Automatikwerk Neunschwänziges Heck (自動可動 九尾ノ尻尾 参) 自動可動 九尾ノ尻尾 参

Content ID:2092030

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Dieses Material kann im Studio-Modus verwendet werden. (Was ist der Studio-Modus?)

Neunschwänziger Fuchsschwanz 3D-Material. Es kann verwendet werden, um Tiermenschenfiguren wie Füchse und Feen darzustellen.
Wenn Sie es mit dem Bediensymbol oder dem Manipulator schütteln, biegt es sich automatisch entsprechend der Bewegung, sodass Sie nicht jeden einzeln bewegen müssen.
Wenn die Lichtquelle eingeschaltet ist, wird es einfacher, die Form jedes Schwanzes zu erfassen.

rev2 : Kann auf ein normales Single-Tail umgestellt werden (auf Anfrage)
rev3 : Optimiert für Eltern-Kind-Beziehungen von Teilen Durch das Anhängen an eine Person wird sie an ihren Platz gebracht (ohne dass eine manuelle Neupositionierung erforderlich ist).
九尾の狐の尻尾3D素材。仙狐や妖狐など獣人キャラの描写に使えます。
操作アイコンやマニピュレータを使って揺らすと動きに応じて自動で曲がるので1本1本個別に動かす必要がありません。
光源ONにすると各しっぽの形状が把握し易くなります。

rev2 : 通常の1本尻尾にも切り替え可能(ご要望対応)
rev3 : パーツの親子関係機能に最適化 人物にアタッチすると所定位置に移動します(手動再配置の必要なし)。





















Körper ボディ

  • Automatisches Mofumov 自動モフモフ
  • Solo-Modus ソロモード

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Veröffentlicht : 3 months ago

Zuletzt aktualisiert : 3 months ago

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TVアニメ 鬼滅の刃 遊郭編:作画資料用3Dキャラ「竈門炭治郎」を構築しました(ufotable様ご依頼)。 [フリーランスの3DCGデザイナー] 家庭用ゲーム系、PS2ゲーム制作関与タイトル多数。 3Dソフト開発関与:六角大王super6(マテリアルライブラリ全制作)・さし絵スタジオ(コンテンツ共同制作) 著書:「六角大王super6 3D 活用作例集」(共著) 近年は建築CG・3Dプリンタ用データ制作等々何でも引き受ける「よろず3D屋」。 同人・商業漫画家様方々からもご依頼多数頂いております。ありがたや!