【3D】 Koffer (6 Farben) (【3D】スーツケース (6カラー)) 【3D】スーツケース (6カラー)

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Es handelt sich um einen 3D-Koffer.




Es stehen 6 voreingestellte Materialfarben zur Auswahl: Grau, Rot, Blau, Grün, Orange und Schwarz.





Wir haben drei Tragestangen in verschiedenen Längen und eine mit geöffnetem Koffer, also wählen Sie bitte aus der Layout-Voreinstellung. (Die Tragestange kann auf Ihre bevorzugte Länge eingestellt werden)





Aus allen Richtungen






Jedes Teil ist ein einzelnes Objekt, sodass Sie es frei ein- und ausblenden, verschieben und drehen können.




Auch die Richtung des Koro kann frei eingestellt werden.







Die Verriegelungsstange in den Details ist ebenfalls verstellbar.








Im Folgenden wird die LT-Konvertierung mit der standardmäßigen grauen Version mit den folgenden Einstellungen durchgeführt. (*Tonarbeit verfügbar)

















Im Folgenden wird die LT-Konvertierung mit der standardmäßigen grauen Version mit den folgenden Einstellungen durchgeführt. (*Keine Tonarbeit)


















Die Materialpreise können ohne vorherige Ankündigung geändert werden. Bitte beachten Sie.
3Dのスーツケースです。




カラーは gray / red / blue / green / orange / black の6種類で、マテリアルプリセットからお選びいただけます。





キャリーバーの長さ違いのものを3つと、スーツケースが開いた状態のものをご用意しておりますので、レイアウトプリセットからお選びください。(キャリーバーはお好みの長さに調整可能です)





各方位から






各パーツは個別オブジェクトになっているので、表示・非表示、可動、回転がそれぞれ自由にできます。




コロの向きも自由に調整できます。







細部のロックバーも調整できるようにしています。








以下、LT変換はデフォルトの gray バージョンを下記の設定で行っています。(※トーンワークあり)

















以下、LT変換はデフォルトの gray バージョンを下記の設定で行っています。(※トーンワークなし)


















素材価格は予告なく変更する場合があります。予めご了承くださいませ。

Material マテリアル

  • grau gray
  • rot red
  • blau blue
  • grün green
  • Orange orange
  • schwarz black

Anordnung 配置

  • Tragestange 0% キャリーバー0%
  • Tragestange 50% キャリーバー50%
  • 100% Tragestange キャリーバー100%
  • Koffer offen スーツケース open

Posenteile 可動パーツ

  • Tragestange キャリーバー

Protokoll aktualisieren

2024.7.11 Polygonverkleinerung im rechten Maßstab 2024.7.11 スケール適正化 ポリゴン削減

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Veröffentlicht : 2 months ago

Zuletzt aktualisiert : 2 months ago

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毎週1つ以上3D素材をアップ。漫画制作をするユーザー様の視点に立ち、使い勝手の良い3D素材の製作を心がけています。(LT変換時に線が出やすい、頂点数を減らしてできるだけ軽くするなど) BOOTHでも販売しています。 X(旧Twitter)では更新情報をはじめ、公開前の3D素材の情報も発信しています。