Ich habe ein 3D-Material für ein Mopedfahrrad hergestellt.
So sieht es aus, wenn eine CLIP STUDIO 3D-Puppe darauf fährt.
原付バイクの3D素材を作りました。
クリスタの3D人形が乗るとこんな感じです。
So wird es in der Funktion angezeigt.
(1) Mit Texturextraktlinie, keine Tonarbeit
Da die Daten umfangreich sind, ist die LT-Konvertierung besser, um unnötige Teile zu verbergen.
Im Layout können Sie zwischen Fahren und Stoppen wechseln.
Während der Fahrt werden die Reifenrillen und Radrippen verdeckt und der Ständer schwimmt.
Beim Anhalten werden die Reifenrillen und Radrippen angezeigt und der Ständer wird abgesenkt.
機能だとこのように表示されます。
(1)テクスチャのライン抽出有り、トーンワーク無し
データが重いのでLT変換は不要なパーツを非表示にした方が良いです。
レイアウトで運転中と停止中を切り替えられます。
運転中はタイヤの溝とホイールリブが非表示になり、スタンドが浮いた状態になります。
停止中はタイヤの溝とホイールリブが表示になり、スタンドが下りた状態になります。
Material マテリアル
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Weißer _white 白_white
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Schwarzes _black 黒_black
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Grünes _blue 青_blue
Veranlagung 配置
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Standard-Layout 初期レイアウト
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Stopp.Stopp 停止.stop
Posen-Teile 可動パーツ
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ハンドル. Lenkrad ハンドル.Steering wheel
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左ブレーキ. Bremse L 左ブレーキ.Brake L
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右ブレーキ. Bremse R 右ブレーキ.Brake R
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メーター針. Messgerät Nadel メーター針.Meter Needle