Rohrleitungen 01 (配管01) 配管01

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Klempnerei. Wie wäre es mit der Verwendung für Fabriken, Wände im Inneren von Schiffen, Leistungsreaktoren usw.?
Da sich Rohr und Ventil einzeln bewegen, ist es möglich, Variationen durch Ändern der Anordnung auszudrücken.
配管です。工場や艦内の壁、動力炉などにご活用いかがでしょうか。
パイプとバルブは個別可動しますので配置を変えてバリエーション表現も可能です。

【Objektinformationen】
Anzahl der Eckpunkte: ca. 70.000
Objektkonfiguration: 16 Rohre, 8 Ventile

[Beispiel für eine LT-Konvertierung]
Detektionsgenauigkeit 70 Töne Arbeit verfügbar


[Beispiel für eine 3D-Anzeige]
Im Standardlayout sind der Startpunkt (Boden) und der Endpunkt (Wand) des Rohrs ausgerichtet, daher denke ich, dass es einfach ist, Wände und Geschossdecken hinzuzufügen.

【オブジェクト情報】
頂点数:約70,000
オブジェクト構成:パイプ16本、バルブ8個

【LT変換例】
検出精度 70 トーンワーク有


【3D表示サンプル】
初期レイアウトではパイプの始点(床)と終点(壁)を揃えていますので壁や床を書き足しやすいと思います。

Material マテリアル

  • Standardmaterial 初期マテリアル

Veranlagung 配置

  • Standard-Layout 初期レイアウト

Protokoll aktualisieren

Veröffentlicht am 28.09.2024 2024/09/28 公開

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Veröffentlicht : 1 month ago

Zuletzt aktualisiert : 26 days ago

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3Dモデルは基本的に現実のサイズを考慮しつつ、170cm 7等身くらいのキャラを目安に見栄えを意識してスケール感を微調整しています。 LT変換で綺麗な線が出るように1点1点丁寧にモデリングを心がけていますのでご活用いただければ幸いです。