so dass es sich um eine feste Funktion handelt.
Der Hauptteil dieser Daten ist die Kleidung. Nicht der menschliche Körper.
◆Oberflächenmaterial◆
Bitte verwenden Sie Schachbrettmuster und horizontale Streifen als Orientierungshilfe, wenn Sie das Muster einfügen.
Sie können es nur als Referenz für Falten verwenden, oder Sie können 3D rastern und es so verwenden, wie es ist, und bitte verwenden Sie es, um die Zeit des Zeichnens zu verkürzen.
Wenn Sie das Kontrollkästchen Lichtquelle anwenden entfernen, können Sie nur den Umriss sauber extrahieren.
◆Anwendungsbeispiel◆
Wie man solche Falten auch für Menschen, die keine Vorliebe für das Zeichnen haben, leicht zeichnet
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Rufen Sie das 3D-Modell auf und passen Sie es an Ihren bevorzugten Winkel an.
Erstellen Sie eine neue Ebene und zeichnen Sie eine auffällige Falte auf diese Ebene.
Wählen Sie das Modell in der 3D-Ebene aus und öffnen Sie die [Sub-Tool-Detailpalette]. (Wenn Sie 3D auswählen, drücken Sie auf das Schraubenschlüsselsymbol, das unten angezeigt wird.)
Wenn Sie das Kontrollkästchen [Lichtquelle anwenden] auf der Registerkarte [Schatten] deaktivieren, ist es nur eine Umrisslinie.
Wenn eine Umrisslinie verschwindet, schalten Sie die Lichtquelle einmal ein und fotografieren Sie die Stelle, an der die Linie verschwindet.
Um es mir zu erleichtern, Illustrationen zu zeichnen, nicht als Modellierer, habe ich im Voraus Texturen mit Linien erstellt und eingefügt, die die Menge an Informationen über die Kleidung erhöhen, wie z. B. Nähte und Nahtgrenzen.
(Die Farbe der Faltenlinien wurde aus Gründen der Übersichtlichkeit geändert.) Bitte zeichnen Sie es sogar in Ihrer Lieblingsfarbe)
Selbst bei demselben Modell ändert sich durch Ändern der Richtung der Lichtquelle die auftretenden Falten.
Wenn Sie alles schreiben, wird es laut, also dünnen Sie es bitte schön aus und schreiben Sie es.
Wenn Sie es so verwenden möchten, wie es ist, konvertieren Sie es in der Reihenfolge [Rechtsklick]-[Rastern]→ auf der Ebene des 3D-Modells, um es zu einer Strichzeichnung zu machen, wie sie auf dem Display zu sehen ist.
Um realistischer zu zeichnen
Bei einem echten Menschen ist die Brust weich und kann durch Korrektur zerquetscht werden, aber die Brust des 3D-Modells ist angekreuzt, damit sie nicht zusammenbricht.
Wenn Sie also beim Zeichnen auf das dreidimensionale Gefühl der Brust drücken, wird die Silhouette schön.
* Dies ist ein realistischer Ausdruck. Dies ist bei Deformed Fantasy nicht der Fall.
Wenn du einen Kimono ziehst, wird es irgendwie langweilig.
Vielleicht liegt es daran, dass ich eine dreidimensionale Truhe mit einer Handgewohnheit schreibe.
Vor mehr als 100 Jahren trugen fast alle Japaner einen Kimono als Alltagskleidung.
Mit anderen Worten, es ist eine Kleidung, die sich seit Hunderten von Jahren bewährt hat, um zu sehen, wie schön, cool und wunderbar die Bekleidungsgeschäfte und Modeführer dieser Zeit aussahen.
Das Korrekturhandtuch ist wie ein Minirock High Heel im Winter.
Bitte stellen Sie sich vor, dass der untere Teil des Obi mit den Träumen und Bemühungen eines Mädchens gefüllt ist, das eine Korrektur vornehmen und schön aussehen möchte, auch wenn es heiß auf Mode ist.
Jetzt, da es von Jahr zu Jahr anspruchsvoller geworden ist, denke ich, dass man einen schönen und coolen Kimono zeichnen kann, indem man sich auf die Art und Weise bezieht, wie ein professioneller Kimono gekleidet ist.
Heutzutage gibt es Menschen, die nicht nur auf die übliche Weise, sondern auch im oiranischen Stil gekleidet sind, daher denke ich, dass es eine Referenz dafür sein wird, wie man einen attraktiven Kimono trägt.
* So wie es einen Trend in der modernen Kleidung gibt, unterscheiden sich die Form und die Art und Weise, wie Kimonos getragen werden, je nach Region, Epoche und Status. Dies sind die Daten eines modernen Yukata.
Bei 700 Clippy mögen manche Leute das Gefühl haben, dass es ein wenig teuer ist, aber dieses 3D-Bekleidungsmodell kostet 70 Yen in Yen.
Ein echter Nählehrer schafft es mit einer 3D-Modellierungssoftware für Kleidung.
Aufgrund meiner Arbeit mache ich 3D-Modelle von verschiedenen Kleidungsstücken, wenn Sie also Informationen zu neuen 3D-Modellen wünschen, folgen Sie uns bitte!
