In einem Bekleidungsgeschäft (服屋の店内) 服屋の店内

Content ID:2129200

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Dieses 3D-Objekt ist vom Interieur eines Fast-Fashion-Stores inspiriert. ファストファッションの店内をイメージした3Dオブジェクトです。

<Anwendungsbeispiel und LT-Konvertierung>


Klicken Sie beim Konvertieren von LT in der Werkzeugeigenschaft → Sub-Tool-Detail des 3D-Objekts auf "Umgebung" und deaktivieren Sie "Backface Calling".




Die Zusammensetzung jedes der oben genannten Beispiele kann mit einem Klick über das "Preset" des "Winkels" der Werkzeugeigenschaft umgeschaltet werden.


Im Objekt werden für jedes Element Eltern-Kind-Zuordnungen festgelegt, sodass Sie sie einzeln verschieben und ein- oder ausblenden können.

<使用例・LT変換例>


LT変換の際は3Dオブジェクトのツールプロパティ→サブツール詳細から「環境」項目「レンダリング設定」をクリックし、「バックフェースカリング」を無効にしてください。




上記サンプルの構図はそれぞれ、ツールプロパティの「アングル」の「プリセット」から1クリックで切り替えることができます。


オブジェクトは要素ごとに親子の関連付けが設定してあるので、個別に移動や表示・非表示の切り替えができます。

Material マテリアル

  • Standardmaterial 初期マテリアル

Veranlagung 配置

  • Standard-Layout 初期レイアウト

Winkel アングル

  • Anfangswinkel 初期アングル
  • Winkel 1 アングル1
  • Winkel 2 アングル2
  • Winkel 3 アングル3

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Veröffentlicht : 23 days ago

Zuletzt aktualisiert : 23 days ago

ys_cs's Profil Zum Profil gehen

使いやすく綺麗な線画の出る3D素材づくりを心掛けています。 ちょっと便利なアクションも公開中。