Gebäude Straße Hintergrund 3D Material Teil 1 [Für Cartoon Hintergrund] (ビル街背景3D素材パート1【漫画背景向け】) ビル街背景3D素材パート1【漫画背景向け】

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Es ist ein 3D-Material für Gebäudestraßen für mittlere ~ lange Entfernungen.
Es wurde mit dem Bild einer Hauptstraße gestaltet, die von Eigentumswohnungen gesäumt ist.
Je nachdem, wie man es verwendet, denke ich, dass es auf kurze Distanzen verwendet werden kann.
Es eignet sich zum Erstellen von "Rahmen, um einen Ort zu erklären" in Comics oder für einfache Hintergründe.
05.07.2024 , das Material ist gesetzt!
中~遠距離向けのビル街3D素材です。
マンションが立ち並ぶ大通りをイメージして作りました。
使い方によっては近距離でも使えると思います。
漫画で「場所を説明するためのコマ」をつくったり、簡単な背景に使うのに適しています。
2024/07/05、マテリアルを設定しました!

〇 Überblick und Eigenschaften des Materials

Es handelt sich um ein 3D-Material (ca. 1/10) zum Erstellen von "Gebäudestraßen".
Es ist das Bild einer Hauptstraße, die von Eigentumswohnungen gesäumt ist.

(Referenz: Anzahl der Dreiecksmaschen: ca. 17.000)

Es wird davon ausgegangen, dass Sie die Strichzeichnungen extrahieren (nur EX) und bei Bedarf von Hand hinzufügen oder als Entwurf oder um sie herum verwenden können.
Wenn Sie es mit Pro verwenden, können Sie es als Pro verwenden.


Wenn Sie ein Mehrfamilienhaus mit einem Schild wünschen, gehen Sie bitte in die Gebäudestraße (2)!


〇 Ablauf der Nutzung und Anwendungsbeispiele


CLIP STUDIO Ich habe die Strichzeichnungen mit der EX-Funktion extrahiert und die Linienbreite angepasst, damit sie vernünftig aussieht.
Je nach Winkel und Position können zusätzliche Linien erscheinen, also radieren Sie unnötige Teile mit einem Radiergummi.

Sie können es zeichnen, Teile kombinieren, unnötige Linien entfernen, Töne anwenden und verschiedene Anpassungen vornehmen.


Der Sinn für Größe ist wie folgt.

〇 Zusammensetzung der Materialien
Die Objektkonfiguration sieht folgendermaßen aus:


〇 Bequeme Nutzung
・ Über das Strichzeichnen von 3D-Materialien (nur EX)
Nachdem Sie den Winkel des 3D-Materials angepasst haben, können Sie mit [Ebene] → [Ebenen-LT-Konvertierung] eine Strichzeichnung erstellen.
Bitte beachten Sie, dass CLIP STUDIO Pro nicht über diese Lineart-Extraktionsfunktion verfügt.

・Über Materialien
Für dieses Material haben wir ein farbcodiertes Muster der Teile und ein Material festgelegt, bei dem alle Teile aus reinem Weiß bestehen.
Bitte verwenden Sie es je nach Verwendungszweck.
Sie können das Material in der Spalte [Sub-Werkzeugdetail] → [Objekt] → [Layout] (die erste Registerkarte von links) ändern.

・Layout
Wir haben mehrere Muster festgelegt, die das Objekt anzeigen soll.

Sie können → [Objekt] → [Sub-Tool-Detail] aus der Spalte [Layout] anwenden!

Die Grundrisse (1) und (2) sind horizontale Gebäude,
Layout (3) ist ein Bild, in dem man sich auf der anderen Straßenseite gegenübersteht.
Layout (4) fasst Gebäude zu einem einzigen Block zusammen.


・ Informationen zu beweglichen Einstellungen
Dieses Material hat keine beweglichen Einstellungen.

* Diese "bewegliche Einstellung" ist eine Einstellung, um Bewegungen mit numerischen Winkeln auszudrücken!
Auch wenn diese Einstellung nicht gesetzt ist, können diejenigen, die geteilt (objektgetrennt) sind, in Position verschoben werden.


〇 Inhalt aktualisieren (05.07.2024)

Ich habe beim Festlegen des Thumbnails ein Material hinzugefügt.

Detail
- Das Material wurde eingestellt.
- Kleinere Korrekturen, wie z. B. die Einstellungen für die Miniaturansicht, wurden vorgenommen.

〇素材の概要・特徴

「ビル街」を作画するための3D素材(だいたい10分の1スケール)です。
マンションが立ち並ぶ大通りをイメージしています。

(参考:三角メッシュ数 約17000)

これで線画を抽出(EXのみ)して、必要に応じて手で描き足す、もしくは下書きやあたりとして使うというような使い方を想定しています。
Proで使う場合はあたりとしてご利用いただけます。


看板付きの雑居ビルなどがほしい場合はビル街②をどうぞ!


〇使用の流れと使用例


クリスタEXの機能を使って線画を抽出し、線幅を調整すればそこそこの見栄えになるように作ってあります。
角度や位置によっては余分な線が出てしまうことがあるので、不要な部分は消しゴムで消してください。

描きたしたり、パーツを組み合わせたり、不要な線を消したり、トーンを貼ったりして、いろいろ調整することでさらにそれっぽくなります。


サイズ感は以下のような感じです。

〇素材の構成
オブジェクト構成は以下のような感じです。


〇便利な使い方
・3D素材の線画化についてEXのみ
3D素材の角度等を調整し終えたら[レイヤー]→[レイヤーLT変換]で線画化できます。
クリスタProにはこの線画抽出の機能がないので注意してください。

・マテリアルについて
本素材には、パーツの色分けパターンと、すべてのパーツを真っ白で作ったもののマテリアルを設定しています。
用途に応じてご利用ください。
マテリアルは[サブツール詳細]→[オブジェクト]→[レイアウト]欄(左から1つ目のタブ)より変更できます。

・レイアウトについて
表示するオブジェクトについて、いくつかパターンを設定しています。

[サブツール詳細]→[オブジェクト]→[レイアウト]欄から適用できます!

レイアウト①②はビルを横並びにしたもの、
レイアウト③は通りを挟んで向かい合わせした状態をイメージしたもの、
レイアウト④はビルを1つのブロックにまとめたものです。


・可動設定について
本素材には可動設定がありません。

この「可動設定」は数値で角度をつけた動きを表現するための設定です
この設定がされていなくても、パーツ分け(オブジェクト分け)されているものは位置を動かすことができます。


〇アップデート内容(2024/07/05)

サムネイルを設定するついでにマテリアルを追加しました。

詳細
・マテリアルを設定しました。
・サムネイルの設定など軽微な修正を行いました。

Material マテリアル

  • Muster 1 パターン1
  • Muster 2 パターン2
  • schneeweiß 真っ白
  • Muster 3 パターン3

Anordnung 配置

  • Grundriss 1 レイアウト1
  • Anlage 2 レイアウト2
  • Grundriss 3 レイアウト3
  • Anlage 4 レイアウト4

Protokoll aktualisieren

08.12.2023 Materielle Veröffentlichung 05.07.2024 Material wurde aktualisiert. 2023/12/08 素材公開
2024/07/05 素材をアップデートしました。

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Content ID:2097006

Veröffentlicht : 2 days ago

Zuletzt aktualisiert : 2 days ago

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