Bäckerei (bakery) bakery

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Diese Materialsammlung enthält Materialien, die im Studio-Modus verwendet werden können. (Was ist der Studio-Modus?)

Ein 3D-Modell für eine Bäckerei mit handgemalten Texturen sowie Volltonfarbe ~~ Plus mehrere Renderbilder von Blender von diesem Asset! Dies ist das Hauptpaket und alle Ableitungen oder verwandten Inhalte werden später hinzugefügt. A bakery 3D model with hand painted textures as well as solid color ~~ Plus several render images from Blender of this asset! This is the main package and any derivations or related contents will be added later on.

Ich habe einige Zeit damit verbracht, dieses Asset zu erstellen, da ich es so bequem wie möglich zu bedienen machen wollte.
Für meine persönliche Vorliebe liebe ich handgemalte Texturen, aber ich möchte auch etwas haben, das sich an Webtoon-Comic-Künstler richtet, daher gibt es auch in diesem Asset einfarbige Materialien. Diese einfarbigen Materialien können auch als ID-Maske fungieren, um verschiedene Objekte auszuwählen, falls Sie eine Farbanpassung vornehmen möchten.

Bevor Sie anfangen, Spaß mit diesem Asset zu haben, würde ich Ihnen vorschlagen, das Backface Culling zu deaktivieren. 
Es gibt einige Layouts, die voreingestellt sind, um es bequem zu machen.

Sowie einige Blickwinkel.

Persönlich verwende ich gerne die LT-Konvertierung, um nur mit dieser Einstellung Strichzeichnungen zu zeichnen, und dann die Füllung auszublenden, um nur Strichzeichnungen über dem 3D-Modell zu haben.


Das 3D-Modell kann dupliziert werden, dann zu einer grauen Textur wechseln und ich wende hier eine Lichtquelle an. 

Dann wird diese Graustufenebene gerastert und auf Überlagerung gesetzt und kann als Verlaufskarte für die Farbkorrektur verwendet werden.

Es ist auch möglich, die LT-Konvertierung für Tonarbeiten zu verwenden, und Sie können mit den handbemalten und einfarbigen Materialien >.>



Es gibt Möglichkeiten, das 3D-Modell mit Licht- und Schatteneinstellungen zu verbessern, die Sie bei Interesse in diesem Leitfaden lesen können. https://tips.clip-studio.com/en-us/articles/9586 

Ich füge auch einige Renderbilder von Blender in dieses Paket ein.

Das ist alles, ich hoffe, Sie genießen es!
I have spent quite some time to craft this asset, as I wanted to make it as convenient to use as possible.
For personal preference, I love hand painted texture however I also want to have something that caters toward webtoon comic artist, so there is a solid color materials in this asset as well. This solid color materials also can act as an id mask to select different object just in case you want to do color adjustment.

Before start having fun with this asset, I would suggest you to disable backface culling. 
There are some layouts that is preset to make it convenient.

As well as some angles.

Personally I like to use LT conversion to draw line art only with this setting, then hide the fill to have only line art on top of the 3D model.


The 3D model can be duplicated, then change to gray texture and I apply light source here. 

Then this gray scale layer is rasterize and set to Overlay, and can be gradient map for color grading.

It's also possible to use LT conversion for tone work, and you can get different results with the hand painted and solid color materials >.>



There are ways to enhance 3D model with light and shadow setting, which you can read this guide if you are interested. https://tips.clip-studio.com/en-us/articles/9586 

I also includes some render images from Blender in this package.

That's all, hope you enjoy!

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Veröffentlicht : 1 day ago

Zuletzt aktualisiert : 4 hours ago

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Jack of all trades but master of none, however someone said it's better than master of one.