Unterteilen von UVs in Schichten (UVをレイヤー分け) UVをレイヤー分け

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Sparen Sie Zeit bei der Texturierung!
Erstellen Sie basierend auf dem aus Blender exportierten UV-Layout eine UV-/Outline-/Basisfarbebene.
テクスチャ作業の時短に!
blenderから書き出したUVレイアウトを元に、UV / アウトライン / ベースカラー レイヤーを作成します。


(1) Teilen Sie UV in Schichten auf
Erstellen Sie eine UV-/Kontur-/Grundfarbenebene (Konturen sind 3px)

(2) UV ist unterteilt in layers_ Änderung der Umrissdicke
Sie können die Dicke des Umrisses angeben


◆ Konfiguration der Aktionsebene nach der automatischen Aktion



◆ Nutzungsbild
https://x.com/saisakicha/status/1807307198617526478


* Wenn eine Ebene mit dem gleichen Namen wie die obige Ebene bereits vorhanden ist, funktioniert sie möglicherweise nicht gut. Bitte löschen oder benennen Sie es um.


①UVをレイヤー分け
UV / アウトライン / ベースカラー レイヤーを作成します(アウトラインは3pxです)

②UVをレイヤー分け_アウトライン太さ変更
アウトラインの太さを指定できます


◆オートアクション後レイヤー構成



◆使用イメージ
https://x.com/saisakicha/status/1807307198617526478


※ 上記のレイヤーと同じ名前のレイヤーが既に存在している場合、上手く作動しないことがあります。削除かリネームしてください。

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Veröffentlicht : 1 day ago

Zuletzt aktualisiert : 22 hours ago