Es gibt noch andere 3D-Materialien
Es gibt auch Röcke und Hosen-Yukatas, also verwenden Sie bitte diejenigen, die aus anderen Materialien der Usako-Schneiderwerkstatt unten verwendet werden können, um Zeit zu sparen und die Qualität zu verbessern.
Der rohe Körper des 3D-Modells hat eine leicht realistische M-Größe, daher passen Sie ihn je nach der zu zeichnenden Berührung bitte durch Verformung nach dem Rastern an.
Sie können die ursprüngliche Textur (Oberflächenmaterial) so verwenden, wie sie ist, oder Sie können ein Muster als Leitfaden hinzufügen! Bitte verwenden Sie es mit Ihrem Lieblingsmuster.
Ich habe verschiedene Dinge ausprobiert, aber die Kleidung scheint nicht mit der TL-Konvertierung kompatibel zu sein.
服を描こうとしたときここのシワどうなってるんだろう?と悩んで手元の参考資料にいいものがなく、ちょうどいい角度の資料を探すだけで気づいたら数時間とか…ありますよね。
3Dなので「この角度のヒダが知りたいのよ!!」という角度までぐるぐる回して確認ができます。
他の人と同じしわにしたくない場合光源の位置を移動させてください。
光源を変えると光が当たる場所が変わるので、浮かび上がるシワが違って見えます。
※可動しません
洋服のシワは動くたびポーズによって変わります。
しかしクリスタではシワの動きをシミュレーションする機能はないため、固定となります。
このデータのメインは服です。人体ではありません。
◆表面素材◆
市松や横縞などは柄を入れる際の目安にどうぞ。
しわだけの参考にするもよし、3Dをラスタライズしてそのまま使うも良し作画の時短にお役立てください。
光源の影響を受けるのチェックボックスを外すときれいに輪郭だけ抜き出せます。
◆使用例◆
絵心がない人でも簡単にそれっぽくしわを描く方法
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3Dモデルを呼び出し好みの角度に調整する。
新しいレイヤーを作ってそのレイヤーに目立つしわをなぞって描く。
3Dのレイヤーでモデルを選択してから【サブツール詳細パレット】を開く。(3Dを選択したときに下に出てくるスパナのアイコンを押すと出てくる)
【陰影】タブの【光源の影響を受ける】のチェックボックスを外すと輪郭線だけになります
消えてしまう輪郭線がある場合、一度光源をオンにして、線が消える所も写す。
モデラーとしてではなく自分がイラストを描きやすいように、縫い目や縫い合わせの境目など服の情報量が上がるようなラインをあらかじめテクスチャを作って貼ってあります。
(分かりやすいようにしわの線の色を変えてあります。実際は好きな色で描いてください)
同じモデルでも光源の向きを変えると浮かび上がるシワが変わります。
全部書き込むとうるさくなるので、いい感じに間引いて書いてください。
そのまま使う場合は、3Dモデルのレイヤーの上で【右クリック】-【ラスタライズ】→という順で変換するとディスプレイ上のまま線画になります。
リアルにより美しく描くために
実際の人間の場合胸は柔らかいので補正でつぶれるのですが、3Dのモデルさんの胸はカッチカチなのでつぶれません。
そこで、絵を描くときは胸の立体感を押えて頂くとシルエットが美しくなります。
※リアル系の表現です。ディフォルメ・ファンタジーには当てはまりません。
着物を描くとなんだかダサくなるという場合。
手癖で胸の立体を書いているからかもしれません。
和服は今から百年以上前はほぼすべての日本人が普段着として着ていました。
つまり当時の服屋さんや、ファッションリーダーたちがいかに美しく、かっこよく、素敵に見えるか、数百年に渡って試行錯誤された服です。
補正のタオルは冬場のミニスカハイヒールみたいなもの。
帯の下にはおしゃれの為に暑くても補正をして美しく見せたい乙女の夢と努力が詰まっているとおもってください。
年を追うごとに洗練されて行っての今があるので、プロの着付けの方の着せ方を参考にすると美しくカッコイイ着物が描けるのではないでしょうか。
今は普通の着方だけでなく花魁風とかの着付けをされている方もいらっしゃるので魅力的な着物の着方の参考になると思いますよ。
※現代洋服の流行があるように、地域や時代、身分によって着物も形や着方が違います。これは現代風の浴衣のデータです。
700クリッピーとみると、ちょっと高く感じる人もいるかもしれませんが、こちらの3D洋服モデル、円換算すると70円です。
リアルのお裁縫の先生が洋服専用の3Dモデリングソフトで作っています。
仕事柄色んな服の3Dモデルを作るのでこれからも増えていきますので、新しい3Dモデルの情報が欲しい方はフォローしてね!
他にも3D素材があります
他にもスカートやズボン浴衣などありますので↓下のうさこの洋裁工房の別の素材から使えそうなものを時短やクオリティアップにご活用ください。
3Dモデルの素のボディがややリアルMサイズなので、描かれるタッチによってはラスタライズ後、変形などで調整してご利用ください。
元からついているテクスチャ(表面素材)をそのまま使っても良し、目安にして柄を入れても良し!好きな柄でお使いください。
色々試しましたが洋服はTL変換と相性が悪いようです。