Eine 3D-Anleitung zum Einrichten der Flechtplatzierung . A 3D guide for setting up braid placement .
Hängen Sie das Modell an den Charakterkopf an. Möglicherweise müssen Größenanpassungen am Objekt vorgenommen werden. Dann kannst du mit einer Zopfbürste die Zöpfe entsprechend dem Quadrat platzieren.
Erster Versuch damit, also ist es grob, aber ich plane, es in der Funktion mit mehr Layouts und vielleicht mehr Details und beweglichen Zöpfen zu verbessern.
Attach model to character head. May need to do size adjustments to the object. Then you can use a braid brush to place the braids according to the square .
First attempt at this so it’s rough , but I plan to improve it in the feature with more layouts and maybe more details and movable braids attached idk.
Material Material
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Regenbogen Rainbow
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Graustufen Grayscale
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Umreißen Outline
Zuteilen Allocate
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Standard-Layout Default layout