● Regen- Jirushi_Background Extraktionsaktion für Strichzeichnungen ver1.0 -amejillsy- (●雨じるし_背景線画抽出アクション ver1.0 -amejillsy-) ●雨じるし_背景線画抽出アクション ver1.0 -amejillsy-

Content ID:2121761

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Es handelt sich um eine automatische Aktion zur Extraktion von Strichzeichnungen und zur Tonwertkorrektur. 線画抽出、色調補正のオートアクションです。

Es wurde für die Materialien, die wir verteilen, angepasst,
Wenn Sie den numerischen Wert anpassen, können Sie ihn für andere Materialien verwenden.

■ Aktionsliste (zur Übersetzung)

■■Extraktion von Strichzeichnungen■■■■■■ monochrom
01 Extraktion der Strichzeichnung, Lichtquelle von links
02 Linie transparent machen, außer
03 Monochromes binäres Grau

▽ Zum Austausch ▽======
01a Strichzeichnungsextraktion (mit schwarzer Festigkeit) / Lichtquelle von links
01b Extraktion der Strichzeichnung, Lichtquelle von rechts

▽ Vorarbeit ▽============
04 Machen Sie die Schicht für den Boden weiß

■■Farbbild illustriert■■■Farbe
A Machen Sie es heller (achten Sie darauf, keine Kopien zu erstellen)
B Erhöhen Sie die Sättigung (achten Sie darauf, nicht zu kopieren)
C Dunkle Bereiche abdunkeln (darauf achten, keine Kopien zu machen)
In D-Illustration konvertieren
E-Rand
F Keine Grenzen


■■So verwenden Sie ★ die Extraktion von Monochrom- ■■■■■■ Strichzeichnungen

01 Extraktion von Strichzeichnungen / Lichtquelle von links oder 01b Extraktion von Strichzeichnungen / Lichtquelle von rechts

Ggf. die Zahl im roten Rahmen von ↓ in der Layer-Eigenschaft
Anpassen (Schwellenwert für die Füllung in Schwarz, Anpassung der Linienbreite, Zeilenerkennungsbetrag, Erkennungsrichtung).

02 Mit Ausnahme der Zeile Transparent machen
Zu diesem Zeitpunkt ist die Ausdrucksfarbe der Ebene "grau"
Wenn Sie ein grauer Menschenhändler sind, ist dies das Ende

03 Monochromes binäres Grau
Wenn Sie möchten, dass es binär monochrom ist, führen Sie

Läuft ↓ 01, 02, 03 in Folge


★ Wenn du ★ die Kampffische erhöhen möchtest

01a Extraktion der Strichzeichnung (mit schwarzer Festigkeit) / Lichtquelle von links Nach dem Ausführen
Ändern Sie den "Schwellenwert für die Füllung in Schwarz" in der Ebeneneigenschaft.


danach
02 Linie transparent machen, außer
03 Monochromes binäres Grau
Führen Sie die Option

Läuft ↓01a, 02, 03



Wenn Sie möchten, dass Ihre Grundfarbe weiß ist
04 Machen Sie die Schicht für den Boden weiß




★ ■■Farbbild illustriert■■■Farbe gebrauchen★

A Machen Sie es heller (achten Sie darauf, keine Kopien zu erstellen)
B Erhöhen Sie die Sättigung (achten Sie darauf, nicht zu kopieren)
C Dunkle Bereiche abdunkeln (darauf achten, keine Kopien zu machen)
In D-Illustration konvertieren

↓ Ausführen von A, B, C und D hintereinander


Wenn Sie die Zahlen selbst anpassen möchten

Wenn Sie das Symbol links neben der Aktion anzeigen, können Sie die Zahl unterwegs anpassen.




E-Rand
F Keine Grenzen

Sie können den schwarzen Rand des Materials ein- und ausschalten.

配布している素材用にカスタマイズしたものですが、
数値を調整すれば、他の素材にも使用可能です。

■アクション一覧(翻訳用)

■■線画抽出■■■■■■monochrome
01 線画抽出・左から光源
02 線 以外 透明にする
03 グレースケールをモノクロ2値化

▽ 差し替えて使う用 ▽======
01a 線画抽出(黒ベタあり)・左から光源
01b 線画抽出・右から光源

▽ 下地 ▽============
04 レイヤーを下地用の白にする

■■カラー画像をイラスト化■■■color
A 明るくする(コピーとらないので注意)
B 彩度を上げる(コピーとらないので注意)
C 暗い部分を濃くする(コピーとらないので注意)
D イラスト調に変換
E フチをつける
F フチをつけない


■■線画抽出■■■■■■monochrome 使い方★

01 線画抽出・左から光源 もしくは 01b 線画抽出・右から光源 を実行

必要に応じて、レイヤープロパティの↓の赤枠の中の数値
(黒ベタ閾値、線幅調整、線の検出量、検出方向)を調整してください。

02 線 以外 透明にする を実行
この時点でレイヤーの表現色は「グレー」になっています
グレースケールで入稿する方は、これで終了です

03 グレースケールをモノクロ2値化
2値化モノクロにしたい場合は、実行

↓01、02、03を続けて実行する様子


★ベタを増やしたい場合★

01a 線画抽出(黒ベタあり)・左から光源 を実行後、
レイヤープロパティの、「黒ベタ閾値」を変更してください。


その後、
02 線 以外 透明にする
03 グレースケールをモノクロ2値化
を実行してください。

↓01a、02、03を実行する様子



下地の色を白にしたい場合
04 レイヤーを下地用の白にする を実行してください




★■■カラー画像をイラスト化■■■color 使い方★

A 明るくする(コピーとらないので注意)
B 彩度を上げる(コピーとらないので注意)
C 暗い部分を濃くする(コピーとらないので注意)
D イラスト調に変換

↓A,B,C,Dを続けて実行する様子


数値を自分で調整したい場合

アクションの左のアイコンを表示させると、途中で数値を調整できます。




E フチをつける
F フチをつけない

素材の黒フチのオン・オフができます。

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Veröffentlicht : 2 hours ago

Zuletzt aktualisiert : 2 hours ago

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自分が欲しかった素材を投稿していきます。 制作の時短のお役に立てたら嬉しいです。 素材はBOOTH、ニコニ・コモンズでも有償・無償で公開する予定です。 https://amejillsy.booth.pm/

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