Nottreppen und Außentreppen (Schulen, Gebäude, Fabriken) (非常階段・外階段(学校・ビル・工場)) 非常階段・外階段(学校・ビル・工場)

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Wir bauten "Nottreppen" und "Außentreppen" für Schulen und Gebäude.
Du kannst mit einem Mädchen zu Mittag essen, ein ernsthaftes Gespräch führen oder mit Taten davonlaufen.
Ich dachte, es wäre ziemlich schwierig zu zeichnen, aber es war auch ziemlich schwierig, es mit einem 3D-Modell zu machen, also habe ich es mehrmals neu gemacht, obwohl ich mich krank fühlte (schiefes Lächeln.
Ich habe mir das eigentliche Produkt angesehen, aber es war ziemlich rau, also wurde es so hergestellt, dass es nicht auffiel.

・ Wie üblich produzieren wir mit Qualität, die dem Schritt hält.
・ Mehrere Muster sind in das Layout eingefügt, damit es leicht zu zeichnen ist.
・ Das Öffnen und Schließen aller Türen ist in der Aktion enthalten.

Um das Zeichnen mit Cartoons und Illustrationen zu erleichtern, ist die Breite der Treppe etwas breiter.
Wenn man eine hat, kann man sie als eine der Szenen verwenden, also denke ich, dass man den Umfang der Geschichte erweitern kann. Es wird für diejenigen empfohlen, die sagen: "Es ist mühsam zu zeichnen, daher ist die Szene, in der Sie über die Feuerleiter sprechen, ein wenig ...".
学校やビルの「非常階段」「外階段」作りました。
女子と弁当を食べるもよし、深刻な会話をするもよし、アクションで逃げるシーンにもよしとなっております。
描画するとなると相当大変だと思い制作しましたが、3Dモデルで製作するにもかなり大変で何度か気分悪くなりながら作り直しました(苦笑。
現物も見に行ったのですが、結構雑な作りもあったので、目立たない程度に雑さがあるように作ってあります。

・いつもどおりアップにも耐えられるクオリティーで制作しております。
・作画しやすいようにいくつかのパターンをレイアウトに入れてあります。
・全てのドアの開閉はアクションに入れてあります。

漫画やイラストで作画しやすいように、階段の幅などは少し広めにとってあります。
一つあれば場面の一つとして使用できるので、ストーリーの幅を広げれると思います。「描くの面倒だから非常階段で話すシーンとかはちょっと・・」という人にお勧めです。

Material マテリアル

  • Standardmaterial 初期マテリアル
  • blau ブルー

Veranlagung 配置

  • Standard-Layout 初期レイアウト
  • Keine Außenwände 外壁なし
  • Außenwand + keine Tür 外壁+ドア無し

Posen-Teile 可動パーツ

  • 1F Tür 1Fドア
  • 2F Tür 2Fドア
  • 3F Tür 3Fドア
  • 4F Tür 4Fドア

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Veröffentlicht : 2 hours ago

Zuletzt aktualisiert : 2 hours ago

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漫画、CGなどにおいて画面のクオリティーを上げたいというのは、どなたでもそうだと思います。ですが時間をかけすぎては、作品制作は成り立ちません。その手間の代行としてクオリティー高い、役に立ちそうなモノや誰も作らないモノなども作っていきたいですね。

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