Bühnenraum 1 (階段室1) 階段室1

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Die erste und dritte Etage werden durch ein antikes Treppenhaus und einen Korridor verbunden.
Er kann mit "Stair Classroom und Corridor 1" verbunden und als langer Korridor genutzt werden.
1階から3階をつなぐ、アンティークな階段室と廊下です。
公開中の『階段教室と廊下1』に連結して、長い廊下として使うことができます。

*Notizen*
・Es ist ein 3D-Material zum Zwecke der Strichzeichnungsextraktion. Es werden keine Materialien festgelegt.
・Die Preise können ohne vorherige Ankündigung geändert werden. Bitte beachten Sie.

* Materialdetails *

Anzahl der Scheitelpunkte: 70.690 Anzahl der Polygone: 107.593



*Gebrauchen*

・ Jedes Teil kann in der Objektliste ein- oder ausgeblendet werden.
・Türen, Fenster im 2. Stock und Treppenfenster können manuell geöffnet und geschlossen werden.


・ Er kann als langer Korridor genutzt werden, indem er mit dem öffentlich zugänglichen "Treppenklassenzimmer und Korridor 1" verbunden wird.
- Ziehen Sie "Treppenhaus und Korridor 1" per Drag & Drop und ändern Sie die Platzierungsposition auf (X0, Y0, Z0).
・ Wählen Sie "Konsolidieren" aus der Layout-Voreinstellung


* Beispiel für LT-Konvertierung *

* Personen sind nicht im Material enthalten.
















Verbunden mit "Treppenhaus Klassenzimmer und Flur 1"


・ Das Bild wird mit dieser Einstellung LT-konvertiert.
・Es wurden keine Ergänzungen oder Korrekturen vorgenommen.
・Campus-Größe: A4-Breite, 600 dpi


Bei Verwendung für Daten mit niedriger Auflösung ergibt die LT-Konvertierung bei einer großen Größe und die anschließende Verkleinerung ein schönes Finish.

Objekt-Konfiguration



* 注意点 *
・線画抽出を目的とした3D素材です。マテリアルは設定していません。
・価格は予告なく変更する場合があります。予めご了承ください。

* 素材詳細 *

・頂点数:70,690 ポリゴン数:107,593



* 使い方 *

・各パーツはオブジェクトリストから表示・非表示の切り替えができます。
・ドア、2階の窓、階段の窓は手動で開閉できます。


・公開中の『階段教室と廊下1』と連結して、長い廊下として使用できます。
・『階段教室と廊下1』をドラック&ドロップし、配置位置を(X0,Y0,Z0)に変更
・レイアウトプリセットより『連結』を選択


* LT変換例 *

※人物は素材に含みません
















『階段教室と廊下1』と連結


・画像はこちらの設定でLT変換しています。
・加筆、修正はしていません。
・キャンパスサイズ:A4ヨコ・600dpi


解像度の低いデータに使用する場合は、大きいサイズでLT変換した後縮小すると綺麗に仕上がります。

* オブジェクトの構成 *



Material マテリアル

  • Kein Material マテリアルなし

Anordnung 配置

  • 1. Grundlagen 1.基本
  • 2. Verkettung 2.連結

Protokoll aktualisieren

2024.06:Neue Version 2024.06:新規公開

Content ID:2093345

Veröffentlicht : 4 months ago

Zuletzt aktualisiert : 4 months ago

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建築系3Dモデラーです。二級建築士。線画抽出用の3D素材を公開中です。寸法・納まりは設計目線で原寸にて作成しています。綺麗な線画のとれるモデルを目指しています。使用ソフト:Blender・Revit LT

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