MP5K Replica Maschinenpistole.
- Erstellen Sie eine neue Arbeitsfläche oder öffnen Sie ein vorhandenes Projekt, in dem Sie das 3D-Modell hinzufügen möchten.
- Gehen Sie im Materialbedienfeld (normalerweise auf der rechten Seite) zu 3D->-Objekt.
- Ziehen Sie die 3D-Modelldatei aus dem Datei-Explorer oder importieren Sie sie manuell:
- Nach dem Import wird das Modell auf der Leinwand angezeigt.
- Passen Sie die Position des Modells mit den Werkzeugen zum Verschieben, Drehen oder Skalieren auf dem Bildschirm an:
- Verwenden Sie die blauen, grünen und roten Pfeile , um das Modell im 3D-Raum zu verschieben.
- Verwenden Sie die Drehgriffe , um es um verschiedene Achsen zu drehen.
- Passen Sie die Größe an, indem Sie die Ecken ziehen oder das Skalierungswerkzeug verwenden.
- Verwenden Sie das Kamerawerkzeug (in der Symbolleiste neben den 3D-Steuerelementen), um die Ansicht des 3D-Objekts anzupassen.
- Sie können die Kamera vergrößern/verkleinern oder drehen, um den gewünschten Winkel des Modells einzufangen.
- In der Werkzeugeigenschaftengruppe (oben oder seitlich) können Sie die Einstellungen für Lichtrichtung und Schatten anpassen .
- Passen Sie das Umgebungslicht oder die Intensität des Objektschattens an, um einen realistischeren Effekt zu erzielen.
- Wenn Sie mit der Positionierung fertig sind und weitere Änderungen vornehmen möchten, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die 3D-Ebene und wählen Sie Rastern.
- Dadurch wird das Modell in eine Standard-2D-Ebene umgewandelt, um es zu bemalen oder zu retuschieren.
MP5K Replica submachine gun.
- Create a new canvas or open an existing project where you want to add the 3D model.
- In the Materials Panel (usually on the right side), go to 3D > Object.
- Drag the 3D model file from your file explorer or import it manually:
- Once imported, the model will appear on the canvas.
- Adjust the model's position using the on-screen move, rotate, or scale tools:
- Use the blue, green, and red arrows to move the model in 3D space.
- Use the rotation handles to rotate it around different axes.
- Adjust the size by dragging the corners or using the scaling tool.
- Use the Camera Tool (located in the toolbar near the 3D controls) to adjust your view of the 3D object.
- You can zoom in/out or rotate the camera to capture the desired angle of the model.
- In the Tool Property Panel (at the top or side), you can adjust light direction and shadow settings.
- Tweak the ambient light or object shadow intensity for a more realistic effect.
- If you’re done with positioning and want to make further edits, right-click on the 3D layer and choose Rasterize.
- This converts the model to a standard 2D layer for painting or touch up.
Material Material
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Standardmaterial Default material
Zuteilen Allocate
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Standard-Layout Default layout