【3D】 Große Faust Kaliber 50 handgun_canon (【3D】大型拳銃50口径 handgun_canon) 【3D】大型拳銃50口径 handgun_canon

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

50 Kaliber große automatische Pistole 3D Material

→ Aktualisieren von Speicherorten
Das Mündungsloch war flach, so dass die innere Linie je nach Winkel herauskommt, also habe ich es korrigiert

Es ist die mächtigste Waffe, die in vielen Filmen und Spielen als Waffe der Helden aufgetaucht ist
Ich habe es in Bezug auf die Desert Eagle Kaliber 50 Modellwaffe usw. gemacht.
* Es handelt sich nicht um eine Reproduktion des tatsächlichen Produkts.

7 Hohlspitzpatronen, Magazinladen, Blowback, etc.
Es gibt notwendige Layout-Einstellungen, verschiebbar
Materialien für die LT-Konvertierung, Grau, Silber, Schwarz und Gold sind verfügbar.

* Das Bullet-Modell verfügt auch über Daten, die kostenlos heruntergeladen werden können. Wenn Sie es viel nutzen möchten, gehen Sie bitte auch dorthin.
50口径の大型自動拳銃の3D素材です

→アップデート箇所
銃口の穴が浅かったため、角度によって内側の線が出るので修正しました

映画やゲームでヒーローの武器として多数登場している最強の銃です
デザートイーグル50口径のモデルガンなどを参考に作成しました
※実物を再現したものではありません

ホロウポイント弾7発、マガジン装填、ブローバック等、
必要なレイアウト設定、可動があります
マテリアルはLT変換用、グレースケールと、シルバー、ブラック、ゴールドをご用意。

※弾モデルは無料でDLできるデータも上げています。沢山使いたい方はそちらもぜひ。


Die Größe ist passend zur Zeichenpuppe



■Gliederung (3 Ansichten, etc.)




■Layout-Einstellungen


* In Wirklichkeit ist die Verwendung von Hohlspitzgeschossen im Krieg usw. durch den Vertrag verboten.



■Material-Einstellungen


* Es handelt sich um eine original gezeichnete Markierung und nicht um eine Desert Eagle-Markierung.


■Bewegliche Einstellungen

Die Schaltfläche ist
Ich habe es gemacht, weil es eine Szene gab, in der ich drückte, als ich das Magazin herausbrachte


■Beispiel für eine Ausgangseinstellung (300 dpi)
Da es feine Linien und Schnitte gibt, empfiehlt es sich, die Erkennungsgenauigkeit zu verbessern.
Das Griffdetail passt die Position der Lichtquelle an

Verwenden von Blender 4.2
Die Person strampelt

サイズはデッサン人形合わせになっています



■概要(3面図他)




■レイアウト設定


※ホロウポイント弾は、現実では戦争などでの対人使用は条約で禁止になっています



■マテリアル設定


※描き起こしたオリジナルのマークで、デザートイーグルのマークではないです


■可動設定

ボタンは
マガジンを出すときに押しているシーンがあったので作りました


■出力設定例(300dpi)
細かい線や切り込みがあるので検出精度高めが推奨
グリップのディテールは光源位置を調整します

blender4.2使用
人物はトレスしています

Material マテリアル

  • for_LT for_LT
  • Graustufen grayscale
  • Silber silver
  • Gold gold
  • schwarz black

Veranlagung 配置

  • Initial initial
  • Schuss shot
  • nachladen reload
  • Zeitschrift magazine
  • magazine_no Aufzählungszeichen magazine_no bullet
  • Bullet_only Bullet_only
  • case_only case_only

Posen-Teile 可動パーツ

  • auslösen trigger
  • gleiten slide
  • Hammer Hammer
  • Sicherheit safety
  • Zeitschrift magazine
  • Knopf button

Protokoll aktualisieren

8.12.2024 Veröffentlicht, aktualisiert * Die Tiefe der Mündung des 3D-Modells wurde aktualisiert → korrigiert. 2024/12/8 公開、更新
※アップデート→3Dモデル銃口の深さを修正

Alte Version

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Veröffentlicht : 3 months ago

Zuletzt aktualisiert : 3 months ago

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♦BOOTH出店中!♦デザイナーで3Dもやる人。フリー&ゲーム業界にたまに生息。☆DLいいねギフトフォロー等感!謝!です!☆LT変換テストはPC版クリスタEX☆データの不備についてはこちらのDMまで☆有償はBOOTH「福耳堂かにかく1コイン素材屋さん」ACON、PLAYTOONS☆公開後1年経過の素材をBOOTH出品、cpぼちぼち調整いたします<(_ _)>

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