[Ca. 48 Stunden begrenzt auf 20CP] Himmelssphäre Interstellar 16K ([約48時間限定20CP]天球 星間16K) [約48時間限定20CP]天球 星間16K

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[1] Es handelt sich um ein interstellares Himmelsmaterial der Größe 16K.

Das Himmelsbild hat eine Größe von 16384x8192px.

Beispiel für die Verwendung.



Da es sich um einen zufälligen Stern handelt, der nichts mit der tatsächlichen Position des Sterns zu tun hat, denke ich, dass es sich so anfühlen wird, als würde er als Atmosphäre verwendet werden.

Himmlisches Interstellar 16k
Es handelt sich um eine Himmelskugel, die mit Sternen übersät ist.

・Celestial Interstellar 16k Wachstum
Es handelt sich um eine Himmelskugel mit einem Leuchteffekt, der den Sternen hinzugefügt wird.

・Himmlisches interstellares 16k-Kreuz
Es handelt sich um eine Himmelskugel mit der Wirkung eines Kreuzes, das den Sternen hinzugefügt wurde.

Himmlisches Interstellar 16k Wachsen+Kreuzen
Es handelt sich um eine Himmelskugel mit dem Effekt von Kreuz und Leuchten, das den Sternen hinzugefügt wird.

* Erdmaterialien werden zur Erklärung von ClipStudio Official Materials ausgeliehen, daher sind sie nicht in der Materialsammlung enthalten.

[2] Wie man es breit aussehen lässt

Objektwerkzeuge > Unterwerkzeugdetail > Himmelskugel> Fisheye-Perspektive
Objektwerkzeug > Unterwerkzeug Detail > Kamera 1 (oder Platzierung) > Perspektive
Wenn Sie diese beiden Schieberegler nach rechts verschieben, können Sie einen größeren Bereich erstellen und die Sterne verfeinern.
Wenn Sie in die andere Richtung schieben, wird der Stern größer.



Objektwerkzeug> Unterwerkzeugdetail > Kamera 1 (oder Platzierung) > Perspektive erhöht die Verzerrung des 3D-Materials in derselben 3D-Ebene, wenn der numerische Wert erhöht wird, also erstellen Sie, wenn möglich, eine unabhängige 3D-Ebene unter einer separaten 3D-Ebene vom 3D-Objekt usw. Es wird einfacher zu justieren sein, wenn Sie nur die Himmelskugel einsetzen.

[3] Vorsichtsmaßnahmen in der Nähe der Polarachse

Himmelssphären mit anderen Effekten als Celestial Interstellar 16k sind stark verzerrt, da sie direkt nach oben und unten gerichtet sind.
Dies ist ein Effekt auf Texturen, die die Himmelskugel zu einem länglichen, rechteckigen Quaderepiped erweitern, wenn Sie es also gerade nach oben oder unten drehen, sieht es aus wie eine Singularität, also verwenden Sie bitte einen Teil mit weniger Verzerrung.
"Celestial Interstellar 16k" verzerrt nicht, weil es keine Wirkung hat.
↓ Schlechter Teil


Im Falle einer vertikalen Komposition eines Sterns mit einem Effekt ist es möglich, ihn zu verwenden, indem die Himmelskugeln in zwei Schichten übereinander angeordnet und jede der großen Verzerrungen gelöscht wird.



[4] Beispiele für Einfallsreichtum

Wenn Sie die Himmelsmaterialien in verschiedenen 3D-Schichten platzieren und die Größe der Sterne mit der Fischaugenperspektive oder der Perspektive anpassen, wie in [2] beschrieben, und den Winkel verschieben und sie synthetisieren, können Sie einen schöneren interstellaren Raum erstellen.
Experimentieren Sie mit verschiedenen Dingen.

Die folgende Abbildung ist ein Beispiel für eine Überlappung durch Addition (Lichtemission).



