Uralte Riesenknochen [3D] (古の巨大な骨【3D】) 古の巨大な骨【3D】

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Unbekannte verwitterte Artefakte (in gutem Zustand, mit Mängeln)
Für Szenen, in denen man die Geschichte und die Zeit spüren kann
風化した未知の遺物 (状態良好・欠損あり)
歴史や時代を感じるシーンに



※ Er ist so gemacht, und die Form und die Anzahl der Knochen sind nicht realistisch.







Linienzeichnungen und Schatten von LT-konvertierten Proben werden nicht hinzugefügt.



Anwendungsbeispiele




Pose-Puppe auf Maßstab 37 verkleinert

* Pose-Puppen, lebende Dinosaurier und die folgenden Materialien sind nicht enthalten.
  • Ruinenartige Gebäude( 2009270 )
  • Wüstenlandschaft ( 2076648 )








Das Beispielbild wirft einen 3D-Schatten.



Wenn Sie diese Einstellung einstellen, glänzt sie aus irgendeinem Grund.



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Es ist groß, also verwenden Sie im Grunde genommen die Winkelvoreinstellung, um Zeit zu sparen.





▼ Nützlich, wenn Sie den Winkel selbst bestimmen

・Perspektivische Anpassung


・ Klicken Sie auf das Teil, um es auszuwählen, und dann auf


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▼ Größenvergleich mit der Standard-Pose-Puppe.





Platzierung der Posing-Puppe

Die Mitte befindet sich um den Zeh und ist schwer zu bewegen, daher ist es besser, sie wie im ▼ Video per Drag & Drop zu ziehen.
Aus irgendeinem Grund funktioniert es jedoch möglicherweise nicht und wird zu einer anderen Schicht ...





Das Vergrößern dieses Materials oder das Verkleinern des Charakters ergibt einen reliquienartigen Ausdruck.




















Die Anzahl der Eckpunkte wurde reduziert, um den Boden so leicht wie möglich zu machen.
Bitte verwenden Sie es für Atari.







▼ Die Rippenverbindung ist durchaus passend.






Die Rippen sind ebenfalls komplett abgedeckt und können verkleinert werden.






▼ Die Verbindung zwischen der Wirbelsäule und dem Schwanz ist glatt.
Wenn Sie interessiert sind, fügen Sie es bitte auf eine gute Art und Weise hinzu.






▼ Wenn unnötige Linien auf dem Boden erscheinen, überprüfen Sie die Genauigkeit, indem Sie die 3D-Größe anpassen





Anzahl der Scheitelpunkte:
Knochen 152.000
Grundstück 8.100



※ それっぽく作っていて、骨の形状や数はリアルなものではありません。







LT変換したサンプルの線画や影は加筆無し。



使用例




▲ ポーズ人形はスケール37に縮小

※ポーズ人形、生きた恐竜、下記素材は入っていません。
  • 遺跡っぽい建造物( 2009270 )
  • 置いたら砂漠の風景( 2076648 )








サンプル画像は、3Dの影を落としています。



この設定にすると、なぜかテカりが出る。



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大きいので、基本的にアングルプリセットを使って時短してください。





▼ 自分でアングルを決める時に便利なもの

・パース調整


・パーツをクリックして選択してから


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▼ デフォルトのポーズ人形との大きさ比較。





ポーズ人形の配置

中心がつま先あたりで移動は大変なので、▼動画のようにグイっとドラッグアンドドロップした方が良いです。
しかし、なぜかうまくいかず別レイヤーになったりすることもある…





この素材を拡大する、またはキャラクターを小さくすると、遺物っぽい表現。




















地面も極力軽くするために頂点数を減らしています。
アタリ程度にお使いください。







▼ 肋骨接続部などは、かなり適当。






あばら骨(肋骨)も全部分かれていて、減らすことも可能。






▼ 背骨と尻尾の繋ぎ面はつるんとしています。
気になる時は良い感じに加筆してください。






▼ 地面の不要な線が出る時は、3Dの大きさで精度を調整にチェック





頂点数:
骨 152,000
地面 8,100

Material マテリアル

  • Farbe Color
  • Grau Gray
  • für Masken マスク用

Veranlagung 配置

  • Schriftseite nach unten うつぶせ
  • Knochen in Bauchlage うつぶせ骨
  • Zerstreut 散乱
  • Verstreute Knochen 散乱骨
  • Boden 地面
  • Initiale (Bonus) 初期(おまけ)

Winkel アングル

  • 1 1
  • 2 2
  • 3 3
  • 4 4
  • 5 5
  • 6 6
  • 7 7
  • 8 8
  • 9 9
  • 10 10
  • 11 11
  • 12 12
  • 13 13
  • 14 14
  • 15 15
  • Vorder- 正面
  • Von oben 上から
  • Von hinten 背後から
  • Von rechts 右から
  • Von links nach rechts 左から

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Veröffentlicht : 3 months ago

Zuletzt aktualisiert : 3 months ago

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趣味でWEB漫画を描いている日本人。 「ご購入、ギフト、いいね」をありがとうございます! BOOTH販売有り。テクスチャ自作。 制作リクエストは不可。分けリクエスト(部屋などの複数オブジェクトの中から、どれかを単体素材化)は受け付けることがあります。 ※DMは日本語で送ってください※ 大剣とボウガンが好き(モンハン) CPU:13th Gen Intel(R) Core(TM) i7-13650HX 2.60 GHz RAM:16.0 GB GPU:NVIDIA GeForce RTX 4050