Wassereffekt 3D [Freie Platzierung] (水エフェクト3D【配置自由】) 水エフェクト3D【配置自由】

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Es ist ein 3D-Material mit Wassereffekt, mit dem Sie Teile frei platzieren können.
Bitte verwenden Sie es für Situationen wie das Aufwickeln von Wasser oder das Sprühen von Wasser aus einem Zauberstock.
パーツを自由に配置できる水エフェクトの3D素材です。
水を巻き上げたり、魔法のステッキから水が噴射したり、というような場面にご活用ください。

〇 Überblick und Eigenschaften des Materials
Es ist ein 3D-Material mit Wassereffekt, mit dem Sie Teile frei platzieren können.
Ich persönlich habe diese Art von "zufällig amorphen Dingen anordnen" gemacht, weil es einfacher ist, es in 3D zu machen.

Jedes Teil kann individuell verschoben und angepasst werden, so dass es einfach ist, näher an das Bild heranzukommen.

Es wird davon ausgegangen, dass Sie damit eine grobe Skizze anfertigen und bei Bedarf zeichnen können.


Obwohl es frei angeordnet werden kann, ist es schwierig, die Position aller Teile zu ändern, daher habe ich mehrere Layouts festgelegt.
Bitte verwenden Sie es entsprechend Ihrem Verwendungszweck aus der Spalte [Unterwerkzeugdetail]→[Objekt]→ [Layout] ~.

Unser Ziel ist es, ein Material zu sein, das ein Gleichgewicht zwischen Vielseitigkeit und Freiheit herstellt!!


Mit ein wenig Anpassung kann es auf den Feuereffekt angewendet werden.

〇 Zusammensetzung der Materialien

Die Objektkonfiguration sieht folgendermaßen aus:



Jedes Teil hat eine andere Form und Größe.

Der Ausdruck ändert sich je nach Neigung und Winkel erheblich, so dass Sie verschiedene Muster erstellen können!


〇 Ablauf der Nutzung und Anwendungsbeispiele

Wenn Sie es auffällig machen möchten, können Sie mehrere Objekte platzieren.

Außerdem ist es beim Extrahieren von Strichzeichnungen einfacher, sie sauber zu machen, wenn Sie ein undurchsichtiges Material auswählen.

Es gibt auch ein Glas ver~
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2032085

〇 Bequeme Nutzung

・Über den Winkel
Einige Kamerawinkel sind als "Grundwinkel" eingestellt.
Um es zu verwenden, wählen Sie aus der Spalte [Sub-Tool-Detail] → [Kamera] Winkel eine Option aus, die sich in der Nähe des Bildes befindet, und wenden Sie sie an.

Es ist einfacher, mit dem Fluss der Feineinstellung nach dem Anwenden des Winkels ~ zu arbeiten!

・ Über das Strichzeichnen von 3D-Materialien (nur EX)
Nachdem Sie den Winkel des 3D-Materials angepasst haben, können Sie mit [Ebene] → [Ebenen-LT-Konvertierung] eine Strichzeichnung erstellen.
Bitte beachten Sie, dass CLIP STUDIO Pro nicht über diese Lineart-Extraktionsfunktion verfügt.

・Layout
Wir haben mehrere Muster festgelegt, die das Objekt anzeigen soll.
Wir würden uns freuen, wenn wir Ihnen beim Platzieren des Schutts behilflich sein könnten.
Sie können → [Objekt] → [Sub-Tool-Detail] aus der Spalte [Layout] anwenden!

・ Informationen zu beweglichen Einstellungen
Dieses Material ist nicht darauf eingestellt, sich zu bewegen.

* Diese "bewegliche Einstellung" ist eine Einstellung, um Bewegungen mit numerischen Winkeln auszudrücken!

Auch wenn diese Einstellung nicht gesetzt ist, können diejenigen, die geteilt (objektgetrennt) sind, in Position verschoben werden.
Alle Fragmente können separat verschoben werden.

〇 Inhalt aktualisieren (06.07.2024)
Kleinere Korrekturen, wie z. B. die Einstellungen für die Miniaturansicht, wurden vorgenommen.
Das 3D-Material selbst ändert sich nicht.
〇素材の概要・特徴
パーツを自由に配置できる水エフェクトの3D素材です。
個人的に、こういう「不定形のものをランダムにそれっぽく配置する作業」は3Dでやる方が楽なので作りました。

それぞれのパーツを個別に移動、調整できるので、簡単にイメージに近づけることができます。

これでラフを作って、必要に応じて描きこむという使い方を想定しています。


自由に配置できるとはいえ全部のパーツの位置を変えるのは大変なので、レイアウトをいくつか設定してあります。
[サブツール詳細]→[オブジェクト]→[レイアウト]欄から用途に合わせて使ってください~。

汎用性の高さと自由度のバランスを取った素材を目指しています!!!


ちょっと調整すれば炎エフェクトにも応用できるかも。

〇素材の構成

オブジェクト構成は以下のような感じです。



パーツはそれぞれ形やサイズが異なります。

傾き・角度で表情がかなり変わるので、色んなパターンを作ることができます!


〇使用の流れと使用例

派手さを出したいときはオブジェクトを複数個配置するといいかも。

また、線画抽出する際は、不透過のマテリアルを選択しておくと綺麗に出しやすいです。

ガラスVerもあるよ~
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2032085

〇便利な使い方

・角度(アングル)について
いくつかのカメラ角度を、「基本の角度(アングル)」として設定しています。
使用する場合は[サブツール詳細]→[カメラ]のアングル欄から、イメージに近いものを選んで適用してください。

角度適用後に微調整という流れで作業すると楽です~!

・3D素材の線画化について(EXのみ)
3D素材の角度を調整し終えたら、[レイヤー]→[レイヤーLT変換]で線画化できます。
クリスタProにはこの線画抽出の機能がないので注意してください。

・レイアウトについて
表示するオブジェクトについて、いくつかパターンを設定しています。
破片配置のお手伝いができれば幸いです。
[サブツール詳細]→[オブジェクト]→[レイアウト]欄から適用できます!

・可動設定について
本素材では可動設定を行っておりません。

この「可動設定」は数値で角度をつけた動きを表現するための設定です!

この設定がされていなくても、パーツ分け(オブジェクト分け)されているものは位置を動かすことができます。
全破片別個に動かせます。

〇アップデート内容(2024/07/06)
サムネイルの設定等軽微な修正を行いました。
3D素材自体の変更はありません。

Material マテリアル

  • Undurchdringlich 不透過
  • Permeanz 透過

Anordnung 配置

  • ganz 全体
  • Einweg 一方向
  • Bidirektional 二方向
  • Wicklung 1 巻きあげ1
  • Wicklung 2 巻き上げ2
  • Flüssigkeitsleitung 1 液体ライン1
  • Flüssigkeits-Linie 2 液体ライン2
  • Geflügelter Kerl 翼っぽいやつ

Winkel アングル

  • Makoto 真横
  • Fukan フカン
  • Aori アオリ
  • Über 真上

Protokoll aktualisieren

30.9.2023 Veröffentlicht. 24.6.2024 Wechsel von 50CP → 100CP 06.0.2024 Aktualisiert für kleinere Fehlerbehebungen. 2023/9/30 公開しました。
2024/6/24 50CP→100CPへ変更
2024/0/06 軽微な修正のためアップデートを行いました。

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Content ID:2097668

Veröffentlicht : 2 months ago

Zuletzt aktualisiert : 2 months ago

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