[5] Anmerkungen zur Einleitung

・ Da es sich um eine Himmelskugel der Größe 16k handelt, kann es bei geringer Leistung des Terminals vorkommen, dass es einfriert oder die Ladezeit lang ist. Übertreiben Sie es nicht.
Er ist zu groß! Wenn ja, bitte kommentieren, und in einigen Fällen würde ich gerne eine kleinere Himmelskugel in Betracht ziehen (da sie nur schrumpft).

・Ich denke, die Materialkapazität ist auch ziemlich groß.
Insbesondere für diejenigen, die nicht genügend Kapazität für das Terminal haben, wie z. B. Handys, halte ich es für eine gute Idee, das Material vom Terminal zu löschen, wenn es nicht benötigt wird.
Nach dem Kauf können Sie es jederzeit unter Meine Downloads herunterladen, solange das Material nicht verschwindet.

Beispiel Japan
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/download-list
[1]星間の16Kサイズの天球素材です。

天球画像は16384x8192pxのサイズで作っています。

使用例です。



実際の星の位置とは全く関係ないランダムな星なので、雰囲気として使用する感じになると思います。

・天球 星間(Celestial Interstellar)16k
星をちりばめた天球です。

・天球 星間(Celestial Interstellar)16k Grow
星にグロー効果を加えた天球です。

・天球 星間(Celestial Interstellar)16k Cross
星にクロスの効果を加えた天球です。

天球 星間(Celestial Interstellar)16k Grow+Cross
星にクロスとグローの効果を加えた天球です。

※地球素材は解説用にClipStudioOfficialさまの素材からお借りした素材なので素材集には入っていません。

[2]広範囲に見せる方法

オブジェクトツール>サブツール詳細>天球>魚眼パース
オブジェクトツール>サブツール詳細>カメラ 1(又は配置)>パース
この2点のスライドバーを右側へ移動すると広範囲になり星も細かくすることが可能です。
逆にスライドすると星が大きくなります。



オブジェクトツール>サブツール詳細>カメラ 1(又は配置)>パースは数値を大きくすると一緒の3Dレイヤーに入っている3D素材も歪みが大きくなってしまうので、できれば3Dオブジェクトなどが入っている3Dレイヤーとは別の一個下に独立した3Dレイヤーを作り天球だけを入れると調整しやすくなります。

[3]極軸付近の注意点

「天球 星間(Celestial Interstellar)16k」以外の効果付きの天球は、真上・真下へ方向を向けるほど大きく歪んでしまいます。
これは天球を横長直方体へ展開したテクスチャに対して効果を付けるため、どうしても真上・真下に向けると特異点の様になってしまいますので、ゆがみの少ない部分をお使いください。
「天球 星間(Celestial Interstellar)16k」は効果を付けていないので歪みません。
↓駄目な部分


効果のかかっている星の縦長構図などの場合は天球をそれぞれ二つのレイヤーで上下に並べて、ゆがみの大きい所をそれぞれ消すと使うことは可能です。



[4]工夫例

天球素材をそれぞれ別の3Dレイヤーに配置して、[2]の解説の様に魚眼パース又はパースで星の大きさを調整して角度をずらして合成すると、より綺麗な星間を作ることができます。
いろいろ試してみてください。

下図は加算(発光)で重ねた例です。



[5]導入上の注意

・16kサイズの天球なので端末の性能が低いとフリーズ又は読み込み時間が長い場合も考えられます。無理して使わないでください。
大きすぎるよ!という場合はコメントください、場合によっては小さめな天球を考えたいと思います(縮小するだけなので)。

・素材容量もそこそこ大きいと思います。
特にモバイルなど端末の容量が足りない方は、必要のない時は端末から素材を消しておく事も良いと思います。
購入後は素材が消えない限りいつでもマイダウンロードからダウンロードできます。

例 日本の場合
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/download-list

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Veröffentlicht : 2 hours ago

Zuletzt aktualisiert : 2 hours ago

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